《伊苏起源》是Nihon Falcom制作的一款日系风格的策略冒险游戏,玩家在游戏中可以在三位不同风格技能的人物中选择一个,带领同伴们探索这个危险的世界,消灭强大的怪物,为你的王国寻找失踪的女神和宝物,揭开笼罩了整个世界的阴谋。
故事叙述由双胞胎女神与六神官治理、藉由“黑珍珠”的力量而繁荣的传说国度“伊苏”,遭受突然出现的怪物军团蹂躏时的故事。虽遭王国战士奋力抵抗,但穷凶极恶的敌人还是逼近了王国核心的“萨尔门神殿”。
此时女神与六神官使用黑珍珠将神殿漂浮到空中,从而避开魔物的侵略。但不肯善罢甘休的怪物们却建筑了通向天空神殿的高塔。在这刀架脖子之际,象征伊苏王国的双胞胎女神却和黑珍珠一同神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师返回怪物肆虐的地上世界探寻女神和黑珍珠的踪影。
多主角设定:《伊苏:起源》的主人公有三位,他们分别是尤妮卡·托霸,尤格·法克特和尤格的哥哥托尔·法克特。三人分别拥有属于自己的故事和身世。而且,三位主角的攻击方式及技能也各不相同,换用不同角色就必须使用不同的战术,这样玩家能体会到各种不同的乐趣。
尤格作为魔法师,特点是远距离攻击,但移动速度较慢;尤尼卡是骑士团的新成员,善用大斧,速度比尤格快;托尔法克特(隐藏人物)是本游戏的真正主角,在尤格线和尤妮卡线通关后获得,使用钩爪,人物特点高攻高速。
在托尔的故事中将展现《起源》的完整剧情,揭发隐藏在事件背后的阴谋,揭发真正的黑手,最终挑战隐藏boss,自己的父亲,该隐·法克特。(通关后可解锁隐藏模式)
可供选择的难易度:《伊苏:起源》在游戏开始时为玩家提供了五种模式,分别是面向新手玩家的极简单与简单模式(VeryEasy/Easy)、一般难度的普通模式(Normal)、难度较高的困难模式(Hard),以及超高难度的噩梦模式(Nightmare)。游戏不但能够让初学者爽快战斗,更为游戏高手提供更具挑战性的冒险体验。
游戏系统:源于《伊苏:纳比斯汀的方舟》的“伊苏动作系统”,在经过多代游戏的不断发展壮大之后已经日趋完善。本款游戏在继承前作优秀设定的同时,又加入了很多全新游戏要素。
角色技能:随着剧情的发展,两位主人公会学到诸如远距离攻击、范围攻击、结界防御等各种各样的技能。灵活运用各种技能将使战术变得更加丰富多彩。
Boss战:体型巨大的BOSS向来是《伊苏》系列的招牌内容。本作又增加了许多全新的Boss战玩法。此外,Ⅰ和Ⅱ两作中出现过的女神也将以全新面貌再度登场。
尤妮卡·托霸
出生于神官托霸世家,一个天真烂漫的少女。自幼她就经常偷偷潜入萨尔蒙神殿的女神宫殿,而两位女神也像对待妹妹般地疼爱这个小姑娘。虽然生于神官世家,却因为无法使用魔法而被周围的人冷落。成为一名骑士是她真正的志向,为了寻找失踪的女神,她强行加入了女神捜索队之中。
尤格·法克特
六神官的一人——该隐·法克特的儿子,被认为是下一任神官的继承者(他的哥哥托尔加入了骑士团并放弃了继承资格)。他是一个年轻有为、拥有强大魔力的天才魔道士,可同时召唤两只『法克特之眼』对敌人进行攻击。或许是因为自恃资质过人,性格冷酷而孤傲,对待旁人总是采取傲慢的态度,是一个存在感很强的男人。
托尔·法克特
尤格的哥哥,放弃法克特家继承人的职位,加入神殿骑士团。是乌萨尔团长最信任的副手,也是双子女神的好朋友(爱慕着女神蕾雅)。为保护神殿升空而留在地面上,生死未卜。但是再次出现时,竟然是接受了“魔”的形态,以前的金发变成了银发,使用钩爪。在《起源》真正的故事里,探寻出了整个事件真相,并最后回到了伊苏阵营。
采用多主角设置的《伊苏:起源》,在继承前作优秀系统设定的基础上,对战斗系统、难度设置、角色技能等方面进行了调整和强化,从而为玩家带来更加精彩激烈的战斗体验。画面对比现在的游戏可能有些落后了,但是在当时还是非常优秀的,剧情设计的也十分具有吸引力!喜欢的玩家快来下载试试看吧!
基本配置 | |
系统 | XP |
处理器 | Pentium III / 1 GHz |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | 64 MB VRAM, 3D accelerator compatible w/ DirectX 9.0c |
DirectX | 9.0c |
硬盘 | 2 GB HD space |
声卡 | Compatible with DirectX 9.0c |