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4.4补丁说明
自噬
一个神秘的新的机械结构种族,自噬,现在等待着在整个银河系的隐藏地点发现。
在一个以叙事为基础的广阔任务中,揭开他们的秘密,探索收敛、阿特拉斯和宇宙的深层真相。
完成这个任务,赢得您自己的伏尔泰员工:一个全新的多工具与自己独特的动画集。
自噬被跟踪为他们自己的派系在您的旅程里程碑,与相关的奖章和任务。
自噬潜伏在许多世界的行星位点。获得适当的技术,您的扫描仪将揭示他们隐藏的营地。
自噬有自己独特的语言要学习,有数百个单词要收集和编目。
提高你在这些机械生物中的地位,以获得独家的新玩家头衔。
在结构中具有良好声誉的旅行者可以为每个个体的自噬承担一系列新的程序生成的任务,赢得声誉、新词、独特的奖励等等。
添加了大量新的Autophage定制选项。通过协助Autophage赚取虚空Motes,并使用这些来解锁这些新的定制选项在任何构造营地。
Autophage提供了新的程序生成的ExoSuite技术的访问。
除了机器人部件,玩家还可以获得新的基于布的定制选项,包括窗帘、兜帽和面罩。一旦获得,这些可以与任何其他定制设置混合,允许大量的新外观。
一旦有足够的地位,旅行者可以从大量的零件中赚取和选择,并组装他们自己的定制员工Multi-Tool。
单片
已经熟悉自噬的玩家现在可以在Korvax巨石网站中发现秘密。
将这些遗迹注入亚特兰蒂斯,可以获得新的故事和传说,揭示科瓦克斯和建筑的历史。
此外,在这些网站上可以找到一种罕见的新的Atlantid Multi-Tool类别,组装以换取南特。
除了独特的视觉和统计,这些多工具还配备了符文镜头,一个融合了采矿光束和隐形装置。
神奇投影仪
添加了一个新的基本部件,神奇投影仪,。在太空异常号上研究这个部分。
这个全息设备可以用来装饰你的基地与3D投影您最喜爱的发现。
披风
任天堂Switch上的玩家现在可以装备斗篷了。
交换球员谁本来可以赢得一个斗篷从之前的远征已经升级他们的扑救以反映这一点,并已经被认为是他们可以赎回的斗篷。
所有使用Vy'keen外观的球员现在都可以装备斗篷。
多工具卸车
访问空间异常以使用新的多工具打捞站。
多工具现在可以分解成有价值的废品,释放插槽,赚取升级和其他资源。
生活质量和UI
个人精炼器的升级版本已经被添加,可在太空异常上进行研究。
这个先进的精炼单元允许玩家在移动时组合多种物质,解锁移动访问更复杂的食谱。
增加了一些新的精炼配方,包括玄武岩和失控模具。
创建和分配自定义奇迹的流程已经过改进,以提高速度和清晰度。
与行星相关的奇迹现在将在弹出式窗口中显示行星细节中的门户字形。
与Vy'keen NPC互动的相机框架得到了改进。
鼻咽癌现在在体型和身高上表现出更大的变化。
Galaxy Map色盲滤镜的易读性得到了提高。
当星际飞船静止或向后移动时,读数现在以基于距离的单位而不是基于时间的单位提供。
当玩家被锁定在互动中时,海盗将不再开始对玩家的位置进行扫射。
当任务建议玩家使用星系地图时,他们现在在地图可访问时使用星系地图通知图标。
修复了在PC上使用DualSense控制器时阻止自适应触发器支持工作的问题。
当加入另一个玩家与一个全新的扑救,玩家现在有能力完全定制他们的难度设置。
修复了在高分辨率下播放VR时,旅行者坟墓交互难以阅读的问题。
修复了在高分辨率下播放VR时,导致商店界面出现尴尬位置的问题。
修复了在高分辨率播放VR时,导致与各种板条箱和容器交互的UI出现尴尬位置的问题。
修复了导致许多不适用于VR的选项出现在VR选项菜单中的问题。
修复了一个问题,该问题导致在使用移动控制器时建议错误的按钮作为关闭某些UI元素的方式。
修复了导致“常规”标题以小写显示在控件选项页面上的问题。
修正了一个问题,导致护卫舰船长在展示他们的船只出租时,就像他们的护卫舰已经被招募一样与玩家交谈。
修复了导致部分NPC在少量UI屏幕上被赋予错误标题的问题。
修复了导致星舰瞄准屏幕上的“目标锁定”文本在任天堂交换机上被剪辑的问题。
修复了在PSVR2中播放时导致某些弹出窗口中出现扭曲图标的问题。
