《逆水寒》血河流派1V1打法一览

时间:2021/11/18 17:10 编辑:阿琪

《逆水寒》游戏中血河流派在1V1对战中还是比较有优势,当然也不是无敌,比如会玩的会直接上来打你一个不公平开局,血河在劣势下要翻盘就要注意一些了,一起来看《逆水寒》血河流派1V1打法一览吧。

《逆水寒》血河流派1V1打法一览:

血河VS血河

即流派或者同门插旗:开局我们先用凌云跃尝试起手,被对方躲过去也没有关系,可以保证自己在安全的时候去缓自身凌云的CD,如果标记住可以看对方的应对,部分激进的会直接交定魂强打,也有可能交蛟龙去抵消凌云标记时间,大多数情况下对方不会做任何反应,这个时候我们凌云飞过去,在飞的过程中对方已经用不了蛟龙去规避了,如果对方提前交解去反打我们可以交解和对方反打或者凌云跃收招跑,如果踢到了对方再交解我们可以使用蛟龙然后对方定魂时间结束收招蛟龙崩龙腿击倒打铁画,结束后挑刺双追逃跑,拉开距离重复上述操作。(建立在90级天赋威震八方的基础上)在不到90级的版本我们可以采用崩龙腿拉开距离。后续对方无解控情况下起手可用到刺挑追挑刺,非常稳妥,追可以变向躲对方凌云。距离长起手稳变化多。

细节方面:1.逃跑的时候可以给对方一个枪笼,使对方追不上你。2.被对方凌云跃标记住就不要使用枪笼了,对方二段飞过来的时候笼子效果会消失。当然对方笼子的时候你可以使用凌云破掉笼子。3.被对方凌云标记的时候可以原地刺挑,在对方凌云跃过来的时候有一定概率可以击晕对方,对方挑刺的时候你刺挑眩晕对方使对方打不满伤害也是一个不错的选择。4.在被对方蛟龙的情况下,我们可以使用刺刺刺去和对面交换伤害,因为刺刺刺自带吸血效果,虽无减伤但是不至于太亏,也可以使用shift+追去挣脱蛟龙的范围,或使用崩龙腿去压对方蛟龙结束的时间。技能和天赋方面可根据上方1V1技能天赋进行调整。

血河VS碎梦

双方对角开局:

这种情况下血河是不怕的,因为有枪笼的存在,血河起手碎梦 枪笼,然后看对面交不交刹那,直接出凌云一段,不二段,标记直接往后走,不给对面三影机会,看对方的应对去交出凌云跃二段,飞过去看对方交不交解选择交不交蛟龙,对方交解我方可交蛟龙也可交崩龙跑。交解我方先度过解控霸体时间,接下来的碎梦就如砧板上的一块肉,任我们宰割,因为我们手上还有挑刺的控制挑刺过后还有凌云跃崩龙腿,当然要小心一下对方的三影和对方的单影(小蓝人)。三影我们可以跳起来用轻功躲避,流星追月也是可以用跳跃轻功躲避。

双方不公平开局:

在插旗中部分碎梦会使劲往人身上钻,和你站在一起开局使用碧血丹青,这个时候血河自身反制手段很少,这样开局的话开局就是大劣势,我们重点需要注意对方的三影,碧血丹青害怕蛟龙镇海,但是不要在对方开局使用碧血的情况下就交出蛟龙,要看对方出不出三影再选择交自己的蛟龙不然的话我方反制手段只有一个挑刺,但是面对这样的开局使用挑刺挑破解碧血丹青效果也是一样的,在这样的开局中血河也不能交出自己的定魂,攒一套技能被碎梦白嫖一套然后在对方技能CD的情况下使用笼子定住碎梦,重复对角开局操作。

血河VS龙吟

血河打龙吟和打碎梦是一个道理都可以用笼子起手,也可以刺挑追挑刺用追变向躲避对方的剑意追击然后挑刺起手打解控,标记凌云崩龙腿拉开距离,对方会选择雷龙天翔或者红刀卡霸体躲避凌云二段,这样不管二段飞不飞过去都是赚的,如果我们要飞过去我们可以用蛟龙镇海去应对,被对方控制后交定魂强打,也可以选择不飞过去,正如上面所说骗掉对方技能也是不错的选择,其次要注意用蛟龙镇海或控制技能去打断对方的惊雷。主要需要注意龙飞九天+剑意追击的一套,很多龙吟在这之前会乱窜分散对手注意力然后趁机龙飞,尤其要注意。龙飞九天可以用轻功跳起来躲避。红刀可以用崩龙腿或者蛟龙镇海,蛟龙的话要注意被对方卡红刀的时间拍飞。注意不要被白虹插到不然血河就很难应对了。

