《Dead Man s Diary》是一款后末日题材的第一人称动作冒险游戏,作为仅有的幸存者之一,玩家需要在游戏中这核战后的废土世界里收集各种各样的有用物资来不断武装自己,并在确保生存的同时揭开核战背后的所有秘密!
在这个危机四伏的世界中,你只能自食其力!只有看起来干净的水才能喝进肚子里,只有看起来安全的地方你才能过夜 - 只吃你找到或猎杀的食物。探索核战后的废土世界,发掘一个黑暗故事背后的秘密。
1、欣赏! 大量精心设计的实景地点,使用引擎制作
2、探索! 黑暗森林,城市废墟和废弃的工业复合体
3、思考! 棘手但现实的谜题等待解开
4、体验! 通过日记片段的完整复述及主角独白的形式讲述了一个内容丰富的故事
5、活着! 食物,饮水,睡眠 – 主角有现实的需要。
6、制作! 所有的设备都可以在工作台上进行升级
7、坚持! 大型的游戏世界,全面的故事设定让50小时的游戏足够有趣
玩家需要四处开箱子,捡垃圾,找便签,搞物资,按照任务提示完成建筑物建造和物品收集,战胜一些敌人以便有更大的活动范围。对喜欢当垃圾佬的收集癖玩家来说应该很有趣,对普通玩家可能略显单调和无聊。
对于那些喜欢收集物资的玩家来说,游戏内到处都是值得收集利用的物资这一点应该很能让他们有获得感和满足感。使用道具打开箱子获得计数器之后,各种物资就不再只是观赏品,可以被带走了。
修正了在“复仇”一章中的剪贴镜头中可能移动的错误
修正了在“复仇”一章中可以到达封锁区域的错误
修改了一些交互式对象
修复了“暴露”一章中缺失的河水
修复了一个有时导致世界无法加载的错误
地铁离去:玩家在游戏中可以操控你的角色在一个末日后的俄罗斯荒野上探索,这将带领你认识的幸存者们乘坐火车前往全新的地方,创造一段宏大的冒险之旅,为你自己和同伴们寻找安全的全新的家园。
WeWereHereForever:玩家将在这个充满未知和微信的城堡岩石中操纵自己的角色独自一人,或者和你的小伙伴们一起进行探索,你能成功在黑暗中找到生存的希望吗?
游戏的地图规模很大了,而且探索性很强,非是开放世界,而是线性流程,UI界面的平衡性更不错,流程时间很长,这有点像漫漫长夜的游戏玩法,有任务必须要找东西,有脚本立即让你转头,ui页面有些简约不过能看出来做的不错。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | 7/8/8.1/10 (64bit only) | 7/8/8.1/10 (64bit only) |
处理器 | Intel Core i5 Processor or similar with at least 2.6 GHz | Intel Core i7 Processor or similar with at least 3.5 GHz |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 780 or similar AMD Radeon (no support for onboard cards) | Nvidia Geforce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
存储空间 | 需要 40 GB 可用空间 | 需要 40 GB 可用空间 |
声卡 | Yes | Yes |
枪车球一直都是玩家所钟爱的游戏类型,射击游戏更是其中玩家们最多的一个类型,第一人称的视角带来了无与伦比的沉浸感,相信各位小伙伴一定能够在这里找到一款自己的喜欢的游戏!
这是一个主要强调人物动作且能一直保持热门的经典类型,这一类的游戏大多数都具有十分优秀且完善的动作机制和精美的各方面建模,而且涉及到的元素也是应有尽有,能使玩家们拥有非常良好的代入感和整体体验! ...
这是一种和末日生存相乎应的游戏类型,主要以社会生存为题材,玩家们将在该合集收录的种种游戏之中来到一个个或是被灭世浩劫,或是僵尸天灾摧残过的废墟星球上,通过聚集仅有的幸存者来进行建造并努力存活下去,并在横跨大陆的史诗之旅中,感受探索与生存的恐怖! ...