《英雄联盟手游》2.6A版本更新内容汇总

时间:2021/12/23 09:56 编辑:YuiKI

《英雄联盟》手游在昨天,也就是12月22日进行了更新,迎来了自己2.6A版本,这次版本对很多英雄进行了调整,不同程度进行了加强和削减。下面一起来看看《英雄联盟手游》2.6A版本更新内容汇总吧!

《英雄联盟手游》2.6A版本更新内容汇总:

更新信息

更新时间:12月22日

iOS版本号:2.6.2.5187

安卓版本号:2.6.0.5187

更新内容

【新英雄】

正义天使 凯尔、堕落天使 莫甘娜全新上线;祖安狂人 蒙多医生重做归来,召唤师在版本更新后即可体验。

【新皮肤】

冰雪节限定、源计划系列皮肤、水晶玫瑰系列皮肤将陆续与各位召唤师见面。

【新系统】

征程系统:全新的排位赛季开启,征程系统即将上线,新增的兑换商店奖励也全面升级;玩家通过排位赛获得赛季征程值,即可提升赛季征程等级,获得排位赛专属赛季皮肤、头像、名片框和排位币等奖励。使用排位币可在排位商城购买限定皮肤姿态、回城特效、家园守卫等丰富奖励。还有更多排位优化等待召唤师们的探索;

峡谷宝典:全新峡谷宝典登场,通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励!解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

【新装备】

1、海克斯冰巢核心(手游原创)

+35 魔法攻击

+15 技能急速

+200 最大魔力

+300 最大生命值

总价格 (2700g)

由遗失的章节(1050G)+巨人腰带(1000G)+650G合成

被动 - 发明家: 与敌方英雄战斗时,为我方英雄提高治疗或护盾将减少主动装备10%的剩余冷却时间(5秒的冷却时间)。每当使敌方英雄移动受限时,可使自身主动装备的剩余冷却时间减少15%。

2、以绪塔尔种子罐(手游原创)

+45 魔法抗性

+45 护甲

总价格 (2500g)

由 负极斗篷 (900g) + 锁子甲 (900g) + 700g合成

被动-采收能手:被你或你队友命中的植物,会掉落一颗种子。拾取种子将替代你的饰品60秒。

被动-繁殖:将你持有的种子种在目标位置。植物将在3秒间生长成熟。

被动-轻盈步伐:+5%移动速度。

每种植物都拥有其各自的冷却时间。

3、女妖面纱

+70法术强度

+40魔法抗性

+10技能急速

总价格(3000g)

无用大棒(1400g)+负极斗篷(900g)+700g

-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)

如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾

4、夜之锋刃

+50攻击力

+250生命值

总价格(3000g)

锯齿短匕(1000g)+紫雨林之拳(1200g)+800g

-剜割:+10护甲穿透

-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)

如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾

【英雄调整】

蒙多医生重做

基础属性

基础生命:690>>>650

攻击力成长:3.6>>>4.55

生命回复成长:1.07>>>0.81

基础护甲:40>>>35

护甲成长:4.3>>>3.9

被动(想去哪就去哪)

抵抗第一个定身效果,转为损失7%当前生命值,并在附近掉落一个化学制品罐。取回化学制品罐,即可使此效果的冷却时间减少10秒,并回复8%最大生命值。(40/30/20/10秒冷却)

每5秒回复1-2%(基于等级)最大生命值。

如果敌方英雄先接触到化学制品罐,则会将其摧毁。

技能冷却时间在英雄等级达到5/9/13级时成长。

1技能(病毒屠刀)

投掷一把屠刀,对命中目标造成相当于其20/23/26/29%当前生命值的魔法伤害(最小造成90/160/230/300伤害),并使其移动速度降低40%,持续2秒。

若屠刀命中敌人即可为自己回复25生命值;如果命中英雄或野怪,则回复50生命值。

最高可对野怪造成125/200/275/350伤害。

2技能(电击疗法)

为电击器充能4秒,每秒对附近敌人造成20/40/60/80魔法伤害。

再次点击施放:引爆电击器,对附近敌人造成 (20/40/60/80+7%额外生命值) 魔法伤害。如果引爆时对敌人造成伤害,即可回复电击疗法期间所受伤害量15/17.5/20/22.5%的生命值。如果引爆时对英雄或野怪造成伤害,则转为回复30/35/40/45%的生命值。

3技能(大力行医)

被动:增加15/20/25/30攻击力,并基于已损失生命值额外获得攻击力,最高可额外获得30/40/50/60攻击力。

主动:强化下一次普攻,以造成额外 (5/20/35/50+7%额外生命值) 物理伤害,并基于自身已损失生命值,最多可提升60%伤害。

若目标被击败,或目标为小型野怪,会将其击飞,并对受到撞击的敌人造成同等伤害。

终极技能(极限剂量)

回复20%已损失生命值。

获得4/5.5/7%额外生命值的攻击力、15/25/35%移动速度,持续10秒,并在期间回复最大生命值的20/40/60%。

凯南调整

1技能(奥义!千鸟)

基础伤害从 85/140/195/250 调整到 >>> 75/140/205/270

2技能(奥义!电刃)

基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 60/90/120/150

阿木木调整:

基础属性:

基础护甲从 30 调整到 >>> 35

基础法力回复从21调整到 >>>15

1技能(绷带牵引)

新效果:最多可获得两层充能,充能时间随等级的升高而降低(14/13.5/13/12.5秒),并受技能急速加成

法力消耗从55/60/65/70调整到>>>35/40/45/50

冷却时间: 由14/12/10/8秒调整到>>>3秒(不再受技能急速影响)