血河VS神像

相比于上面两个近战职业,打神像需要注意很多,因为神像天赋和技能的原因,可以分为很多流派,目前比较主流的是风或火。

打火流派的神像血河需要注意自身走位,面对火神像我们要注意控制距离扭掉一部分控制技能或高伤害后贴身打,贴身后可以用追去拉开身位防止对方凤舞倾城控制后被迫交出解控,打出神像解控后用刺挑去追对方,骗出剑胆琴心后崩龙腿拉开距离,这时神像手中没有保命技能,等一下CD再打,如果对方是带冰箱的话可以蛟龙压冰箱或者在对方冰箱的时候先刺刺刺吸血然后挑刺挑压冰箱结束,对时间把握准确者可以用铁画去压。一定要小心火神像凌波上来凤舞倾城,一旦被迫交出解控血河将很难取得胜利。要注意骗人剑胆琴心,可用蛟龙和剑胆拼,不要没有蛟龙觉得自己是近战便和对方剑胆琴心对拼,会非常吃亏。

面对风神像我们要贴身黏死,风神像会有两秒空档期,这两秒需要把握好用刺挑黏紧逼对方解控一好就要交,使对方空档期一直存在。面对风神像注意不要被对方关山月抬到起手,被这样起手等于输了一大半了,交解对方可以凌波微步上前凤舞倾城利用血量优势取得胜利,不交对方可以打两个关山月+急曲。利用血量优势逼迫血河不能上前硬打取得胜利。

血河VS铁衣

血河打铁衣要打反手,面对会玩的铁衣我们要利用自身机动性和恢复能力慢慢打,小心铁衣的反弹伤害,在铁衣搓盾的时候我们可以用铁画的极限范围打一下破盾效果后扭头就跑,和铁衣打一定不要贪伤害,小心铁衣的游龙盘打,面对游龙盘打不可用轻功躲可以用崩龙腿原地踩也可以崩龙腿拉开距离或使用蛟龙报命。使用凌云跃可以骗出对方的霸体技能,对方有解控的情况下尽量不要使用二段飞过去,如果被对方逼着强打,可以多使用刺刺追尝试拉开距离或刺刺刺边吸血边打。可以在对方搓盾的时候使用控制技能打断。多用枪笼拖自身霸体和恢复技能的CD。在技能全的时候可以打的强硬一点。一定要抓住对方没有盾的时候给予对方伤害。面对铁衣不要一次性把控制技能全部甩出,见招拆招即可。

血河VS九灵

面对九灵最好的手段就是贴身,利用自身的回复能力和90自身的控制技能乏力贴脸打,不给对方召唤BB的机会,我们的丹心饮意在敌对目标多的时候会获得回血加成,这一点在面对90的时候尤为重要。90的控制最主要的有刺魂击,这个控制技能血河并不好躲而且面对召唤BB的90我们的凌云跃作用并没有很大,所以我们的起手方式变为崩龙腿无论你是有天赋的崩龙腿还是没有的都可以用,踢过去后可以用蛟龙逼解或逼龙卷风,也可以用挑刺逼,这边推荐用蛟龙,因为蛟龙是AOE伤害,可以在杀伤90的同时杀伤BB,BB的血量影响我们凌云跃的使用。在对方交解了或龙卷风后会选择用刺魂击压我们的蛟龙结束,这个时候可以提前收招打对方一个措手不及,使用挑刺挑逼对方交解,如果躲蛟龙的时候交的是解,那么这个时候我们顺利击飞打铁画,然后一路追着打90本体BB一起打,如果对方交龙卷风躲蛟龙,我们挑刺挑逼对面交解,被90解定在原地,交解借着三秒刺挑压住交铁画,因为一直没有交凌云,这个时候BB要么死了要么被90解拉扯开了,凌云二段压住90打。如果是本体流的话主要注意不要吃破梦,小心跑酷流。遇到跑酷流多用刺挑去压,在天上也可以压到地上,90的轻功值会消耗的很快。

血河VS玄机

举手投降(骤雨狂澜可以用崩龙腿压,既可以防止对方归燕被定住吃满控制和伤害也可以压对方落地控制对方起手玄机用伞血河不要压得太紧,立马拉开距离再找机会上,骤雨也可以用两段追躲出范围,多用刺挑压,距离长,有对空效果,血河打玄机只能莽硬莽,贴身一次必打出伞和解然后拉开再打第二套。用追调整自己身位,用手速压。)

血河VS奶妈

首先打解,然后憋一套技能打两个铁画,在对方想初绽的时候用蛟龙打断。蛟龙可以断奶妈的风筝,当然在1V1中是没有作用的。

血河流派的1V1打法和细节小编都已经告诉大家了,可不要在战斗中不知所措了。

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