《帝国时代3:拿破仑时代》是一款以拿破仑时期为背景的全样MOD,玩家可以根据自己的想法在众多各具优势的国家之间自由选择,并在游戏中这个充满挑战性的时代下建立军队、攻城略地、不断提升实力,最终一统地图!
革命时期印象比较深的以少胜多:索汉的图尔科万,卡尔大公的1796年莱茵河,波拿巴将军的1796年-1797年意大利(里面最著名的当属里沃利)。
波拿巴将军的阿布基尔,还有和克莱贝尔一起指挥的塔伯尔山(以1敌5),1799年马塞纳在瑞士,1800年莫罗霍赫林登,拉纳的蒙特贝罗,波拿巴将军的马仑哥。
帝国时期的以少胜多:皇帝的奥斯特里茨,埃劳,弗里德兰,埃克穆尔,克拉斯内,德雷斯顿,1814年6天闪电进攻,蒙特罗,莱姆斯,利尼。达武的奥尔施泰特,腾根,埃克穆尔前期,莫希莱夫,斯莫棱斯克和汉堡防守。拉纳的普图斯克和图德拉。马塞纳的1805年意大利。
苏尔特的奥康纳。贝西埃的梅迪纳。维克多的梅德兰。欧仁的拉布和米罗斯拉维夫。拉普的拉苏菲尔。欧洲其他国家唯一打过以少胜多的将领是威灵顿:塔腊维拉,布萨科,萨拉曼卡,弗昂特奥诺罗。
除此之外,絮歇与莫提埃都有拿的出手的以少胜多,但是个人忘记战役名字了。凭记忆一列,革命时期加拿破仑时期的近二十年战争中,就出现过至少38次以少胜多的战役,如果仔细翻战史,还会发现更多的以少胜多。
1、新民族:博览、普鲁士、奥地利、意大利、美国、瑞士和瑞典。
2、新单位:四个在工业时代才能生产的強大軍种,除法国以外的欧洲国家只能生产其中两种,因此原有的非后期兵种升级效果弱化。
3、新科技:特化欧洲民族的优势(后期科技,雇佣兵),引入能研发新科技的新建筑大学。
4、新卡片:主城的卡片,革命后主城卡片。
游戏中拥有着非多且有用的建筑,分布于不同的位置。
《帝国时代3》建筑作用一览 |
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各称 | 使用者 | 描述 |
城镇中心 |
所有文明(土耳其外) |
在此训练村民,欧洲,土著,升级时代、亚洲、土著提供超级改良技术,欧洲,亚洲,呼叫民兵或非正规军、哨兵。 |
住房 |
所有国家(苏族外) |
支援人口,英国、建房子送村民、日本、神社可以吸引动物生产资源 |
哨所 |
欧洲(俄罗斯外) |
可以射击敌人,提供很广的视野 |
市场 |
所有 |
提升资源采集速度,增加村民攻击力和生命值,资源交换 |
磨坊 |
欧洲 |
提供无限的食物 |
种植园 |
欧洲 |
土著提供无限的钱币 |
农田 |
土著 |
半边提供无限食物、半边为畜栏,可以饲养动物使其变肥 |
稻田 |
亚洲 |
提供无限的食物或钱币 |
作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。
这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。
根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。
帝国时代3酋长:玩家可以根据自己的想法在众多各具优势的阵营之间自由选择,并通过收集各式各样的资源来建立并不断强化出征的军队,努力在这美洲版的三国演义中赢得所有胜利!
帝国时代3:玩家在游戏中可以操控不同的文明在场景中收集资源发展自己的科技可军事力量,直至征服这片大陆。
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该MOD的游戏画面比较精致,经典中世纪风格建筑,新势力感觉非常给力,并且真实的还原了当时拿破仑时代的势力分布和各种特色,对军事和内政都进行了非常大的调整,总体感觉相当不错,喜欢这一类型的玩家快来下载试试看吧!