《看谁先死》是一款回合制玩法的点击式RPG冒险游戏,玩家将带领不同的成员在游戏中这个危机四伏的世界里探索战斗,利用好队内成员各自的技能和特性来消灭一波又一波的敌人,直至干掉最深处的大BOSS恶龙!
《看谁先死》剧情上类似“情景剧”,一共有28个显式成就,5个隐藏成就。写剧情之前,我看了《东周列国:春秋篇》的电视剧,所以有很多春秋时期典故。还有一些是《人类起源》故事线前传。
1、2D的RPG,目标不是屠龙,而是用游戏提供的技能和BUFF,去控制 “释放了哪些技能” 和 “哪个角色先死” ,来获取不同的游戏结局。
2、4个角色谁先死,和7种技能组合,一共会出现 4 X 7 = 28 种不同的剧情。还有5个隐藏成就,一共33段剧情等待玩家探索。
3、剧情之间有的有联系,有的没有联系,除了3篇纯搞笑之外,绝大部分都暗含一个主题:弱肉强食。
其实游戏的模式很简单,就是在挑战巨龙的过程中,自己选择三个队友中谁先死,从而达成不同的结局。游戏的操作也相当简单,甚至可以用简陋来形容,变量就是技能的释放、地图上可能会出现的血瓶、毒药两个探索目标以及BOSS的血量、伤害等。
游戏的玩法就是选择释放技能的三个主体,或者点击血瓶、毒药等给自己队友进行扣血、加血等操作进行变量操控。最终判定的结果是谁先死,死了之后会根据释放技能的主体,判定不同的结局。
游戏的题材还是比较新颖的,毕竟,由你自己决定挑战强敌的过程中,谁先死亡,这本身就是一个有一定策略性的决策话题。
巨龙会释放龙息进行全体伤害,也会随机攻击一个单体目标,你需要判断时机,观察巨龙可能会伤害的对象,从而精准定位游戏主题“谁先死”。策略性上,游戏具备多样的解法,从可以选择的谁先死结局上来说,就有四个结局,不同的结局会根据不同的释放技能以及死亡的对象来达成。
增加成就播放功能。
去掉了需要联网验证成就才能获得多个剧情的逻辑。
增加了游戏制作者信息,在游戏内说明是根据UNITY的DRAGON CRASHER改编的
在帮助说明文字中,提到键盘R键(或者鼠标中键单击)可以重新开启游戏。
增加了33段新剧情。但是这33段新剧情,只能在联网模式(不能处于离线模式)下才能阅读到。
新增了67个新成就,本来想增加99个新成就,但是STEAM对新游戏限制了成就上限最高100个。
现在新手引导清晰地指出,随时可以通过ESC或者鼠标右键回到主界面,达到跳过重复的剧情,或者查看成就列表的目的。
神都不良探:玩家将化身体为一名一介草民在游戏里这个暗流涌动的神都之中进行探索,通过收集线索并做出各种正确的选择来寻找相关信息,一步步在这惊天阴谋中找到真相!
逆转裁判123成步堂合集:家在游戏中可以操控知名律师成步堂,在法庭上收集各种证据,找出各种证人和被告人言语中的漏洞和线索,为自己的委托人证明他们的清白!
从游戏性的角度上来说,游戏的设计并不是特别好玩,如若将这款游戏,仅仅是作为一个可以自己手动选择剧情的动画来看,其实这款游戏的创意还是比较不错的,主题的设计加上游戏的画面都可以说比较给力,多结局的设定,一定程度上加分,可探索性倒是显得不强呢。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/10 |
处理器 | Intel Core i3 2GHz |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | 1G显存显卡 |
存储空间 | 需要 300 MB 可用空间 |
随着游戏行业发展的越来越快,游戏中的自由度也越来越高了,玩家们能够通过做出自己的选择来影响结局,场景,乃至整个世界,喜欢这类型游戏的小伙伴们快来仍玩游戏网看看吧!
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