《英雄萨姆:折磨》是一款俯视视角的闯关类弹幕射击游戏,玩家将操纵自己的角色在游戏中这危机四伏的废弃神庙里四处探索并战斗,过程中通过躲避怪物们的各种攻击来将其一一消灭,努力寻找被诅咒的神器,拯救世界!
在埃及一座废弃的神庙深处,藏着一件被诅咒的神器,一种古老的装置,能够实现不可思议的事情;难道这就是进入毁灭之神的心灵的钥匙?
这可能是你深入了解它扭曲的世界的唯一机会,萨姆的探索将带领他对抗精神邪恶想象力的鲁莽成群的怪物。冲破它头脑中最可怕的角落,准备好一场让大脑融化的对决!
1、丰富的游戏内容和可重复游玩性
2、程序随机生成的地牢
3、拥有特色能力的角色
4、大量有趣的重型武器
5、发现精神世界中的想法
6、收集随机枪支零件
7、战胜各种挑战并解锁新的角色
8、本地多人合作模式
玩法玩法上乍一看比较容易让笔者相当《废土之王》和《挺进地牢》。游戏采用了双摇杆设定,玩家通过手柄的左摇杆控制萨姆的移动,右摇杆控制萨姆的基本武器的方向和设计,指哪打哪。LB键对应角色的翻滚,RT键对应解锁跳跃动作,RB则控制特殊武器的攻击。
游戏的冒险方式采用了类似于《塞尔达》和《以撒的结合》中的切换房间大怪的模式,玩家全清当前房间的怪物后则可以进入下一关房间继续后面的冒险,关地则有着boss战等待玩家。场景破坏效果与震动反馈让本作有着不错的爽快度。
而金钥匙收集,角色升级,枪械改造也让本作具有较强的可玩性。游戏的难度在第二关开始有着较大提升,陷阱机关与强力强力相当前一关要增加了不少,角色狗带后与大多数Rouuelike相似,一贫如洗地从第一关从头再来。玩家能否看到后面的光景就看自己的实力了。
游戏的难度主要来源于游戏的较高的敌人伤害以及小怪房间的多样陷阱和较高的弹药消耗和较少的补给,在游玩游戏是一直觉得之所以出近战武器就是因为枪械离谱的升级副作用,主武器升级虽然会带来大量的伤害ia,但是在数个效果加持下,每一发子弹更是会有着造成数发弹药消耗的情况。
这就让游戏中主武器的弹药情况并不乐观,而副武器大多数都是子弹数量较少偏向于功能性的武器,在boss房因为boss的大体积以及掉落弹药的设定,反而不会有没子弹的情况,但是普通的房间怪物零散,子弹较远射击还会有偏差,就让玩家消耗的弹药大大增加。
吸血鬼幸存者:玩家将在游戏中这个被无尽怪物大军包围的奇幻世界里操纵自己的角色进行战斗,通过灵活自身各式各样的武器和技能来杀出一条血路,竭尽全力支撑到黎明的降临!
黑帝斯:玩家在游戏中可以操控你的角色在危险的地狱中探索战斗,逃离强大的死神的魔爪。
本作是一款爽快度优秀的Low Poly风建模的180度俯视角Roguelike游戏,一样爽快的射击手感以及破坏地图场景的快感,配合上出色的boss以及怪物设计和随处可见的各种炸弹道具,让游戏的画面冲击力大大提升,丰富的道具,多样的枪械升级以及副武器让游戏的可玩性进一步提升!
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 / 8 / 10 |
处理器 | 2 GHz Processor |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | 3D graphics card |
DirectX 版本 | 9.0c |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 |