在《哈利波特魔法觉醒》中,有三个不同种类的卡,分别为:即时卡、驻场卡和伙伴卡。卡牌系统非常复杂,新进入游戏的玩家想要组成一个好的卡组难度非常大。斯内普是原著小说里非常有人气的一位人物,如果你喜欢他,不妨组建一套他的卡组。下面这个《哈利波特魔法觉醒》蝙蝠斯内普卡组推荐一定适合你!
《哈利波特魔法觉醒》蝙蝠斯内普卡组推荐
一、卡组构筑
该卡组的基础构筑难度不高,没有雷鸟的话,可以更换为其它高输出即时卡(如特波疣猪)。而且后三张是摇摆位,大家可以换成任意可帮助自己解场或铺场的卡牌。比如速速禁锢+韦斯莱烟花可以轻松解决三书+护盾,而马人+鸟蛇则可以轻松应对蜘蛛群+护盾,并且还有后续输出。
其中的要点前面也说了,斯内普的回响是基础,时间转换器+闪回术是核心,云雾缥缈对于普攻流来说也是一大保命技,因为我们没有到处乱跑的召唤生物,剩下的则都是解场卡了,用于各种不同的情况。
伙伴卡方面凯文必带,之后是洛蒂+弗雷兄弟,洛蒂能在中期帮助我们更轻松的释放出第二波9费的时间转换器+闪回术,弗雷兄弟就是就是用于打反手压场的了。
二、卡组定位
普攻流的战斗风格是由缓到急的,在战斗前期需要召唤出凯文并叠满20层的普攻记录,获得全额增益,这时我们只能守场,等到中期再慢慢往外压。所以普攻流的大敌就是法术流,因为他们不会给我们普攻的机会;而对上半铺场半召唤的流派是最好打的,解场压力小还能叠普攻;但与铺场流战斗就很吃技术了,一旦解不了场,被对方压制,那基本就没办法翻盘了。
三、战斗技巧
像这种在战斗前期较弱还一定要打架叠普攻的卡组,我们要做的就是先解场,前期基本就在自己的半场战斗,哪怕有召唤生物也不要扔到对面场上,等到第一张伙伴卡凯文的普攻记录叠满,中期洛蒂出场开始打反击战,如果拖到了最后那就只能用弗雷兄弟来尝试敲定战局了。
实战时大家要记住,闪回术只留给时间转换器,不要乱用了,哪怕解不了场,也不要急着扔闪回。因为这是我们普攻流的战斗基础,也就是我们为什么要带那么多解场牌的原因,就怕前期刷不出来。但是当我们在前期就刷出了时间转换器+闪回术,那就可以先扔一张时间转换器,2倍速叠普攻。如果对上了三书,可以配合神锋无影轻松解场,等到叠满之后就可以再使用闪回术强压对手,进而在中期就获得胜利。
同样,在面对蜘蛛群或灵猫的时候我们就要选择释放云雾缥缈或者八眼蜘蛛的毒液,也能快速解场。当然,如果我们遇到的是速攻贝拉卡组,一开场就三书+双子+食死徒,像我们这种前期极弱的卡组就无法反抗了。
虽说我们有着一大堆的即时卡,但是用于主动出击的同样只有时间转换器+闪回术,因为这两个魔法的消耗高达9点魔力值,所以我们除了在前期必须要解的场面外,就可以只用云雾缥缈+其它低费卡来刷牌,到中后期再用时间转换器+闪回术压场进攻,而不是放在身边防守。
像是速速禁锢+韦斯莱烟花这种高费combo一般很少用到,都是捏在手上的,因此上面也说过大家也可以跟据自己的习惯换上替位卡。就比如马人+鸟蛇,在中后期时铺在后场,可以有效阻止敌方的战术布局,这样我们就可以进一步的压制对手。但是在后期人手一张闪电风暴时,这个组合可能就比较鸡肋了。
四、总结
核心卡牌为时间转换器+闪回术,以及伙伴卡凯文。普攻流派的打法在前后期都会有所不同,因为普攻伤害的下限高上限低,所以在前期会很好上分,而后期则需要更加谨慎的去操作了,本攻略也是主要说明一下后期的打法。我们普攻流在前期就是要打得“怂”,缩在自己半场慢慢叠buff,中期再奋起发力,打对手一个措手不及,最后再强势碾压,很有一种“忍辱负重”的味道。所以这一卡组也只是适合能“忍”的玩家,只要不过于急躁,胜利终将会来临。
除了上述卡组之外,游戏里还有非常多的卡组。如果小伙伴们想看看有没有其他的卡组适合自己,可以点击查看《哈利波特魔法觉醒》卡组推荐大全!
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