《LOL》11.14版本已经正式在国服上线。新版本对许多英雄进行了调整,其中有7名英雄获得削弱,8名英雄获得加强,还对刀妹、莉莉娅、塔姆、蒙多这4名英雄进行了小幅度的重做。接下来小编就为大家带来《LOL》11.14版本英雄改动介绍,一起来看看吧。
《LOL》11.14版本英雄改动介绍
【离群之刺 阿卡丽】
E技能突进途中不再能够施放Q技能。R技能第二段基础伤害降低。
阿卡丽在11.6版本中那一轮的改动让她在中高端局中的强度回到了基准线上,但是她在职业赛场上依然略显强势。随着此次平衡性改动,阿卡丽打满爆发伤害的速度放缓了,因此给了敌人一个反击的机会。
Q - 我流奥义!寒影
【Q我流奥义!寒影】不再能在【E我流奥义!隼舞】的冲刺期间施放
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱
第二段基础伤害最小值:75/145/215→60/130/200
第二段基础伤害最大值:225/435/645→180/390/600
【诺克萨斯之手 德莱厄斯】
被动技能额外攻击力提升。E技能冷却时间降低。
随着11.13版本中对于【挺进破坏者】的移除,德莱厄斯需要一些小小的帮助,来迫使敌人就位并迎接那甜甜的灌篮。因此《英雄联盟》团队回调了11.2版本中的部分削弱,之前的削弱就是因为德莱厄斯当时有快速贴近敌人的手段。
被动技能 - 出血
【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力:20-205 (在1-18级时)→30-230 (在1-18级时)
E - 无情铁手
冷却时间:26/24/22/20/18秒→24/21.5/19/16.5/14秒
【祖安狂人 蒙多医生】
基础攻击速度提升。被动技能生命值回复现在有了加成;前几级冷却时间提升。现在,Q技能命中野怪时将回复全部生命值。现在,E技能可以直接拍飞小型野怪并对野怪造成更多伤害。
这个好好医生在上路的表现非常不错,但是在野区的处境十分尴尬。为了使蒙多在两个位置保持相近的强度,《英雄联盟》团队将给予他一些加强来帮助他在野区开始快速成长,同时《英雄联盟》团队将适当削弱他在对线时的强度和续航。这些改动应该能够让他撑到下一个版本,届时《英雄联盟》团队将为他进行所有的分路和段位上的全面诊断。
基础属性
攻击速度:0.67→0.72
被动技能 - 想去哪就去哪
生命回复:2%最大生命值→1-2%最大生命值(于1-18级)
冷却时间:45-15 (于1/3/6/8/11/13/16级)→60-15 (于1/3/6/9/12/15级)
Q - 病毒屠刀
【Q - 病毒屠刀】现在会在命中野怪时返还100%生命值消耗(就和它命中一名敌方英雄时一样)
E - 大力行医
【新增】小型野怪会被立刻拍飞(无论是否被击杀)
对野怪的额外伤害:140%→200%(对小兵的额外伤害未改变,仍然是140%)
【德玛西亚之力 盖伦】
Q技能提供的额外移动速度提升。R技能基于对手已损失生命值的伤害收益提升。
此次版本更新中,盖伦最钟爱的两件装备(【挺进破坏者】和【亡者的板甲】)将得到调整,因此《英雄联盟》团队补偿了盖伦的移动速度。《英雄联盟》团队还给他的大招增添了一丝威力,因此,即便他无法贴近更脆弱的后排英雄时,他的终极技能在对付更抗揍的前排英雄时将变得更加强力了。
Q - 致命打击
额外移动速度:30%→35%
R - 德玛西亚争正义
基于目标已损失生命值的伤害收益:20/25/30%→25/30/35%
【德玛西亚之力 盖伦】
基础攻击力提升。
正在以所知的唯一方法加强格雷福斯(并且,当前版本中他的日子确实不太好过)。
基础属性
攻击力:66→68
【海兽祭司 俄洛伊】
基础移动速度提升。
