塞尔达传说:王国之泪是一款因玩法独特而享誉全网的游戏,在这款游戏中,玩家想要变得更强,那么就必须要仔细的研究这款游戏。所以,仍玩游戏小编为大家带来了塞尔达传说王国之泪地下区域探索指南的相关攻略。如果你想变强,那么就别错过了仍玩游戏小编为你带来的这篇攻略。
其实地下没有想象的那么可怕,对比起野炊一代的德依布朗和某个黑暗神庙,不再是那种完完全全死黑一篇(陨石杖火把火堆照亮范围有限,摩托车灯才能勉强点亮前面),现在全部点亮后每次回地底就像回家一样,但看见还有很多人为地下受苦,所以还是开个贴说说好了
细心的朋友大概都发现了,地底的地图从构造上看和地上一样。
更细心地朋友大概还能看出来,地底和地上在高低差上是完全相反的。
然后一个冷知识,在地底探索时候,地图选择地上那层,右下角小地图是可以显示地上地图的。
我们可以通过望远镜标记发光的破魔之根,然后通过地上地形确定需不需要绕开山体或者墙壁,或者大概判断根的高低差。
这样可以省去很多绕路的时间。
魔人像对应女神像,但位置不是完全对应,会稍微偏离一点,而且只有遗忘神殿和三泉水、初始台地的有对应, 另外一个我地上还没去。
巨鲸化石对应影化石,头部各有旷野勇者套。
人马对应驿站,但塔鞑邦大桥驿站和前利特驿站没有对应关系,而且位置也都有变动(完全对应打起来会非常痛苦)。
大废矿对应初始台地和村落,其中四地区和中央大废矿有雕像指引,mk2不飞太高还是比较好找的。
深穴对应野炊神庙,但深穴肯定没有120个,而且高低差也不完全一样,但大体位置是几乎没变的,除了初始台地外,骷髅左眼,利特村、卓拉东侧岛屿等几个不太好找的深穴都是野炊神庙位置。
依盖队据点没研究出来,不过地图放大看,稍微大一点的营地有没有L型的传送带的,多半就是依盖队营地,而且稍微近一点有灯光也很好辨识。
用棕色区分的不规则圆形台子对应的是四神殿boss,每种个3个,打完后有特殊余料建造物品,第一次打过有100水晶的宝箱。
没用颜色区分的圆形台子是方块魔像的位置,可以提前叫露珠蓄个天雷或者空中林克时间射电箭逃课,后期装备可以空中直接射死(虽然完全没有意义)。
双短线的六边形台子是各种竞技场,印象中分别是波克布林(小猪猪),莫里布林(大猪猪),霍拉布林(猴子,在沙漠),蜥蜴战士,人马(竞技场地下),其中呀哈哈森林的竞技场打完有呀哈哈面具,人马竞技场是懦夫面具。
德依布朗遗迹地下是三头龙王,这个地形没有太多通天射箭的手段,需要蓝图或者眼珠。
最开始跟主线去找洛贝利爷爷,做完后就可以直接回来,如果身上晶光花种子和箭矢富裕,可以适当探索,但此时1块电池也没多少组件可以用,探索体验会非常差。
Tips,晶光花投掷可以省箭矢,但是用箭矢射到墙壁等高处照亮范围更大,且不会被小伽马啃。
强烈建议地上鸟瞰塔全开之后再探索地下(方便对照地形。
人马、石头人、独眼巨人、巨霸伽马、方块魔像、王三头龙都会掉落大水晶,废矿和矿坑宝箱也会有大水晶,建议2-3块电池后建造mk-2再来地下探图(有能源套最好)。
没有能源套可以适当使用大核心功能,尽快多拿水晶升级电池。
mk2头部可以丢晶光花上去当主灯,建议丢的正一点,丢不正对mk-2的影响比阿浣大的多得多得多。
5-6块电池后可以考虑mk-3,个人感觉比mk-2稳定。
降落可以取消操纵后1s左右在操纵,这样还可以稍微拉起来一点,但再久一点就拉不起来了。
开阔空间可以左摇杆推到死配合右摇杆盘旋下降,但这个对电量有一点给要求。
所有载具的转向都建议配合右摇杆操控,纯靠左摇杆是很难受的。
破魔之根可以解锁被瘴气夺走的心心,空心心可以代替承受瘴气的攻击。
也就是假如说我20颗心心上限,但是现在只有10颗心心和10颗空心心,瘴气人马捶我一下正常应该掉9颗心。
这样被锤一下是10颗心心加1颗空心心,9颗灰心心。
但是注意,捶地冲击波和属性攻击等非瘴气伤害还是躲不开的。
喜欢用骑士系列装备可以试试去瘴气里洗澡剩1血然后去破魔之根回复,这样可以提高一定容错率。
不知道小编为你带来的这篇塞尔达传说王国之泪地下区域探索指南攻略有没有解决你所遇到的困难呢?如果没有,那么小编也感到十分的遗憾,大家可以在评论区说一说具体是哪里没能解决,仍玩游戏小编会在后续进行改正,以便更好的为玩家服务。
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