修复了一些杂项文本问题。
太空战斗
玩家现在可以在他们的星际飞船中平衡力量模式;在平衡的设置或优先考虑武器、盾牌或引擎系统之间切换。
现在,所有的首都船只都受益于重型屏蔽系统,保护它们免受潜在海盗的侵害。
在与首都舰艇交战时,增加了定制的UI,以更好地跟踪它们的整体护盾和船体完整性。
所有的首都船只现在都是完全可以摧毁的,除了简单地消除他们的货舱之外,还提供了额外的奖励。
破坏货舱会对货轮的主船体造成一定程度的损坏。
修复了一个问题,可以允许玩家在不通知其他民用舰队的情况下摧毁小型货船。
修复了一个问题,允许可招募的护卫舰在不适当的时间联系玩家,如在着陆或太空战斗中。
修复了一个问题,导致星际飞船在太空战斗中靠近货船飞行时刹车。
修复了使用自动跟随太空战斗设置的玩家在太空战斗中可能会阻止着陆的问题。
修复了一个问题,如果AI海盗在玩家在场的时候摧毁了一艘民用船只,可能会导致玩家失去地位。
在太空战斗中,你的最后武器永远不会被来袭的火力损坏。此外,基于战斗的技术伤害永远不会离开以火箭作为唯一有效武器的星舰。
亡命之徒派系
亡命之徒现在被列为与各种行会一起的一个派别,作为旅程和目录页面的一部分。
为亡命之徒派系增加了一系列可赚取的奖章。
亡命之徒的奖牌和地位现在将获得一系列独家球员头衔。
任务已经增加,为希望提高他们在这些海盗中的地位的玩家提供指导。
突袭平民舰队现在将提高你在亡命之徒中的地位。
渲染和性能
任天堂交换机现在支持AMD FidelityFX超级分辨率2.0技术的定制实现,提供高图像质量和改进的帧率。
在Switch上增加了动态分辨率缩放功能。这项技术允许游戏在所有场景中保持一致的帧率。
在使用PSVR2时,已添加对焦点渲染的支持。
利用眼睛跟踪技术,焦点渲染将渲染资源集中在您的视觉中心,锐化和美化您关注的细节。
在所有平台上,VR都引入了许多重要的渲染优化。
生物导航在所有平台上都得到了优化。
为所有平台引入了许多重要的系统优化。
为PS4引入了许多内存使用优化。
为任天堂Switch引入了大量的内存使用优化。
为所有平台引入了许多系统内存使用优化。
在任天堂Switch上引入了对天空渲染的重大优化。
在相对于天空移动时,提高了Switch上天空渲染的质量。
优化了一些贫瘠星球上使用的特定资产。
引入了与AI星舰相关的具体优化。
介绍了货船吊架的具体优化。
为炮塔瞄准系统引入了特定的优化。
修复了雾和大气渲染的一些视觉问题,特别是在太空或低行星轨道上。
修复了景深效果与天空相互作用的方式的许多视觉问题。
海盗资本船舶
海盗无畏号资本船现在可以在探索银河系时遇到,特别是在亡命之徒和高度冲突的系统中。
这些巨大的船只以一系列独特的技术捕食民用舰队。击败他们,以赚取可观的赏金和大量的长期收益与当地的生命形式。
无畏号用巨大的热炮围攻民用货船,远距离发射高功率激光。摧毁这些大炮提供了一种保护脆弱商人的方法。
如果民用船队被摧毁,赏金支付将大幅减少。
无畏号配备了动力偏转护盾,防止常规星际飞船武器对船体的损坏。
在无畏盾构下飞行,进入他们的上层建筑,瞄准他们的盾构发电机,暴露他们的船体和下面脆弱的暴露燃料系统。
独特的护卫舰组成了一个支持海盗战斗群。这些强大的船只部署的鱼雷有可能对民用舰队造成严重破坏,必须作为优先事项予以拦截。
对无畏号造成足够的伤害会迫使它逃跑。禁用它的动力扭曲引擎将防止逃跑,并允许你着陆致命一击。
旅行者探险
一个全新的探险队,“旅行者”将在回声更新发布后不久开始。
旅行者探险队将看到玩家寻找最深的海洋,最高的山脉,最田园诗般的行星和最奇怪的外星生物,以及更多。
这次探索之旅的奖励包括一组独特的海报;一个独家的电动喷气背包小径;一个为您的生物同伴打捞的配件;一套新的自噬相关的基础部件;以及全新的机械伴侣。
亡命之徒宣誓就职
一种新的亡命护卫舰现在伴随着海盗首都的船只进入战斗。
摧毁这些船只将大大减少非法舰队的破坏产出,因为它们负责向对方的首都船只发射毁灭性的鱼雷。
一旦他们的指挥舰被摧毁,许多护卫舰将投降,并提出加入你们自己的舰队。
招募这些幸存者作为一艘强大的新级战斗护卫舰,准备从你自己的货船上执行任务。
TWITCH滴
