在《新世界》的游戏中有很多的玩法等待着玩家们去体验。今天先来介绍一下负重机制,可能很多小伙伴都不清楚这个机制,那么就必须要来看看这篇攻略了,看完就知道负重机制了。
《新世界》负重机制介绍:
防具负重为左侧五件防具加上盾牌的总重量。根据负重不同人物会有不同的效果。
0-13 > Light 人物造成120%的伤害及100%治疗量。闪避动作变为翻滚,拥有最远的闪避距离,消耗50体力。
13.1-23 > Medium 人物造成110%伤害及90%治疗量。闪避动作变为小跳步,距离中等,消耗40体力。
23.1-50 > Heavy 人物造成100%伤害及80%治疗量。闪避动作变为滑步,距离最近,消耗50体力。
Heavy状态下人物会获得20%额外的稳定度。稳定是游戏中比较不显眼的属性,稳定越高,被敌方击中时越不容易被打断行动。这个属性对坦克还是比较有用的。
综上所述就是《新世界》负重机制的介绍了,大家还可以来看看《新世界》负重背包制作方法介绍
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