《崩坏星穹铁道》刃培养思路分享这个问题呢,是崩坏星穹铁道中大家都会遇到的一个小问题,那么这个问题解决的非常简单,这个问题共有好几个解决方法,小编给用户们汇总了这几个解决方法,请详细观看。
为了以防还有不知道刃的技能的开拓者,我在下面就放出官方发布的刃的技能大致介绍,然后会一一讲解。
刃通过消耗消耗自身生命值获得更高伤害,还兼具回血能力!生命值越高,伤害越高!玩原神的小伙伴就可能说了,这不胡桃嘛!只能说,像,但又不像。刃不需要像胡桃一样的压血线。
刃的战技,消耗血量,提升伤害的同时强化自身普攻,这个施放战技后,是可以立即施放普攻的。而强化普攻的状态下攻击敌人后,会再一次消耗血量,打出扩散伤害。此普攻是不会战技点的。(下面有动图显示血量变化)
战技施放后是需要扣除两次血量的,所以,大家要注意自己的血量了。当血量不足战技扣除的,则会保留至1血。
刃的终结技,会使生命值直接转化为一半,不管是满血还是残血,都将变为一半血。同时对敌方造成伤害。而刃的终结技和战技一样是扩散伤害。而终结技的伤害除了自身的攻击力和生命上限外,还和本场掉的血量有关,这个是存在上限,至于上限是多少,还需要静待公测。
刃的终结技也算得上是一个保命技能,而且想打出高额的伤害,还需看自身消耗的生命值。但也需要看大家如何利用其中的机制了。
刃的天赋,是受到伤害或者消耗生命值使,会获得一层充能,当叠满充能时,会发动一次追加攻击攻击敌方全体,并恢复血量。(下方在前瞻直播给大家弄的施放战技的图,充能总共5层)
刃想要获得充能,就只能掉血。带盾的话,敌方攻击刃,刃身上有盾没掉血,是不会获得充能的。所以这一点可能就会影响各位的配队思路。但并不说刃不能带盾,只能说不太推荐。
唉,既然都说到这里了,那也说说遗器饰品和配队吧(这些都是个人想法!有误大佬轻点骂!)
遗器:【宝命长存的莳者】,完美契合刃的天赋,大大降低了刃的暴击率需求。天赋和遗器同时触发,亲儿子待遇了,简直是。
过渡:【宝命长存的莳者】+【晨昏交界的翔鹰】/【野蕙伴行的快枪手】。
饰品:【繁星竞技场】、【停转的萨尔索图】
【繁星竞技场】和【停转的萨尔索图】的前提体条件基本一致。不同的就在于【繁星竞技场】是增加普攻和战技的伤害;【停转的萨尔索图】增加的是终结技和追加攻击的伤害。
而主词条大多数人的态度都是:
躯干:暴击/暴伤 脚部:生命 位面球:风伤 连结绳:生命
因为刃的生命越高,伤害越高,所以大多数人选择了生命。对此我也很赞同。
当然,一切都需要公测以后才能正式确定刃的基本玩法。
刃是【毁灭】命途,而【毁灭】命途的角色在速度上普遍偏慢。最快也就阿兰,102的速度。所以,刃的速度应该也差不多,属于慢速。同时,刃是属于生命值越高伤害越高的角色。像停云这种纯攻击拐对刃的提升并不算大,可以留给另一队。
配队推荐:刃、布洛妮娅、罗刹、佩拉
罗刹大家想必也能抽的已经抽了,而刃呢,和罗刹搭配起来可以说就是完美搭档。刃相比于盾辅,更需要的是能帮他血量反复横跳的奶妈。而罗刹,毫无疑问。唯一的缺陷就是无法帮刃提高仇恨。但队伍里只要没有【存护】、【毁灭】角色,刃被攻击概率还是很高的。所以不必担心。
当然,并不是说没有罗刹就无法玩刃。白露的复活和娜塔莎的持续回血,也都能给刃带来不错的体验。
而没有布洛妮娅可以选择驭空代替,但记得要配好队伍的整体速度哦!
而驭空的战技和终结技不吃任何数值。可以选择带【折断的龙骨】,可以堆叠一些效果抵抗,给全队加暴伤。甚至躯干主词条可以选择效果抵抗!
写到这里,《崩坏星穹铁道》刃培养思路分享相关的内容就基本写完了,希望以上内容对你能有所启发。但游戏有很多玩法,选择让自己开心、愉快的玩法也是很好的选择。
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