《魔法门之英雄无敌2:延续的战争》是一款魔幻背景的回合制策略游戏,玩家可以根据自己的想法指挥不同的种族与英雄对抗各种各样的敌人,不断扩大自己的势力范围,竭尽全力在各种战役中赢得最后的胜利!
铁拳王朝的政权并不象它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。
邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。
罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!
在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。
二代的英雄在一代的基础上增加了亡灵巫师和术士,同时每个种族的英雄增加到10个,合计60个英雄,而在《忠诚的代价》资料片中,又额外增加了9位新英雄。
攻击力(Attack):英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值。每差1点±10%伤害。
防御力(Defence):英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。每差1点±10%伤害。
魔法力(Power):英雄的魔法力可以增加攻击魔法的杀伤力和提高辅助魔法的效果和持续回合。
知识(Knowledge):知识影响英雄的魔法值上限,正常是1点知识对应10点魔法值上限。
其它:英雄的士气,幸运,队形,经验值,魔法值。
二代游戏沿用了一代的大部分建筑设定,包括其所有通用建筑,即:水井、酒馆、盗贼工会、船厂、魔法师公会。但是二代每个种族额外增加了“城堡”、“雕像”这样的额外增加收入的建筑,同时增加了市场的概念,市场为城主提供交易的场所,当城主拥有的市场越多,那么其交易的价格也就越合理。
二代较之一代多了城防系统,其中包括左右箭塔,护城河,队长小屋等。
在守城战中,箭塔可以自动攻击进犯的敌人,并造成额外伤害。箭塔分为左右箭塔两部分。护城河有利于阻止敌人有效的进攻,至少可以成功地终止敌人步兵的移动,处于护城河中的敌人在战斗中伤害也将被大幅度地削弱。队长小屋里的队长在英雄离城之际,代替英雄守卫城镇。
二代游戏的魔法师公会最高可以建设到五级,比一代要多一级。
在游戏中按下TAB键后输入以下密码即可(注意大小写)
nwcAmbrosia:免费获得材料
nwcGoSolo:自动游戏
nwcAres:赢得战斗
nwcAchilles:战斗失败
nwcHephaestus:获得“elven chainmail”
nwcEtTuBrute:获得绝望匕首
nwcExcalibur:获得“否定指环”
nwcNibelungenlied:获得“上帝之剑”
魔法门之英雄无敌3:玩家可以根据自己的想法选择各种各样的兵种来组成队伍,并在游戏中六个不同的战役下对抗强大的不死军团,竭尽全力与凯瑟琳女王一起光复埃拉西亚王国!
英雄无敌4:玩家在游戏中可以操控你的角色指挥各种不同的魔幻种族收集资源,建立家园,扩展军队,消灭场景中的其他势力。
这款游戏继承了魔法门系列的世界观与剧情,在一代的基础上做了大幅度的修改,是系列的经典之作,在画面、音效、动画上更加的出色,系统上也更加完善。在游戏性上也有着一定的加强,无论是种族经营还是回合制战略玩法都非常有趣!
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