俄洛伊的技能施放时间长,可预判性高,因此俄洛伊确实有些跟不上时代的步伐。纵然机动性差是重装战士最重要的弱点,但俄洛伊的移动速度严重影响了她在高端对局中的表现,让她无法保持长期的健康性。有了更快的移动速度之后,俄洛伊更有能力来躲避技巧射击、贴近敌人、并在合适的时间出现在合适的位置了。整体而言,这个改动应该能帮助俄洛伊提升适应力,也让她处于一个更好的位置上,以待未来的调节。
基础属性
移动速度:340→350
【刀锋舞者 艾瑞莉娅】
基础生命值和魔法抗性降低;成长生命值提升。被动技能最大叠加层数降低,每层被动提供的额外攻击速度前几级降低但后几级提升;强化伤害降低。现在,Q 技能对小兵的额外伤害随英雄等级而增长。现在,W技能的伤害减免对魔法伤害有效,最大伤害值提升。被控制时不再能够再次施放E技能。R技能有了一个新的被动效果。
刀妹迎来了一大波改动,这是因为艾瑞莉娅有一些长期存在的问题。简而言之:《英雄联盟》团队让她的成长曲线更加平滑;削弱了她在职业赛场中的统治力,其方式为给予她的敌人更多反制的机会;并打磨了她的技能组来让她在整体上感觉更好。
基础属性
生命值:580→520
魔法抗性:32→28
成长生命值:95→110
被动技能 - 艾欧尼亚热诚
最大层数: 5→4
每层额外攻击速度:8/12/16% (于1/7/13级)→7.5/13.75/20% (于1/7/13级)
满层强化伤害:15-66 (+25%额外攻击力) (于1-18级)→10-61 (30%额外攻击力) (于1-18级)
Q - 利刃冲击
冲刺速度:1500 + 100%移动速度→1400 + 100%移动速度
对小兵的额外伤害:55/75/95/115/135→55 (+12x英雄等级)
W - 距破之舞
基础伤害减免:50%物理→40-80%物理,20-40%魔法 (于1-18级)
最大伤害:20/50/80/110/140 (+100%攻击力) (+80%法术强度)→30/75/120/165/210 (+150%攻击力) (+120%法术强度)
E - 比翼双刃
弹体移动速度:基于距离→0.25秒
在被控制效果影响时将不再能够施放第二段【E – 比翼双刃】
R - 先锋之刃
【新增】被动效果:【R – 先锋之刃】现在会使【Q - 利刃冲击】的冷却时间缩短0.5/1.5/2.5秒(先于技能急速)
【翠神 艾翁】
E技能后几级基础护盾值提升。
随着11.13版本中对于【舒瑞娅的战歌】的削弱,以及【巨蛇之牙】的人气提升,艾翁在野区给人的感觉更弱了。《英雄联盟》团队将为艾翁补偿他在11.3版本中失去的护盾值,让他能够更好地保护他的队友(和森林)。
E - 种豆得瓜
基础护盾值:80/110/140/170/200→80/115/150/185/220
【天启者 卡尔玛】
基础攻击力降低。
在职业赛场中,卡尔玛逐渐成为了中上两路的安全之选。《英雄联盟》团队将收回她的一部分单线能力,方式是降低她稳定持续的骚扰能力和清线能力,尤其是对抗短手敌人时。
基础属性
攻击力:54→51
【含羞蓓蕾 莉莉娅】
基础生命回复降低;护甲提升。被动技能伤害提升并能治疗自身了。Q技能消耗提升;最大层数降低;每层提供的额外移动速度降低,但持续时间更长;冷却时间随等级而改变;基础伤害提升。W技能伤害提升。E技能冷却时间提升;减速效果不再随等级改变;后几级基础伤害提升。R技能伤害收益提升;睡眠持续时间降低;减速效果降低且不再在持续期间不断提升。
如果概述文本都能写成一个自然段,必然是有大事发生。《英雄联盟》团队加强了莉莉娅,让她在和敌人单挑时不再那么害羞。
