《旗帜的传说3》是一款回合制的角色扮演游戏,该游戏也是该系列的最后一部作品,游戏里的玩家扮演的角色将在北欧神话的世界里中进行一段惊险刺激的旅程,选择自己的角色和敌人进行回合制战斗,并完成每一个任务的任务目标。
放血者bloodletter:被攻击的敌人每回合轮到其行动时掉3血,持续两回合
可能是泛用性最好的称号,谨慎分配,群攻招式拥有者带此天赋极为恐怖
愚者foolish:+3力量,-1护甲,每有一个毗邻敌人+20%暴击
加力量最多的称号,看似适合巨人的疾风骤雨和盾兵的破胆,然而实际效果一般。这个称号我给了阿莱特,配合lucky shot天赋可以实现对17护甲及以下敌人100%命中,18护甲90%,19护甲75%,20护甲60%。
低语者whisper:+2移动,+30%闪躲,减仇恨
和dodge天赋(+15%)配合,加上7级道具fallows rebirth道具(+35%)可以达到丧心病狂的80%闪避,外加该道具自带的类似生命+1的效果,非常强力,适合不靠力量吃饭的单位,比如带破胆的盾兵
弃绝者forsaken:无毗邻友军时,+2dam,+20%暴击,必中
看似一般的称号,却是理论上配合阿莱特overwatch的最佳称号,因为可以实现百分百击退。只是阿莱特线本就很简单,阿莱特选foolish再搭配强力破甲手杀敌效率会更高点
1、强大的人物阵容
在《旗帜的传说》最终章,一共推出了历经磨难幸存下来的40多位英雄,大部分都是老熟人,也有一些是尚未见过面的新盟友,其中有能力强大的修理者以及首次出现的角色-挖泥者。你只需要牢记一点:没有人是安全的。
2、决策问题
决定旅途的命运-疲倦的盟友和众多结局都源自你所做的决定-不仅仅是在《旗帜的传说3》中做出的决定,还包括了你在三部曲之前游戏中的决定。没什么是不重要的,也没什么会被遗忘。
3、精心布局的战术战斗
在这个以创新型战斗文明的游戏系列中,这一章出现的独特的自定义战斗要多于之前的章节,包括干扰新出现的狰狞的敌人和多重战斗,以及为战斗中力挽狂澜的盟友奉上的强大的英雄称号。
4、永恒的艺术风格
《旗帜的传说》在第3章将精美华丽的地形和动画效果推向了顶峰。被黑暗扭曲的景色散发着超乎想象的怪异的美,完全动画制作的故事情节比之前游戏加起来还多。
5、史诗级的声轨
由获得格莱美提名的Austin Wintory创作,并且由管弦乐团现场演奏,最终的全长谱曲在游戏三部曲结束时添上了浓墨重彩的一笔。
1、选择新的可玩角色来加入你的队伍
2、更深入的策略也战斗以及新的战斗系统
3、玩家可以进一步定制自己的游戏风格
4、精致细腻的游戏画面,酷炫的场景设计
该游戏为这部精美动画风格策略RPG三部曲带来最黑暗的一面。选择会对游戏产生影响,而且起效非常快,让这个冒险从开端到结尾像做过山车一样刺激,战斗部分可能有些繁琐,全部故事结束的太快,不过该游戏是一次丰富,强大的游戏体验,称得上三部曲爆发完结之作。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1 | Windows 10 |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
存储空间 | 需要 8 GB 可用空间 | 需要 10 GB 可用空间 |