《最后的仙门》是一款水墨画风的修仙类放置塔防游戏,玩家将在游戏中这个遭遇万魔灭世的仙侠世界里通过招募各种各样的天之骄子来对抗无穷无尽的敌人,根据法宝和技能来不断提升他们的战力,竭尽全力保住人类最后的修仙门派!
最后的仙门是一款中国水墨风格的放置塔防游戏,游戏结合了传统修仙小说中的体系,体验在万魔灭世,世间只剩下最后一个修仙门派下,招募各种人族天骄一般的弟子抵抗万魔,维护人族最后的修仙道统。
许多不同的塔,塔能升级,也能够装备诸多不同的装备。
当然,在这个游戏里塔不叫塔,而是叫做弟子,装备不叫装备,而是叫做法宝,你需要将弟子布置在阵法中,让他们参与战斗。
阵法能够升级获得随机的技能选择机会来搭配你的弟子们。
弟子有8个品质,获得的方式主要依靠击杀魔物获得灵石来抽取,法宝也有8个品质,依靠击杀魔物来获得。
游戏中有着数以百计的属性以及技能词条,弟子与法宝品质随机,属性随机,甚至同品质下的弟子与法宝的属性也一样是随机的。所以低阶的弟子法宝不一定比不过高阶,一切的一切充斥个随机随机还是随机。
前期随便玩 攒轮回买轮回弟子 基本第一发必出一个金弟子,拿到以后攒轮回升轮回获取技能 然后就是无限重复刷 法宝是可以一直保留的,所以法宝流也是可行的。
总之就攒轮回,有轮回好办事。游戏在进行到2年半以后难度陡增,主要表现在BOSS出没频繁 经常被二三只一起群殴导致灭门。所以尽量给高品质单体型大弟子猛冲境界。
弟子选择
群攻弟子推荐一个神剑御雷(8目标以上)或者多个鸾凤决(攻击范围95以上),必须是阴/阳属性,其他功法要么攻击范围太小,要么打的少。
单攻弟子推荐天目神光,锁定BOSS攻击。
不可升级属性:攻击范围、灵力量、额外暴伤。其他属性都有可提升的办法,所以看一个弟子是否值得继承,就要看不可升级属性,不可升级属性可以搭配宝物来提升,这个小游戏的精髓就在这里了。
轮回点的食用方法
难度越高,轮回点爆率越高,法宝也可以加轮回点爆率。选择可以刷到4年后的模式开局,挂机时间长就选难度低点。
轮回点使用优先级:继承弟子2、灵气吸收、对应属性伤害、命运馈赠、法宝真灵。
刚开始,初级难度40分钟左右可以收集8轮回点,命运馈赠升级后会好一些。第二个难度就可以收集20轮回点,收益可观。
脚本塔防:玩家将在一个个具有挑战性的世界中通过建造拥有不同能力的防御塔来抵御四面八方面怪物们的一波波猛烈攻击,并灵活运用得到的奖励来不断加强自己的实力,使自己能存活的更久!
惊人塔防:玩家需要在一个巨大的棋盘中运用自己的策略设计出能够阻挡敌人前进行的迷宫,并在敌人前进的路上安排不同的棋子对敌人进行攻击,最终打败所有敌人,你能成功吗?
很有意思的游戏。塔防+挂机+肉鸽这些元素加起来,使得整个游戏的框架很符合我的胃口,跟大多数挂机刷刷乐差不多,多一个法宝(随机属性)可以刷一下,让玩家能够轻松体验充满乐趣的养成玩法!
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 |
处理器 | Intel Pentium 4 processor or later that's SSE2 capable |
内存 | 1 GB RAM |
存储空间 | 需要 300 MB 可用空间 |
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