如何达成这一目标呢?《英雄联盟》团队把莉莉娅部分强度从快速清野和依赖协同的控制能力中抽离了出来——这些能力在高端对局中都起着至关重要的作用——并把这些强度转移至注重单挑的强项中。这意味着《英雄联盟》团队会降低莉莉娅在前期的清野速度和移动速度,但会在她有了一部分法术强度并达到游戏中后期时帮助她快速弥补损失。在增添了初始续航能力后,莉莉娅将能在持久战中和无法完美清野时维持一个健康的血量了。
基础属性
生命回复:9→7.5
护甲:20→22
被动技能 - 梦满枝
伤害:目标的5%最大生命值→目标的6%最大生命值(+目标的1.5%最大生命值每100法术强度)(对野怪的最大伤害不变)
【新增】在灼烧伤害期间,莉莉娅在对抗英雄时会持续回复共12-140 (+12%法术强度)生命值,在对抗大型野怪时会持续回复共18-95 (+6%法术强度)生命值(莉莉娅每次仅能从一只野怪身上获得治疗效果)。
Q - 飞花挞
消耗:45法力值→65法力值
最大腾跃层数:5→4
每层提供的额外移动速度加成:7/8/9/10/11% (+1%每100法术强度)→3/4/5/6/7% (+3%每100法术强度)
额外移动速度时长:5秒→5.5秒
损失层数前的时间:1秒→1.5秒
冷却时间:4秒→6/5.5/5/4.5/4秒
基础伤害:30/45/60/75/90→35/50/65/80/95
W - 惊惶木
伤害:70/85/100/115/130 (+30%法术强度)→70/90/110/130/150 (+35%法术强度)
E - 流涡种
冷却时间:12秒→18秒
减速:25/30/35/40/45%→40%
基础伤害:70/90/110/130/150→70/95/120/145/170
R - 夜阑谣
伤害收益:30%法术强度→40%法术强度
昏睡时长:2/2.5/3秒→1.5/2/2.5秒
初始困倦减速:25%→10%
【R – 夜阑谣】的减速效果不再持续提升
【虚空先知 玛尔扎哈】
基础生命值降低。Q技能伤害收益降低。
玛尔扎哈是为数不多的,在上个版本法力值神话装备加强之前就足够强势的法师英雄。现在《英雄联盟》团队已经准确知道了玛尔扎哈的处境,也就知道了如何将他拉回来。《英雄联盟》团队将降低玛尔扎哈Q技能的加成,来向玩家们明确其伤害应该来自于玛尔扎哈最独特且最具个人特色的技能。
基础属性
生命值:537→510
Q - 虚空召唤
伤害收益:65%法术强度→55%法术强度
【永恒梦魇 魔腾】
被动技能对小兵伤害降低。
长久以来,梦魇的强度一直不可小觑,但是随着【挺进破坏者】的调整,魔腾的强度超出天际。此次版本更新中,《英雄联盟》团队将削弱【挺进破坏者】,但是《英雄联盟》团队并不认为这足以平衡梦魇的强度,尤其是线上的魔腾。魔腾最独特的强项之一是他可以安全地清线并保证续航,从而可以对敌人的大部分骚扰不屑一顾。与上个版本中《英雄联盟》团队削弱佛耶戈类似,魔腾依赖的是一种无需资源的续航能力,而这种续航能力本身很不健康。魔腾应该依赖自己的技术而非他的被动能力,并且敌人应该觉得可以在他的阴影中有所作为。
被动技能 - 暗影之刃
【新增】【暗影之刃】对小兵的伤害降低50%,从小兵处获得的治疗效果降低50%
【虚空遁地兽 雷克塞】
Q技能第一段基础伤害提升。Q技能第二段后几级基础伤害提升。
11.13版本中对【暗行者之爪】的削弱让雷克塞十分难过。《英雄联盟》团队将对女王的中期爆发给予一些直接补偿。
Q – 女皇之怒
基础伤害:20/25/30/35/40→21/27/33/39/45
Q – 猎物搜寻
基础伤害:60/90/120/150/180→60/95/130/165/200
【星籁歌姬 萨勒芬妮】
Q技能伤害提升。
《英雄联盟》团队的明星歌姬不管在中路还是辅助位都不再那么亮眼了,因此《英雄联盟》团队需要给她办一些活动来让玩家们注意到她具有进攻性的一面。
Q - 清籁穿云
