《暗黑破坏神4》1.2.0版本地下城改动介绍大家了解嘛?相信不少玩家都还不太清楚吧,毕竟游戏中的各种机制要素还是比较多的,要全部熟悉还是比较困难的,为此仍玩游戏小编就带来了关于《暗黑破坏神4》1.2.0版本地下城改动介绍内容的介绍,希望可以帮助各位玩家。
地下城改动
恶梦徽记现在会直接将你传送至梦魇地下城内,而不是传送到入口。
现在完成恶梦地城后就会提供恶梦徽记奖励,而非在击败最终首领后。
鲜血赛季中恶梦地下城的怪物会在靠近入口处刷新,这是为了减少玩家第一次进入地下城的赶路时间。
恶梦地下城词缀调整
现在可以闪避一些词缀造成的直接伤害了(比如血泡、死亡脉冲)
背刺者
旧:近距怪物于后方造成的攻击伤害增加X%
新:近距怪物于后方造成的攻击会使你变得易伤。所受到的易伤伤害提高X%。
死亡脉冲
死亡后会爆炸的怪物不会产生死亡冲击。
死亡冲击不会重复在彼此之间产生,需要开阔区域才会产生死亡冲击。
游荡暗影
昏迷区域的持续时间从5秒缩短至3秒。
重生时间增加2秒。
闪电风暴
在保护罩内被「电到」后会获得35%额外移动速度,持续5秒。
只有在玩家进入战斗后才会产生闪电风暴。
只有在防护罩施法物与其目标玩家之间有直接路径时,才会产生闪电风暴。
爆击抵抗
旧:怪物受到的爆击伤害减少X%
新:怪物攻击使你的暴击伤害减少X%,最多可达Y%
压制抵抗
旧:怪物受到的压制伤害减少X%
新:怪物攻击使你的下一次压制伤害减少X%,最多可达Y%
药水破坏
旧:远距离怪物攻击有X%概率使你的治疗药水失效2秒
新:远距离怪物攻击会使你下一次使用的治疗药水冷却时间增加X秒,最多Y秒。
闪避毒池
旧:使用闪避会在地上留下一滩毒池,对敌人造成伤害。
新:使用闪避会在你闪避穿过的第一个敌人下方或者闪避重点创造一个具有破坏性的毒池。
抗性减少
神圣级:远距离怪物攻击使你所有抗性减少3%,持续6秒,最多15%
先祖级:远距离怪物攻击使你所有抗性减少5%,持续6秒,最多25%
荆棘
旧:你的荆棘提升了X
新:攻击敌人使你荆棘提升X,持续3秒,最多可达Y
恶梦地下城提供的雕文经验全面提升,这个提升在低层尤为明显,整体经验提升了19%。
许多地下城获得了视觉更新和布局改进。
开发者说:我们收到的反馈称,一些地下城缺乏视觉多样性,需要大量回头路才能完成,让它们感觉很麻烦。我们相信我们对地下城在这些方面的调整将缓解玩家的挫败感,但我们将继续听取社区反馈并根据需要进行其他更改。
总结,希望仍玩游戏小编整理的《暗黑破坏神4》1.2.0版本地下城改动介绍这篇文章内容为大家解决了困扰,这样大家就能把时间精力放在玩游戏上了,仍玩游戏小编也会持续更新暗黑破坏神4这款游戏的攻略,感兴趣的小伙伴可以收藏本站哦!
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