《最终幻想:起源》中玩家可以在各种各样的职业之间进行不同的选择,并在游戏中这充满挑战性幻想世界里探索冒险,活用不同的招式和走位来消灭一波又波的强大敌人,并运用得到的武器装备来提升自己,竭尽全力成为预言中的光之战士!
灵魂爆破
将敌人头上的黄色BREAK槽消减为0后,敌人会陷入BREAK状态。接近陷入BREAK状态的敌人,通过按○键可以发动灵魂爆破,给予敌人致命一击。
简单来说灵魂爆破就是游戏里的处决机制。不过除了带来爽快的处决特写外,灵魂爆破还有项非常重要的作用,那就是增加角色的魔力值上限。
关卡开始时,角色的魔力槽上限仅仅只有两格,无法随心所欲的使用技能。所以战斗中尽量要以灵魂爆破来终结敌人。另外,魔力值的上限越高,攻击时增加魔力值也就越多。
灵魂护盾
类似于仁王中二代妖反,玩家可以按○键来释放灵魂护盾抵挡敌人的攻击。灵魂护盾会消耗BREAK槽,同时长按○键可以延长施展时间。
灵魂护盾成功抵挡后会增加最大魔力值并恢复魔力,在面对攻势凌厉的BOSS时,这也是种非常有效的积累魔力手段。
对比其他动作游戏,灵魂护盾的判定可以说非常宽松,所以在面对BOSS等强力敌人时可以多利用灵魂护盾来抵挡攻击。另外成功接下攻击后快速按下攻击键,角色会踏步向前发动普通攻击,玩家可以利用这招来蹭伤害。
光明启示
相当于是游戏中的觉醒技。角色可以消耗一条魔力值和魔力值上限来启动。处于光明启示状态时,可以增加对敌人造成的BREAK伤害还可以削减敌人的BREAK上限。
发动光明启示状态后会有一条计量槽,计量槽会随时间经过或受到攻击而减少。
技能、技巧大致可以分为三种类型。
连击:是可以设置穿插到普攻连段中使用的高威力攻击技能。
指令:装备在特殊指令栏,任何职业都可以使用的主动技能。
被动:提升力量、智力等属性的被动能力。
在连击技能书界面中,玩家可以调整设置连击技能。比如下图将普攻后的技能攻击设置成回旋连击等等,不过大部分技能可以设置的发动阶段是固定的。但也有一些可以设置于任意发动阶段的共通派生技能。
大剑士
杰克的初期职业,可以装备一把擅长防御和蓄力攻击的大剑。固有动作“迴旋连斩”是挥舞大剑,横扫大范围的旋转攻击。
魔术士
该职业的武器为短杖,可使用基本的属性攻击。 并且可以根据咏唱时间来强化魔法,比如“火焰”-“中火焰”-“大火焰”等。
格斗士
专门使用勾爪和拳套等格斗武器进行近距战的职业。 可以透过固有动作“爆裂拳”连续打击敌人以提高拳气。
装备可以透过击败敌人或沿途打开宝箱获得,即使是相同的装备,由于职业适合度和所附加的特殊效果不同,重新挑战任务可以取得更稀有的。
在打铁铺中可以使用素材强化装备,配合职业和战斗方式来个人化你的装备吧,素材可以通过任务的完成奖励等途径获得。
同时,玩家还能分解装备来获得素材道具。可以分解不需要的装备,用它来强化更心仪的的常用装备。。
仁王:玩家在游戏中可以使用各种不同的武器在妖魔横行的世界中探索,消灭试图引起战乱的凯利。
最终幻想7重制版:玩家在游戏中可以操控你的角色加入雪崩对抗邪恶的神罗公司,保护这颗星球。
《最终幻想:起源》是一款有着《仁王》壳子的,正统《最终幻想》系列作品。其在地图、流程、甚至任务建模等设计方面,明显套用了开发《仁王》的经验,但与此同时,也将一套能很好体现《最终幻想》风格的职业和战斗系统融合了进去,让游戏展现出来了一种与《仁王》截然不同的核心玩法。
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