2.0版本更新一手,多了一个新人物,也多了一个新派系,那就是雷主。也就是《原神》新人物雷电将军,这次的人物非常好看,还非常和风。下面小编带来的就是原神雷主技能介绍!
原神雷主技能介绍
1、普通攻击(A)
雷主是脱手辅助定位,并且是辅助能力重要性高于自身输出,一般不打普攻。
2、元素战技(E)
核心机制所在,可以给队友充能并大幅提高其充能效率,从而省出特定角色(如优菈、香菱、魈)原本需要的充能词条,专注攻击属性,间接提高队伍伤害。
·释放时尽可能贴着怪物的脸,这样可以保证三发雷影都能命中并产生「丰穰勾玉」
·拾取角色的元素充能效率可以加成「丰穰勾玉」的充能效果,第一枚勾玉触发buff,后两枚就可以吃到。
·雷主释放E会清除场上的「丰穰勾玉」,注意技能释放和切角色的顺序,避免浪费。通常是雷主QE后切人。
·「丰穰勾玉」在产生后经过短暂延时才能被吸收,这个时间里可以切人而雷主自己不会吸收勾玉。勾玉存在时间为15秒。
3、元素爆发(Q)
和北斗的技能效果有相似之处,但伤害方面远不及北斗。关键在于雷主可以通过脱手元素爆发为前台角色提供额外元素能量,相当于80能量的技能变成60能量,可以这么理解。脱手雷系伤害当然也能触发元素反应,可以用于触发超导这样的辅助性质反应。
·雷轰电转的充能不受充能效率的加成,为固定值。
·开启时对周围怪物有一个击退效果,可以为接下来的操作做准备,提供一瞬间的安全环境(一般无卵用)。
·快照,开启后锁面板,不享受后续buff。
加点总结:
4、固有天赋 转瞬的迅雷
雷影剑的CD本身比较长,这个天赋效果就可以使雷主提供的充能频率提升。注意,一定要队伍中其他角色拾取「丰穰勾玉」才能触发雷主的减CD,你自己的雷主捡「丰穰勾玉」是触发不了这个天赋的。
5、固有天赋 回响的轰雷
核心机制所在。让雷主自身的充能效率属性转化为全队收益的属性,更放心地去使用旗印四。如果雷主有250%的充能效率,这就意味着「丰穰勾玉」提供给队友的充能效率是20%+250%*10%=45%,通常而言,主C充能从100%到120%不会有质变,但100%到145%效果就很明显了,大部分主C都可以利用这样的充能让自己一套队伍技能释放后也完成充能,间接提供手感和输出。
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