《呼吸边缘》中玩家将扮演意外故事中唯一的幸存者,在危险与机遇并存的外太空宇宙里进行冒险并不断生存下去,利用好身边的所有物品来创建空间站并收集各式各样的物资,你能找到太空飞船意外坠毁背后的真相吗?
饱腹度(Eat):需要吃东西来回复,降到底会减少健康值
口渴度(Drink):需要喝水来回复,降到底会减少健康值
健康值(Health):跌到底会死
氧气量(Breath):回到太空舱或者在氧气站可以回复,降到底会减少健康值
辐射量:辐射值满了的话会快速降低健康值。穿防辐射装备可以抵御
其中除了辐射量只能靠装备之外,其他数值都可以靠道具来影响。在游戏内,你甚至可以选择用道具 Hit Yourself 来减少健康……
1、画风与画面非常美
2、游戏的有些地方是幽默,有些地方是反讽,小有趣味
3、让人放松的太空漫游
4、可以玩上数十小时的生存剧情体验
5、富有创造性的建造元素
6、 满足成就收集者
首先,该建设系统气闸分为好几种,1.小气闸 2.气闸 3.走廊气闸 4.穿梭机气闸。
然后,建筑内部功能性墙壁的安装是有硬性规定的,比如床不能在服务/运输舱,发电机/氧气发生器指定在服务舱等等,居住舱除了床、厨房、橱柜外也能装大部分花里胡哨的没用墙壁,不能随意建造。
气闸指定建在服务舱上,记住,指定。
小气闸必须建在管道上,而且管道只能造在上下两个面。
走廊气闸只能连接走廊,穿梭机气闸只允许在运输舱上。
传输平台,侠客大炮台区解锁,功能只有一个,就是制造载具。
只能安装在运输舱内部地板上。
作为游戏主要玩法之一的,收集资源方式非常单调,就是在太空中捡拾那些漂浮着的垃圾碎块,再就是顶多挖一些陨石上的矿而己。
一旦玩家离开有氧气的地方,氧气衰弱的速度实在令人难受,虽然可能很贴近真实,但游玩体验不好。在前期几乎都是出去不到一分钟就得回营,来来回回就只为了收集那些材料,一次最多也就拿几个,又不能到太远的地方去探险,整个游戏流程大幅受限于氧气量,少且消耗过快令人难受。
游戏的道具制作非常拖时间,制作道具一定要在工作台上,每次制作一个道具就要等上好几秒钟,一来一往玩家就在这个上面浪费不少时间。
深海迷航:游戏中你将操控你的角色在茫茫的海洋星球上探索,收集资源,修复自己的坠毁的飞船,找到回家的路。
异星探险家:玩家在游戏中可以利用各种高科技探索各种星球,寻找珍贵的资源。
《呼吸边缘》是一款幽默向的太空生存游戏。它的游戏性和挑战性都比较一般,各种机制的设定也让玩家玩起来绑手绑脚的。游戏中的太空倒是相当的空旷也没有什么危险,就是玩起来也没有什么生存的感受。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | 7, 8, 10 (x64) | 7, 8, 10 (x64) |
处理器 | Intel core i3 (3rd generation) | Intel core i5 (4th generation) |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 1060 |
DirectX 版本 | 10 | 11 |
存储空间 | 需要 7 GB 可用空间 | 需要 7 GB 可用空间 |
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