原神的原神4.0版全角色参考面板详情怎么玩?不少小伙伴对于原神4.0版全角色参考面板详情的玩法还不是很了解,为此小编给大家带来了原神的原神4.0版全角色参考面板详情玩法攻略,想要了解原神4.0版全角色参考面板详情玩法的小伙伴快进来了解一下吧!
因为原来的模板无法装下那么多信息,暂时制作了推导所用的exl文档,将会发布在评论区1楼。
正片内容按角色属性分类,找到主题颜色可以快速定位你想看的角色。
某些角色在作为超绽放/烈绽放的触发者时,可以带精通主词条。
用荒泷一斗的片段举例:
Q1:烟绯四星为什么没有万国图谱?
A1:武器的推荐都是参考使用率的,万国图谱使用率很低,连5%都没有。分析原因是出于锻造成本,以及适用性问题,升这个武器本身就是一个比较亏的决策。
Q2:可莉重击打不了蒸发,实际上渡火可莉才是最优解,而且这个最优解的答案早在可莉出来两三个版本之后就是公认的了。
A2:可莉渡火35增伤,数值上魔女本身就没有什么明显劣势。但根据统计结果是魔女4的使用率最高,32%,远超渡火,原因可以是更加泛用,能适应更多队伍。但不可否认可莉三火的配队中带渡火确实是最优解。
Q3:香菱不是只能带4绝缘的,打反应最牛逼的当属匣里加4魔女,另外香菱不管什么带4魔女也是主流路线,香菱带魔女的期望伤害不是4绝缘能比的。
A3:香菱圣遗物,天空岛数据库统计结果:绝缘套77.0%,魔女3.4%。统计结果是绝缘>>魔女。从统计结果来看绝缘才是“主流路线”。
武器选择取了使用最多了前两种,匣里和西风同样是正确思路。
Q4:为什么我总觉得你的分类不全?
A4:每个角色基本上都是给出四行数据,有的会多一些,有6-8行,但即便如此,还是不可能面面俱到,如果所有情况都要列出来的话,我们的设计同学工作量太大了,光给我的帖子就要做那么多图,组里其他帖子也要作图,根本忙不过来。
但给出的部分已经是经过筛选的,最可能适合更多人的数据了。
Q5:为什么温迪没有攻暴,而是精通流?
A5:
温迪在1.6以后就是三精通伤害更高了,图中的攻风暴是用天空算的,三精通用终末算。在3.0有了激化反应以后,温迪能触发扩激,使得差距进一步拉开,充精精的配置都能领先攻暴不少。而且这里的攻暴已经不管充能了,实际上强行带攻暴充能又会不够(因为攻暴流的武器往往不会是充能主词条)。
Q6:香菱攻击怎么算的?
A6:据统计,香菱与班尼特同时出场的情况高达95%以上,故在面板数据中,计入了双火+25%攻击的buff,在伤害预估中,计入了班尼特Q最高的攻击加成1202。
因为整体思路为:
“纳西妲精通堆900以上,但不要超1000,其余属性堆充能和双暴
多数,纳西妲长轴中吃拐不行,平民一般都选择“三精+魔导绪论/祭礼残章”,激绽队,或激化中超激化为主的队伍,魔导绪论的被动覆盖率还不错,总体表现还算强势。其余情况带祭礼残章。
平民配置,能有效吃得到精通拐,在考虑双精。”——引自泥潭at佳佳妹妹。
纳西妲主词条三精最为泛用,精草精or精精暴也是可以的,这里选用三精&精精暴。
副词条中,需要有目的地找双暴,根据词条计算器可以得到7+7的结论。
经考察,纳西妲是需要一些充能的,在单草激化队中甚至需要150左右的充能,通常来讲,面板能有130充能,在实战中就可以比较好地保证每轮有大。
纳西妲的大招即使是0命也有一轮一次的价值。首先是给前台角色有个高额的精通buff,其次,在现在激化队常见双雷,双雷给纳西妲相当于提供攻速乘区,这个对纳西妲自身伤害的收益要高于放弃充能换来的双暴词条。
纳西妲在妮露绽放队中大招重要性相对较低,但聊胜于无,且在双草绽放中,纳西妲本身充能需求就不高,就算没什么充能词条,再加上双水延长了大招时间,大招全覆盖还是比较容易的。
原神4.0版全角色参考面板详情怎么做?这是很多游戏玩家最近都遇到的问题,钻研了很久还没弄明白,为了方便各位玩家,详细的图文攻略带给大家,一起来看看吧。这款游戏的热度最近很高,丰富的内容和趣味玩法也吸引了很多新玩家的加入,萌新入坑,肯定有很多不知道和不会的玩法,仍玩游戏将为大家带来原神这款游戏最全的攻略,遇到不会的可以来这里看看。
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