《帝国时代4》已经正式上线了,今天小编像为大伙介绍的是《帝国时代4》中的新机制。还没有接触到游戏,但是想入游戏的小伙伴就先来看看这篇攻略吧,看完这篇攻略就了解有哪些新机制了。
《帝国时代4》新机制在线一览:
资源重新回到了4类,工人要把资源送回储藏点,前期也不再有额外的宝藏收益等等。单局流程中被划分为4个时代,每个时代的升级都会解锁更高级的单位、建筑和科技。
在种族多样性方面差异并不是很大,各民族大部分主要单位都是相同的而差异性则主要由微小的机制以及一个专属兵种来体现。在这一代中增加了‘地标’的特殊建筑。
而这些地标就是这代中的核心机制了,是升级时代的必要条件,而且还有很多的特殊效果。
帝国4的种族差异性就要比系列前作大很多。
民族之间的游玩体验也会呈现出更加明显的差异。而更多的多样性意味着什么相信策略游戏的老玩家们都很明白:更丰富的战术选择和更佳的游戏性。
这些就是《帝国时代4》新机制的介绍了,小伙伴们点击链接可以查看《帝国时代4》战役难度介绍
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