《灵魂之火》是AyDream制作并且发行的一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在场景中收集道具和强力的武器,消灭遇到的其他玩家们,在其他人到达终点之前抢先一步完成关卡,赢得最后的胜利!
这是一款卡通画风的动作冒险游戏,每局最多60人。传统的横版格斗游戏只限于单挑,而《灵魂之火》则另辟蹊径,创造出全新的多人对战体验。
默认玩法:40~60人超大地图。游戏开局,一无所有,需要搜刮物资,增强实力。如果遭遇敌人,要么逃跑,要么战斗。埋伏是很常见的,注意草丛与木桶。最后传送门出现,抢在其他人之前通过传送门,就可以获得更高的比赛名次。
自由乱斗:6人小地图,各自为战。10分钟内淘汰数达到20的玩家获胜。
团队占点:3v3小地图,控制地图中心的小房间一段时间即可获得1分。抢先获得2分的队伍获胜。
作为一个横版格斗吃鸡游戏,注定了他的地图设计不可能和fps等游戏一样,这个游戏巧妙的用了将各个区域用梯子,通道连接起来的办法,让游戏不会变成一个线性通关的游戏一样。你可以不断绕圈,也可以直接走直线,可以有多种不同的路线选择。
其次,游戏有非常丰富的武器和技能,道具,不同的选择,可以有不同的打法,连招也可以考不同的武器选择,道具搭配来摸索出一套自己的打法,在加上地图地形,埋伏,陷阱等因素,可以说,这个游戏的游戏性意外的好。
游戏给我的第一印象还挺不错的,最起码是独树一帜的吃鸡游戏。游戏画面确实有些粗糙,但是相对的优化和占地并不大。并不是简单的横版类银河游戏,而是采用了丰富的武器系统+翻滚形成了动作横版吃鸡。硬核冷兵器对拼格斗+辅助性的副武器(包含了远程和盾)+各种用途多样的魔法,让大逃杀类游戏再次有了革新之作。
基本配置 | |
操作系统 | windows 7/8/vista/10 |
处理器 | 2.0 GHz CPU (Dual Core recommended) |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | ATi Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600 or better (Shader Model 3.0 needs to be supported) |
DirectX 版本 | 9.0c |
网络 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 |