原神3.7版琴出装与队伍怎么搭配是原神游戏中玩家可能会遇到的一个问题,关于这个问题具体解决方法如下:
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
琴的主要机制是治疗,A与Q都有治疗机制。通过驻场使用A命中敌人,有50%的几率为全队角色恢复生命值(固有1支持,等级突破20级解锁);施放Q可直接为全队恢复大量生命值随后形成Q领域,处于琴Q领域内的角色会受到持续治疗。
作为治疗型辅助基本处于后台,所以Q的回能至关重要,在武器推荐中建议是优先考虑充能武器。圣遗物可根据阵容搭配在4翠绿和4宗室之间选择,辅助水火冰雷元素类型的主C时可考虑携带4翠绿,反之可考虑携带4宗室。
需注意,这两套圣遗物在队伍中只会生效一套!
琴的2命可为驻场角色提供移速与攻速加成,在大世界跑图,或者需要攻速的阵容如上文中的【雷九夜琴】、【优雷琴罗】、【武装队】、【纳行久】、【蒙德砍王】阵容中提升手感的效果挺不错。
4命可降低敌人风元素抗性,是提升风伤的核心命座,特具增伤能力的是【魈琴钟阿】这个阵容,另外琴自己以风伤流驻场的阵容也是挺不错的。
6命具有伤害减免机制,可与其余角色提供的伤害减免叠加,通用提高生存的命座。特别是用于上文的【武装队】体系中,配合行秋与北斗的减伤机制,可达到免伤效果,敌人的攻击不会扣除生命值,当然无法抵挡敌人打出的剧变反应伤害!(如感电、超载、超导等)
除了上文推荐的阵容以外,琴也是“摔门”圣女,拥有单独的摔门阵容。
其原理是琴的长按E可把韧性低的中小体格敌人牵引住然后对准天上施放可把敌人推至高空,最后敌人落地时造成摔落伤害,同理于把敌人推向墙体造成撞击伤害,但是撞击伤害没有摔落可观。
摔落伤害不受敌人抗性与角色属性所影响,只受下落速度与下落距离所影响,所以再搭配个砂糖让敌人落至半空时施放E加速让敌人掉落形成更多的摔落伤害,说起简单,玩起难!娱乐型配队,未特意推荐,主要我玩不来...
相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,那么你还在等什么,快进游戏去试一试吧。只要大家不要遗漏仍玩游戏小编的任何一个步骤,那么就一定可以轻松解决这个问题。
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