在《只狼:影逝二度》中存在着很多机制,小编今天就想为大家介绍一下韧性这个机制。相信很多小伙伴都不知道韧性这个机制有什么用,不要担心只要看了小编下面的这篇攻略,保证大家都能知道看韧性的作用了。
《只狼:影逝二度》韧性机制介绍:
所谓“韧性”是一个独立于HP和躯干的系统,
虽然在UI中不显示,但是玩家的每一招都可能会造成“削韧”效果。
当韧性被削到0的时候敌人的攻击动作会发生中断,并产生硬直,期间无法做出任何动作玩家可以尽情输出。
韧性系统设计的初衷是鼓励玩家进攻和巧妙的计算形成连招,
这个系统在以防守反击为主的魂系列中显得尤为重要,因为他几乎是打出漂亮连招的唯一手段。
而在只狼中,由于存在很多其他方法提供额外硬直(例如鞭炮)和许多人形BOSS并没有韧性设定,韧性系统大幅降低了存在感。
但并不是没有用,比如狮子猿和火牛,对他们的头部进行攻击削韧后能很容易把他们打到在地,许多赏心悦目的打法都是以此为基础的。
需要注意的是韧性和攻击力无关,只和周目有关。
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