《沉浮》是Wizard Games制作并且发行的一款3D风格的开放世界模拟建造游戏,游戏中你将操控你的角色收集各式各样的物资按照自己的想法建造属于你的船只,在这广阔无比的大海上闯出一段段辉煌的冒险之旅!
欢迎船长来到比拉星球!《沉浮》是一款基于物理模拟的海洋建造沙盒游戏。您可以利用百余种材料创造独一无二的专属船舰,探索趣味关卡勇夺排行榜首,挑战敌船、海盗与怪物,在比拉星球驶过峡湾险域冒险升级!
单人关卡
不包括教学关卡“初入比拉”(00章节)在内,共有四个章节,“比拉群岛”(01章节)、“罗塔火山”(02章节)、“奥拉夫冰山”(03章节)和“哈皮乐园”(04章节)。不同的章节展示出不同的环境和地形,而每一个章节里包含有10个左右的关卡。
不同的关卡设置有不同的达成目标,例如限时抵达终点、躲避炮火、打靶得分、摧毁敌船等基础玩法通过,以及综合使用这些基础玩法搭建出的新关卡。每个关卡都有主要目标一个(成功获取一颗星)和额外挑战二个(每达成一个挑战获取一颗星),普通通关难度不太大,不过想要每个关卡满星、全章节完成度100%的难度不低。
单人关卡的设计挺不错,娱乐性、创造性、挑战性都有,适合各种程度的玩家,不过不知道后续是否会不断增加新的章节内容。
创造模式
所有的材料使用无限制,任由玩家发挥设计,打造出自己理想中的造物。该模式有三种环境,沙漠绿洲、拟真群岛和无尽海洋,分别用于调校战车与机甲、两栖战舰、巨型战舰。值得称道的是,游戏虽然以“海洋”为主题,但是也在创造模式里放出陆地模块,供玩家制造各种用于陆地上的造物,考虑很贴心。
创造模式需注意一点:设计的造物模块越多,对显卡的需求越高,加载过一艘大型航母的蓝图,游戏卡顿,强行操作了一会直接卡闪退了。
多人对战
目前为测试阶段,目前展示出2人角斗竞技场(两张图)、4人竞速和8人开放海域三种玩法,不过我和好友测试,搜索不出对方创建的房间,不知是否尚未正式开放还是需要一些局域网平台操作。
开放海域
同样为测试阶段,但是进去后游戏的想法和内容还不错。开放海域模式的内核其实是一款以海战为题材、带有开放世界性质、轻度战争模拟类游戏。玩家需要不停的攻击海盗、占领岛屿、掠夺资源、一点点增强自己的舰船的各项性能,在不断增强的海盗警戒等级和海盗强度下,守住已有领土、占领新的区域。
进入游戏,开局一条船,装备全靠捡;
这基本是但对这个游戏的初印象了,虽然此前早在各路视频和商店页面了解到在本作内玩家可以自由创造自己船只,真到了游戏内我发现这个自由度有点“放飞自我”了。
虽然新手引导内提供的自由度只是冰山一角,但是却并不妨碍我在这时就发挥自己魔改技能了。我几乎是在游戏的空间内一通乱改,虽然最终成品并不好看,结果上面来说也没什么意义,真正重要的是这勾起了我对自由建筑方面的极大兴趣。
完成新手引导,进入到游戏的自由创造模式中,新世界的大门才缓缓打开。游戏内为我们提供了一个强大的编辑器系统,在这里我们可以利用游戏内提供的基础模组、武器模组、动力模组等自由创造自己的“专属”载具。
《沉浮》在物理模拟和沙盒造船两方面的制作上,确实做的很用心,而多种玩法模式,也为游戏增添了更为丰富的内容,配上游戏的精致画面和清扬旋律,非常值得期待不断更新的后续内容。但也正如正文所说,游戏在理论知识和惯性思维上,极大的束缚了玩家的发挥,而也造成了游戏的上限极高和下限极低的情况,而这也将导致玩家体验的两极分化严重。
对于大部分平台玩家而言,或许观看大神的实况、视频或者作品是一种享受,但是实际体验后很有可能因为过于硬核而劝退。如果喜欢“围攻”这部作品的玩家,这将是一款同类不错的游戏。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | windows 7 | windows 7 |
处理器 | i5 8265U | i7 4790 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | GTX 650 | GTX 1050 Ti |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 3 GB 可用空间 | 需要 3 GB 可用空间 |
在这类游戏当中你将来到一个个美丽的世界之中,以自己的方式探索这里,没有任何的限制,自由度非常的高,快来开放世界玩法的单机游戏合集使用各种方式创造出属于你的传说冒险之旅吧! ...