新的Twitch滴剂一揽子计划将很快开始。在Twitch Drops页面上注册并链接您的平台帐户,然后收听Twitch,赚取异国基础部件、高科技星舰、配套配件、外观修改等。
MAC改进
Mac上无人天空支持的游戏控制器范围得到了改进。
修复了在Mac上查看对象时,可能会导致轮廓闪烁的问题。
修复了影响Mac上控制器隆隆声的问题。
修复了可能防止某些键在Mac上反弹的问题。
修复了可能导致Mac上阴影闪烁的问题。
修复了Mac上与抗锯齿相关的崩溃。
修复了在Mac上扭曲时可能导致屏幕变黑的问题。
修复了Mac上Skybox的许多视觉问题。
BUG修复
修复了大量与内存管理相关的崩溃。
修复了离开行星表面并访问银河地图时可能发生的碰撞。
修复了与风有关的碰撞。
修复了罕见的交互软锁。
修复了一个问题,可能导致大量的货船网格在战斗中被移除。
修复了一个问题,防止废弃的货轮炮塔瞄准目前使用隐形装置的玩家。
修复了一个问题,导致其他玩家的武器音频播放太大声在多人游戏。
修复了在首次加入会话时,可能会阻止组成员的货船在多人游戏中正确加载的问题。
修复了一个问题,如果他们的飞船被损坏,并使用非常规技术,如活船或哨兵拦截器,玩家可能无法从货船或空间站起飞。
修复了在空间异常中加载保存时导致某些特定粒子效果丢失的问题。
修复了导致一些降落飞船驾驶舱出口动画以错误的速度播放的问题。
修复了一个问题,如果门户以前已激活,则可能导致门户在未激活时显示为活动状态。
修复了在Analysis Visor中标记为主要标记时导致地形沉积图标无法正确突出显示的问题。
修复了一些罕见的任务问题,当目标NPC或建筑物在遥远的系统中可能发生。
修复了一些基础NPC任务问题,可能发生时,加入多人游戏。
修复了一个罕见的任务拦截器,可能发生在活船任务后,参与多人会话。
修复了一个罕见的问题,可能导致任务或阿特拉斯路径在银河地图上丢失。
修复了金属痕迹和/或阿尔忒弥斯任务的罕见拦截器,如果两个任务都需要同时与纳达或波罗说话。
修复了一些问题,这些问题阻止建筑物被正确标记为访问,允许以后的任务或图表引导玩家到他们已经探索过的网站。
修复了一个问题,防止坠毁的船只地点被标记为访问,导致玩家偶尔被引导到没有船只的坠毁地点。
修复了一个问题,导致两个实例的坠毁货船打捞任务启动时,访问坠毁货船。
修复了一个可能导致坠毁的货船打捞任务提前关闭的问题。
修复了导致镉以错误的比例精炼成色金属的问题。
修复了一个问题,该问题阻止增压库存插槽正确显示在新购买的货船的库存,直到游戏被重新加载。
修复了一个问题,可能会导致护卫舰在传送上船时完全修复自己。
修复了一些需要使用精练器的任务的文本问题。
修复了在某些分辨率中导致细化器页面上出现文本剪辑的问题。
修复了一个问题,可能会导致目录任务,引导玩家前往玄武岩选择一个没有任何玄武岩的行星。
修复了各种目录和旅程指导任务的问题,该问题导致他们在开始时立即显示目标完成通知。
修复了一些固定任务的罕见问题,导致当前金额/所需金额数字显示错误的方式。
修复了在技术安装弹出窗口中的描述文本中可能建议错误的项目金额的问题。
修复了可能导致Sentinel拦截器无法将其完整序列号显示为其名称的一部分的问题。
修复了一个问题,当试图在另一个玩家的货船上切换船只时,导致未翻译的文本出现。
修复了在查看精心制作列表或库存转移弹出窗口时导致页面/点数计算不正确的问题。
修复了一个问题,当看到商店时,会导致点溢出,如水银合成伴侣的Twitch或远征奖励部分。
修复了在某些远征里程碑弹出窗口中允许文本溢出而不是滚动的问题。
修复了一个错误地建议玩家在查看树格式的制作步骤时可以一次制作多个项目的问题。
修复了当“相机移动”选项设置为手动时,导致相机仍然自动调整到坡度的问题。
修复了在应用极端寒冷风暴的采矿奖励时,允许Multi-Tool过早过热的问题。
在被埋的废墟中发现的大型文物板条箱不再报告自己是需要修复的损坏技术,而是建议用钥匙解锁。
以上就是无人深空4.4版本修复了什么内容详情的全部内容了,欢迎持续关注仍玩游戏。
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