《Erica》是Flavourworks制作并且发行的一款以剧情为主的真人互动式电影游戏,玩家在游戏中可以扮演一名因为父亲遇害陷入噩梦的少女艾瑞卡,在各种恐怖的场景中做出属于你自己的决定,走向不同的结局,你能够解开父亲遇害背后隐藏的真相吗?
准备让自己沉浸在互动式真人惊悚游戏中,体验游戏与电影世界前所未有的融合。成为艾瑞卡,萦绕于父亲遇害梦魇的少女。童年悲痛的创伤,因为恐怖的新线索而再次浮现。能否揭开令人震惊的真相将取决于你。
突破性的真人技术
沉浸在长篇电影的体验之中,你的决定影响萤幕中的动作。将高保真的好莱坞制作与引人入胜的真实游戏体验融合在一起。
通过互动式的叙事做出关键决定
依据不同意图做出不同决定,改变游戏分支叙述的路径,这些决定对游戏如何展开有着深远的影响。选择艾瑞卡如何与其他角色沟通,来渐渐塑造她们之间的关系。
惊心动魄的电影配乐
难以忘怀的原声音乐萦绕在你的耳畔,来自屡获殊荣的游戏作曲家奥斯汀·温托里,曾为《风之旅人》,《旗帜传说3》和《刺客信条:枭雄》谱曲。
Erica整体故事很简单,但怎么去讲述这个故事就是有意思的地方了。在同类游戏相比,最明显的就是交互方式不同,一些建模和后期的合成的交互镜头十分精致没有违和感,甚至还有一些全景镜头的应用,在参与感上是比只有选项要丰富很多的。
剧情丰富度上必须夸一下,不会有那种选了和没选一样的剧情,可以明显感觉到每个选择都非常重要,而且是线性不可重来的,比如最开始选的照片,在后面都会当成线索出现,20多个g的文件也说明它在剧情选项丰富度上下的功夫很足。
这也就有一个问题就是观众接收的信息随机,但故事整体信息丰富,这种情况下还把一个故事讲得完整有逻辑确实不容易。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 10 |
处理器 | i3 or later |
显卡 | GTX 970 or Radeon 390 or later |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 37 GB 可用空间 |