《魔旅之塔》是一款像素画风的回合制策略冒险游戏,玩家将操纵自己的角色在这个危机四伏的艾卡拉大陆里进行探索,通过灵活搭配各式各样的技能和装备一波又一波强敌,你能否战胜所有困难打败最后的魔王?
古老的大陆受到恶魔的入侵,人类联盟岌岌可危。你将深入探索这片大陆,并解决来自魔王的威胁。
《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合制与2D平台动作冒险的RPG游戏。玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源,在精心设计的关卡中进行冒险挑战。
1、以固定数值回合制为核心玩法的横版卷轴游戏关卡设计,并拥有新时代的游戏特色。
2、连贯流畅的2D操控,向前冲刺,二段跳,以及用你的剑秒杀敌人。
3、强大的装备系统,最多可设置12种装备策略。
4、不断获得新的装备和技能!灵活搭配技能和装备是制胜宝典。
5、随从系统让玩家获得来自NPC的帮助。
6、丰富的关卡内元素,包括攻击宝石,防御宝石,Buff,钥匙。。。
7、2D像素动画给数不胜数的角色赋予了生机。
8、独具特色的视觉设计为游戏世界带来独特的美感。
9、接近200种怪物!10个史诗级Boss!400多个怪物技能!在旅途中直面凶猛的敌人,并击败邪恶的魔王。
10、游戏全程配有优美的背景音乐,由Bert Cole创作。
游戏保留了魔塔最核心、基础的玩法:通过合理的探索顺序,利用有限的资源,打败怪物,不断前进。
本作的移动方式与魔塔具有较大差别,游戏采用2D平台的方式,玩家无法通过点击位置进行移动,而是犹如横版动作游戏一样,AD键横向移动,纵向通过跳跃进行移动,能冲刺,能二段跳。
游戏中,具有能够移动的怪物,如果动作类游戏一般,会主动攻击玩家,玩家想要攻击这些怪物,必须等待其行动多次后再进行攻击。
1、本作在游戏性上增加了装备栏位与自动换装功能,游戏具有多种装备,而不是原作一样的只有剑盾,装备功能更加多样化;并且游戏具有的自动换装功能也使得多样的装备不会给玩家带来需要不断换装的负担。
(能自动换装是真不错,很方便,之前玩过的《魔塔地牢》,带有rogue元素的魔塔,也是多样化的装备,如果想省血,就需要手动频繁的换装备,本作这点还是值得学习的)
2、游戏具有多种难度设置,个人只尝试了简单模式,不好判断是否难度设置合理。
3、玩法结合魔塔与横版动作游戏,具有创意。
但一方面将魔塔原本简便的移动方式变得更加复杂,增加了玩家的操作负担;另一方面,面对游戏中的移动类boss,需要如同动作游戏般去闪避可移动怪物的攻击,但却不能给人带来动作游戏一样的快感,因为对boss的攻击还是会如同魔塔一般的强制扣血,对属性值具有强制性要求。
最后的咒语:玩家在游戏中可以操控你的角色利用白天的安全时间收集资源,重建城镇,打造一柄柄强大的武器和道具,强化英雄们的能力,在夜晚操控他们击退怪物,守护人类最后的堡垒。
吸血鬼幸存者:玩家将在游戏中这个被无尽怪物大军包围的奇幻世界里操纵自己的角色进行战斗,通过灵活自身各式各样的武器和技能来杀出一条血路,竭尽全力支撑到黎明的降临!
游戏具有多样的装备系统以及独特的boss战模式,在加入独特玩法的同时,很好的体现了《魔塔》的经典玩法。属于具有新意的魔塔二创作品,主角画的蛮可爱,音乐也合格,推荐喜欢魔塔类型衍生作品的玩家入手尝试。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 or newer |
处理器 | Intel Core i3 M380 |
内存 | 2 GB MB RAM |
显卡 | Intel HD 4000 |
DirectX 版本 | 10 |
存储空间 | 需要 1200 MB 可用空间 |
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