最后的咒语游戏一经发布就获得广大玩家的的认可,游戏的玩法也是有一定难度的,但是越难越好玩啊,虽然有不少小伙伴们都难在了最后的咒语单手剑怎么使用,以下是仍玩游戏小编给大家分享的相关攻略,需要的可以来看看。
单手剑
1技能铁山靠,杀敌后前进,动能系技能(移动一格加一次伤害),伤害数值低,依赖移动力,不移动一刀砍不死魔爪,养成动一步看一眼伤害的习惯,根据当前情况走砍,但不能无脑连砍。
小心得:配合位移系技能,思考如何砍进去,再砍出来的路线。由于伤害低,多配合其他英雄或副武器垫伤害从而进行位移。
技能亮点:位移以及动能伤害。由于前期护甲薄,移动少,能走砍一次就等于多加了一点移动力,从而走出安全范围(指不同时被两个以上敌人攻击或者说根据护甲量来计算下回合承伤)。另外一次远距离移动可击杀棘手敌人(目前版本更新着重加强了稀有敌人属性,即量变少质更猛),举例长枪哥,护甲高了很多,这里多提一下攻击属性,即物理远程魔法3个攻击属性的不同。物理2倍砍白甲,远程随距离减命中,魔法减一半护甲(请注意护甲与白甲区别)。可利用物理优势,削弱厚重的外壳后其他系技能补刀。
2技能十字斩,位移到敌人身后(身后地形需要空地且可通行),吃技能范围属性,如果英雄发育良好且武器等级足够,伤害可以一击一爪。
小心得:三进三出。单手剑作为副武器,英雄可不注重防御天赋,移动力,动能(属性名字不记得了),技能范围优先。
技能亮点:可进行虚空位移(无目标位移,区别于其他位移技能),前期打伤害后期叠动能或者赶路。
3技能星河斩,耗蓝技能,威力尚可,可位移。近战2费打3伤害一般,评价中规中矩吧。
小心得:可搭配2技能位移,因为怪堆紧密时,无法使用2技能,需要投入一些路线的思考,避免出现3技能只打2或者一路火花闪电还剩下两个残血的尴尬情况。
适配性:由于伤害不足,无法成为主力武器,多用于位移,与猎杀头目。属性分配方面不紧张(只在意横冲直撞,因为不是蓝或绿加值太少),可牺牲暴击与趁虚而入,需要些许命中与减甲。后期配合近战移动力天赋或者横冲直撞加2步天赋可长途奔袭,近战4技能走4步增伤(无视格挡或白甲,此处改版了,请自行查看天赋)锦上添花,另外动能系都可佩戴近战5层爆裂天赋增加aoe能力(从本体属三格内伤害溢出,需要找切入角度,走n砍一可杀3到4个目标),如果没有刷出爆裂天赋,单手剑就是辅助工具。所以要第一天看天赋来规划最后的路线。以上可看出单刀战士不依赖蓝和战士天赋点,可多点一些其他天赋例如不受伤就加2步以及闪避,闪避回行动(堆闪避),魔法系5级减价,防御训练(城防),稳定性,孤狼,瓶子及扔瓶子等等。10或11点天赋较富裕,意味着更灵活。缺点是不全面,aoe不足,搭配其他aoe武器使用。
1技能能杀自爆,单手剑前期最好有斩杀天赋,丝血怪有时很烦,前期队友装备落后者经常打出残血,合作管一路时可配合推进(战士的用处+1)
看到这里,不知道仍玩游戏小编写的最后的咒语单手剑怎么使用这篇攻略是否有解答你的问题呢?这是小编搜集资料后,再结合实际体验获得的答案。
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