伤害收益:40/45/50/55/60%法术强度→45/50/55/60/65%法术强度
【恶魔小丑 萨科】
基础生命值和移动速度降低。
不管是走物理还是法伤,打野萨科都非常强大。《英雄联盟》团队正在同时削弱这两种出装,方式是让他变得更脆一些、更慢一些,毕竟他有很多避险和输出手段。
基础属性
生命值:587→560
移动速度:350→345
【河流之王 塔姆】
现在,被动技能的额外伤害有了加成。现在,Q技能对敌方英雄造成被动技能伤害;治疗效果加成更新。W技能冷却时间返还的bug修复;冷却时间和法力值回复提升。R技能前几级基础护盾值提升;对友军施放时的前几级自我减速效果降低。
《英雄联盟》团队在11.13版本中对塔姆的小型更新的目标之一,是让他脱离“因为职业赛场表现抢眼所以不能被加强”这个冷板凳,并帮助塔姆在辅助位上大放异彩。就当下而言,《英雄联盟》团队认为塔姆没有达到他应有的强度,因此《英雄联盟》团队将谨慎地对他进行加强,直至《英雄联盟》团队从职业赛场中得到决定性的结论。
《英雄联盟》团队的另一个目标就是把塔姆朝着辅助位再推一把,因为单人排位中的塔姆频繁出现在野区和上路。他并没有如预期那样常常出现在辅助位上,因此《英雄联盟》团队调整了他的成长曲线,使他更不依赖金币和经验。
被动技能 - 培养品味
额外伤害:2.5%最大生命值→12-60 (+2.5%额外生命值) (在1-18级时)
Q - 巨舌鞭笞
【新增】【Q - 巨舌鞭笞】现在也会对敌方英雄造成来自【被动 - 培养品味】的伤害
治疗效果:6/7/8/9/10%已损失生命值→15/20/25/30/35 (+4/4.5/5/5.5/6%已损失生命值)
W - 深渊潜航
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【W - 深渊潜航】的冷却时间返还不会从技能急速中获益
冷却时间和法力值消耗返还:30%→40%
R - 大快朵颐
基础护盾值:300/450/600→400/500/600
对友军施放时的自我减速:40/25/10%→30/20/10%
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔姆在层数消散前将【R - 大快朵颐】排入施放序列,就能对一名身上【培养品味】层数未满的敌人施放【R - 大快朵颐】
【瓦罗兰之盾 塔里克】
Q技能消耗降低。E技能消耗降低。
这个赛季以来,塔里克的法力值始终不够用,因此《英雄联盟》团队直接降低了其关键技能的法力值消耗,这样塔里克才能像宝石一般璀璨夺目。
Q - 星光之触
消耗:70/75/80/85/90法力值→65/70/75/80/85法力值
E - 炫光
消耗:60法力值→40法力值
【德邦总管 赵信】
W技能后几级冷却时间提升。
如果有打野英雄排行榜,赵信肯定是榜单状元,尤其是最近,他的一些有力竞争者(兰博和乌迪尔)都遭到了削弱。为了煞一煞他的威风,《英雄联盟》团队将降低赵信可以进行远距离威胁的频率。
W - 风斩电刺
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒→12/11/10/9/8秒
【爆破鬼才 吉格斯】
基础法力值降低。
11.12版本得到加强,11.13法师装备加强,配合上独一无二的炸药库,吉格斯几近成为了下路生态的破坏者,超过了合理的范围。虽然11.12版本的加强是这一现象的一部分原因,但《英雄联盟》团队相信当时的改动对吉格斯而言是重要的,因此《英雄联盟》团队需要从另一个方面入手重点打击吉格斯走下路时的前期强度。
基础属性
法力值:480→420
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