星空新手向技能与负重机制是什么

时间:2023/09/07 08:26 编辑:Apollo

星空新手向技能与负重机制是什么是什么呢?关于这个问题可能很多小伙伴都在找答案,要是不知道的话,自己游玩的时候可能就会走一些弯路,从而浪费很多时间了,为了防止这种情况的出现,仍玩游戏小编下面带来了一些攻略心得,快来看一看吧!

技能

首先就是我们升级会给的技能点,一共有5大板块。

省流版:技能推荐:物理类举重。技术类飞行背包训练,安保,目标控制系统

物理类主要针对玩家自身,比如加点血加点负重什么的。十分推荐里面的举重技能,可以增加负重,这也是我第一个点满的技能,因为游戏里能拿的东西实在是太多了,负重不够啥也带不了,搜也搜不痛快,所以直接拉满。

社交就是买东西打折或者是更容易说服其他人之类的,我个人是不推荐前期点这个的,虽然任务中有很多说服的选项,但一般都有打架的选择,喜欢动嘴的可以点一点,我个人喜欢动手,所以社交类直接无视了。

 战斗类最简单,就是给各种类型的武器加伤害,这个前期不要点!我就是在这踩雷了,前期想加伤害打架猛一点,后来发现打架打不过我们可以调低难度啊,本身打架难度也并不高,对比其他技能性价比就很低了。

 科学类就比较重要了,因为他关系到我们武器宇航服的升级改造等等,但也并不是必须的,装备差一点该打还是打。

 技术类就是个人最推荐前期点,飞行背包训练,安保,目标控制系统可以算是必点的。

飞行背包训练就是让我们可以起飞一段,很多星球地形比较复杂,有这个赶路还是很方便的,毕竟没有载具全靠腿。

安保就是可以开更高级的锁,我们做任务去探索一些区域,经常会遇到一些高级的箱子或者是门,没有高等级的安保都打不开,看到箱子和门打不开的滋味,是很难受的,可能会错过很多好东西。

目标控制系统主要用于太空战斗,可以锁定敌方飞船精确打击,这个对于打架能力提升很大,而且任务里面有不少太空战斗的情景,又不太好操作,这个技能就至关重要了。

负重

然后就是最重要的,不要看到东西就拿上,游戏中从头至尾可以拿的东西非常非常多,而我们的负重其实很低,一旦超重走路都耗氧气,赶路很受影响,而且不能快速旅行,对于我们行动的影响极大。

所以给一点拿东西的建议:

武器只拿好的,虽然值钱,但是重,拿多了真没用,我自己平时就带三四把好用的,其他高级的扔飞船仓库收藏,普通的直接捡都不捡。

背包宇航服头盔和衣服,也是拿一件最好的就可以了,多余的也没什么用。

弹药看见就拿,因为没有重量。

救援里面医疗包肯定是要拿的,一些能接触解除状态的也要拿,比如中毒什么的,就需要他们。还有很多会加血或者是给一些特殊状态,只能说适量,别拿太多,单个的重量都不大,但是累计起来就很恐怖了,我自己就是经常带100多重量的吃的,根本吃不完。

笔记里面会有很多任务道具,这些肯定要拿的,其他的一些书什么的就算了吧,不过有一些会永久增加属性的书籍,遇到一定要拿。

资源这个比较重要很多地方会用到,所以遇到的材料或者是矿产等等就带上吧。

杂项里面重要的就是一堆钥匙和撬锁器,其他的就是我们日常中捡的垃圾了,不是资源的,不能吃的,那基本就是垃圾了。很多人会看到一些价值比较高的,就想带走,其实价值高的往往比较重,而且实际出售的价格并不是上面标注的价格,会打折扣,可能打很多折,所以不要想着靠这些垃圾发家致富了,少带一点东西跑的快点才是王道啊。

任务

游戏中我们会遇到各种阵营或者是路过的人给的任务,这些任务做起来并没有什么讲究,喜欢做什么去做什么就好。如果不知道任务怎么走,可以按一下F,看地面,会有指引,如果消失了就关了再按一下F。

飞船

除了买以外,我们还能在路边捡到我们的新飞船,我们在一些星球做任务的时候,可以多留意一下周围的天空,说不定就会有谁开着我们的新飞船落地,然后我们就过去把我们的飞船开走,顺便把上面的客人清理一下。飞船的储物空间等等还是蛮重要的,有一个好的飞船游戏体验会好很多,不花钱白嫖的办法教给大家了~

不知道大家的问题在看完仍玩游戏小编带来关于星空新手向技能与负重机制是什么的攻略之后有没有得到解决,如果没有,小编希望大家能够在评论区告诉小编是哪里没能解决,以便小编在后续继续更新此攻略来帮助更多的玩家。

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