暗黑破坏神4巅峰盘加点收益详解是怎么样的?很多小伙伴可能还不清楚游戏中这种情况吧,其实还是挺简单的,为了让大家更快过关游戏,仍玩游戏小编为大家整理分享了相关的攻略心得,一起来看看吧!
关于巅峰盘收益的问题一直以来都是热门话题。我想,这种天赋树的东西,必然是有最优解的,从数学的角度出发,与D2的技能树,或者WOW上古的天赋树没有什么不同,还不如D3灵活,切换方便。于是,便打算动手做一遍计算,雕文的分析比较简单。所以先发出来,后续再对巅峰盘做量化。
当然,如果你已经花了不少时间对巅峰盘研究,或者参与了不少讨论,那么本文的结论基本也许你已知的没有什么区别--一共就那么几个雕文,试来试去也能试出最优解。那么本文唯一的作用就是从数学模型的角度给你已经知道的结论给一个理论支持。
另外,目前最强的FS流派或者说最多人玩的流派无疑是冰片流,所以本文基于此计算。
通过巅峰盘可以获得30爆伤(灼烧之热),70易伤(冰冷命运),能够获取的A伤按591算,此值为所有巅峰盘能够获取的全部A伤,不包括雕文。一般A伤都比此值高。计算雕文收益不考虑雕文本身。(这里以A伤为基础系数,方便计算雕文收益)
公式:x/(1+A伤) = y/(1+ C伤) 每x点A伤加成 = 每y点独立增伤(C伤)加成
增伤对比系数:α = x/y =(1+ A伤)/(1+C伤)
计算收益时,我们以投入巅峰为标准,即收益/巅峰比。雕文收益分2类,甲类按比例固定加成到黄、蓝节点;乙类按投入巅峰属性加成。
20个雕文,对除去对冰片流派完全不适用的5个(娴熟,咒术师,带电,纵火,电刑),目前有BUG无法获得加成的(凛冬),一共14个进行计算。
甲类有5个雕文:战术家 加固 界护 释放 元素使 ,其中又分为3个种类,按各自收益:
A类可以获得的增伤:
B类可以获得的增伤:
C类可以获得的增伤:
综合计算所有收益,甲类雕文排名如下:
公式为 总增伤 = (1+ 第一段增伤系数/(1 + A伤))*(1 + 第二段增伤)
由于易伤增伤绑定冰冷命运巅峰盘,因此还需计算冰冷命运被占用后,改用陨冰(冻伤)静电奔涌(击晕)的增伤排名
基础/附魔大师巅峰盘排名
为了后续方便带入巅峰盘综合计算,我们需要2种类型的数据:满足最低要求的雕文带来的增伤倍数;获得最大属性的雕文带来的增伤倍数。
其中 火炬 属性收益为火系,对冰片无收益,仅计算为面对5个敌人带来的最大增伤收益
剩下的8个雕文,按最低要求排名(*这里按照25最低计算,实际由于蓝色节点的存在,可能会稍高,比如29)
最大收益
*注:由于A伤这里按591算,实际只会更高,而爆伤易伤无其他变化,因此暴击爆伤的系数实际更高,因此在最低要求时,虽然总增伤倍数破坏低于控制,但实际上会比后者要高,因此排名仍然是第一。
甲类雕文的特殊盘-冰冷命运
首先,考虑冰冷命运这个唯一能带来易伤增伤收益的巅峰盘。如果使用冰冷命运:
战术家雕文的收益为1.2113。
乙类雕文:
敏捷类29属性全占满,只有破坏和控制能够超越战术家收益。但是破坏和控制显然不会放在一个29敏捷的格子里。
智力类70属性,唯一智力乙类附魔最大收益才1.1411,无法超越战术家。
意力类44属性,只有霜噬最大收益超过。当意力点为44点时,霜噬收益为131.12A伤,总收益为1.1897,低于战术家。
因此,当投入冰冷盘时,最大收益为战术家雕文。
甲类其他雕文收益
当冰冷盘被占用后,还有一个雕文绑定了基础盘或附魔大师--元素使。增伤收益为1.1937。比较乙类雕文最大增伤时,仅有5个雕文超过了他:破坏,控制,火焰喂食者,利用,霜噬。其中破坏和控制最低收益都超过元素使,使其成为必带的2个雕文。
由于元素使绑定基础/附魔大师盘,分别计算其收益:
霜噬在附魔盘收益可以超过元素使。但其投入点数为9点,超过元素使的最大7点(黄色必点10智力)。而其他雕文也都需要投入7点。
因此可以得出结论,元素使收益最坏情况下(其他雕文全部最大收益),排名第6。最好情况下,排名第4,超过火焰喂食者。
乙类雕文
乙类雕文比较简单,破坏,控制稳居前2,属于必带。火焰喂食者和利用在最小收益下也高于吸收者。而霜噬对比吸收者同是意力类A伤无C伤,全面超越吸收者。因此乙类前五:破坏,控制,火焰喂食者,利用,霜噬。
结论
以上为大家详细介绍了暗黑破坏神4巅峰盘加点收益详解,这款游戏最近的热度还是蛮高的,小编也体验了一下,并且对游戏常见的攻略和问题进行了汇总,仍玩游戏也是专业的游戏攻略资讯平台,能够帮你解决各种游戏上的问题。
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