《暴走枪姬》是一款俯视视角的卡通风弹幕射击游戏,玩家将操纵自己的角色在游戏中危机四伏的巨大迷宫里探索战斗,灵活身上的每一把武器与巨型机甲机器人来对抗成群结队的肉身兽大军,努力走到最后!
《暴走枪姬》是一款爆炸性过山车式游戏!进入子弹乱射的地牢爬行游戏,你可利用各种枪支、巨型机甲机器人和可爱的猫咪对抗成群的恶心肉身兽。
探索庞大的迷宫地牢,从恶魔般的长老神明手中解救巨型机甲机器人!
敌人遭遇战颇具挑战性,经过专门设计,而非随机生成,可提供有难度的战斗谜题。
全副武装——扫荡一片——惨烈牺牲——英勇复仇!
40多种枪支可供选择。每一种都各具特色,比如自动瞄准子弹、远程激光束或爆炸半径巨大的爆弹。
可分解屏幕上一切物品的超能力!
根据玩家游玩风格升级角色。想要挑战更高难度的玩家可以增加重生次数,而速通者则可以提升移动速度来改善猛冲技能。
本作玩法跟同类型地牢游戏差不多,都是想办法抵达BOSS房间,然后干掉BOSS即可。区别是没有肉鸽like要素,采用的是线性闯关流程制。
即没有所谓的随机事件房间,每个房间的敌人配置跟房间内放置的道具物品都是固定不变的。基本上所有的房间也都为战斗房,类似英雄萨姆,需要玩家从头杀到尾。
游戏共包含四关,在前两个关卡里,玩家想要到达BOSS房间得先击败当前关卡的两名守护者,然而守护者的房间需要对应颜色的钥匙才能打开,这就需要玩家先收集其余颜色的钥匙才行。
这个过程像套娃一样,比如守护者的房间为粉色,需要找的粉色钥匙在蓝色房间里,需要找的蓝色钥匙在绿色房间里,需要找的绿色钥匙又在红色房间里....以此类推。至于第三关跟第四关,玩家不需要找钥匙了,直接挨个进房间射爆即可。
地图中会有爆炸桶,射中后,过一会便会爆炸,但是它不会引爆其它爆炸桶,只能由玩家或敌人来引爆。
首先在场景里能捡到绿色药品,以此回复血量。然后是紫色物资,这个能把特殊武器的弹药一次性装满,个人觉得还是蛮稀缺的,因为除了在检查点能恢复弹药,剩下的只能捡这个紫色物资了。接着是绿衣服,这个会给玩家加三层护盾。
至于蓝色芯片,这个只能在清完敌人后拾取,可以增加怒气条(黄色能量条)。
再说说传送阵,进入后会被传送到检查点所在的地方。
最后说说检查点,这个是重要地点,因为它能让玩家存档,还能回满血和弹药,除此之外,还能购买枪支和装备。个人觉得前期先买装备,首先把续命道具买了,因为死亡后,角色是可以复活在原地点入口处,但有次数限制,一旦超过了,就只能重来了,好在拾取的武器不会消失。
然后把提升移速的装备买了,接着是买手枪,因为手枪是无限弹药,把基础武器提高一个档次。至于其它的东西,就看个人需求了。
虽然游戏能切换武器,但只能持有一把手枪和一个特殊武器,机关枪作为必杀技不算在里面。
而作为购买力的骨头可以击杀敌人掉落,或者搜刮尸体获取,但真正死亡后会掉落一大半,死亡惩罚有点重。
强袭人形:在游戏里,玩家扮演的角色需要收集遗物道具,并把这些遗物道具给组合起来,以提升自己的实力,以此来消灭看到的敌人和BOSS,保护自己的家园。
挺进地牢:玩家在游戏中可以操控你的角色在电脑随机生成的地牢世界中探索冒险,利用各种各样强力的武器消灭阻挡自己的怪物们,寻找隐藏的传说中的宝藏。
这是一款以恶魔为主题的地牢射击类游戏,虽然有着精美的手绘画风、动感的音乐跟流畅的操控,但因缺乏趣味性的房间探索、存在繁琐的战斗体验以及后期那刮痧式的糟糕数值设计,射击爽感被大大降低,最终呈现出明明看起来很爽实际玩起来却特别让人感到煎熬的样子。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 8.1, 10 or 11 64bit | Windows 10 or 11 64bit |
处理器 | Intel® Core™ i5-6xxx, AMD FX™-6300 | Intel® Core™ i7-5xxx, AMD FX™-8370, or better |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 750 or AMD Radeon™ R7 265 | NVIDIA® GeForce® GTX 970, AMD Radeon™ RX 480 with 8GB VRAM |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 8 GB 可用空间 | 需要 8 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX compatible | DirectX compatible |
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