《原神》游戏中圣遗物系统可谓是非常重要的一个系统了,圣遗物是角色属性的重要来源,就是角色的装备,一个角色可以使用五个部位的圣遗物,当然圣遗物必须和角色特质相符才行,一起来看《原神》圣遗物系统介绍吧。
《原神》圣遗物系统介绍:
圣遗物也就是装备,是角色属性的重要来源。一名角色可以装备5个部位的圣遗物,游戏中圣遗物按星级或颜色分为5个品质等级,白色(1星)、绿色(2星)、蓝色(3星)、紫色(4星)、金色(5星),从白色到紫色的圣遗物都可以看作是过渡装备,游戏后期只要关注金色圣遗物即可。
圣遗物主要通过刷圣遗物副本、周常BOSS、野外精英BOSS等等掉落获取。由于圣遗物的词条属性存在较大的随机性,因此要获取一件好装备并不是件容易的事。
每件圣遗物包含1个主属性和最多4条副属性,其中生之花主属性固定为生命力,死之羽主属性固定位攻击力,而其余的时之沙、空之杯、理之冠的主属性则是在一定范围内随机赋予。所有圣遗物的副属性则是完全随机的。
圣遗物每强化4级时,会追加1条副属性,如果已有4条副属性则会在4条副属性上任选一条强化。如果玩过《魔灵召唤》、《阴阳师》、《第七史诗》等魔灵LIKE游戏应该不会对这套装备和强化机制感到陌生。
其实虽然圣遗物的套装种类比较多,但属性却只有那么几个。极品圣遗物与材料圣遗物,大佬们一眼就能够看出。
一名角色能够携带5种不同部位的圣遗物,而每一种部位,都有着不同的属性。比如说花和羽毛,它们的主属性,都是固定的。分别是20级的花,主属性能够增加4780的生命值,而20级的羽毛则是固定攻击力加成311。
剩下的3个部位,分别是头部,还有沙漏和杯子。这3个部位的圣遗物,能够出现的主属性,就比较多了。一般来说,这3个部位的属性,都是要看角色需要哪些加成,然后再进行选择。
打个比方说,胡桃天赋加成是依靠血量上限为主的,那么在选择沙漏时,血量百分比加成的,必定会比攻击力加成的要好。杯子的话,那肯定得选择火伤杯,因为毕竟胡桃是属于元素攻击。
而头部位置的话,能够选择爆伤就尽量爆伤,暴击率不够的话,那么就只能够先用暴击率的帽子先过渡一下,最终任何角色要想圣遗物毕业,头部位置的圣遗物属性,必定得是暴击伤害才行。
《原神》圣遗物系统可不是一下子就能懂的,需要长久的积累。
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