在《文明6》中存在着很多的判定机制,今天小编就来为大家介绍一下围城判定条件。还有不清楚怎么判定围城的话,那么就赶快来看看这篇攻略吧。
《文明6》围城判定条件介绍:
近战单位有个zoc也就是控制区域,是自身一周6格。当一座城市周围所有可进入格子(于是山脉和不可进入自然奇观可以看做已经围住了)陷入敌对单位的zoc,城市视为围城状态。
zoc不会跨过河流,所以沿河城市要保证河流两边的zoc都覆盖。海洋格的zoc必须由近战海军提供。
栗子:无河流城,只需要近战对角站位就能围城。有河流城市河流两边分别有2格和4格,则需要3个近战单位来造成围城。
以上就是《文明6》围城判定的条件介绍了,大家还可以了解一下《文明6》蛮族刷新机制介绍
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