基础伤害从80/145/210/275调整到>>>70/105/140/175

2技能(绝望光环)

基础固定伤害从10/15/20/25调整到>>>15/20/25/30

基础百分比伤害比从1.1/1.4/1.7/2%调整到1/1.2/1.4/1.6%

3技能(阿木木的愤怒)

减速效果:从 30%调整到20%

终极技能(木乃伊之咒)

影响范围(半径)从5调整到>>>4.75

晕眩效果从1.5/1.75/2秒调整至1.5秒恒定

崔斯特调整

2技能(选牌)

冷却时间从 6/6/6/6秒 调整到 >>> 7/6.5/6/5.5秒

终极技能(命运)

施法距离从 5000 调整到 4200

赛娜调整

被动技能(赦除)

每 20 层增加的攻击距离从 25 调整到 >>> 15

终极技能(暗影燎原)

护盾值灵魂系数从 每个灵魂增加3点护盾 调整到 >>> 每个灵魂增加4点护盾

光束速度从100 调整到>>>170

卡蜜尔调整

基础属性

成长生命值从 105 调整到 >>> 115

被动技能(适应性防御)

冷却时间从 10秒 调整到 >>> 18/16/14/12秒(等级1/5/9/13时变化)

【英雄增强】

厄运小姐增强

2技能(大步流星)

额外移动速度从 35/45/55/65 调整到 >>> 45/55/65/75

总额外移动速度从 60/70/80/90 调整到>>> 70/80/90/100

终极技能(弹幕时间)

攻击力加成从 75% 调整到 >>> 85%

法强加成从 20% 调整到 >>> 25%

维迦增强

基础属性

基础生命值从 530 调整到 >>> 570

基础护甲从30 调整到 >>> 35

2技能(黑暗物质)

基础伤害从 80/145/210/275 调整到 >>> 100/160/220/280

终极技能(能量爆裂)

基础伤害从 155/230/305 调整到 >>> 170/240/310

索拉卡增强

2技能(星之灌注)

治疗效果从 80/120/160/200 调整到 >>> 90/130/170/210

古拉加斯增强

2技能(醉酒狂暴)

百分比伤害对野怪上限:300调整到>>>400

终极技能(爆破酒桶)

基础伤害:150/275/400调整到>>>200/300/400

杰斯增强

基础属性

成长攻击力:3.6 调整到>>> 4.55

基础护甲:35 调整到>>> 40

1技能(苍穹之跃)--近战形态

基础伤害从 60/105/150/195/240 调整到 >>> 60/110/160/210/260

有效范围从 2.25 调整到 >>> 2.5

1技能(电能震荡)--远程形态

基础伤害从 70/135/200/265/330 调整到 >>> 70/140/210/280/350

2技能(闪电领域)--近战形态

近战每次攻击法力回复从 6/9/12/15/18 调整到 >>> 8/11/14/17/20

3技能(加速之门)--远程形态

电能震荡伤害修正从 40% 调整到 >>> 50%

赵信增强

基础属性

基础生命值从 610 调整到 >>> 650

成长护甲从 3.9 调整到 >>> 4.3

艾希增强

基础属性

基础攻击力: 52 调整到 >>> 58

卡莎增强

1技能(艾卡西亚暴雨)

额外攻击力系数从 35% 调整到 >>> 40%

3技能(极限超载)

额外攻击速度从 45/50/55/60% 调整到 >>> 45/55/65/75%

奥拉夫增强

基础属性

成长攻击力从 3.6 调整到 >>> 4.55

1技能(逆流投掷)

减速效果从 20/25/30/35% 调整到 >>>25/30/35/40%

李青增强

基础属性

基础生命回复从 9 调整到 >>> 10.5

终极技能(猛龙摆尾)

基础伤害从 150/375/600 调整到 >>> 175/400/625

【英雄削弱】

凯特琳削弱

终极技能(让子弹飞)

基础伤害从 300/525/750 调整到 >>> 200/375/550

格雷福斯削弱

基础属性

基础暴击伤害比例从 140% 调整到 >>> 130%(以近身满子弹伤害为基准,未出无尽之刃暴击伤害为347%AD;有无尽之刃暴击伤害为373%AD;未暴击伤害为200%AD)

3技能(快速拔枪)

冷却时间从 15/14/13/12调整到 >>> 16/15/14/13

吉格斯削弱

基础属性

成长生命值从 115 调整到 >>> 105

基础法力值从 480 调整到 >>> 435

1技能(弹跳炸弹)

法力消耗从 45/50/55/60 调整到 >>> 55/60/65/70

终极技能(科学的地狱火炮)

冷却时间从 80/65/50秒 调整到 >>> 95/80/65秒

艾瑞莉娅削弱

被动技能(艾欧尼亚热诚)

命中伤害从 14-70 (10 + 4*等级) 调整到 >>> 10-66 (6 + 4*等级)

终极技能(先锋之刃)

刃墙持续时间从 3/3.5/4秒 调整到 >>> 3/3/3秒

霞削弱

基础属性

基础攻击力从 64 调整到 >>> 58

2技能(致死羽衣)

冷却时间从 19/17/15/13 调整到 >>> 19/18/17/16

劫削弱

基础属性

基础护甲从 40 调整到 >>> 35

技能1(影奥义!诸刃)

基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 70/120/170/220

努努和威朗普削弱

1技能(吞噬)

冷却时间从 11/10/9/8秒 调整到 >>>12/11/10/9秒

菲兹削弱

终极技能(巨鲨强袭)

冷却时间从 80/65/50秒 调整到 90/75/60秒

阿克尚削弱

基础属性

基础攻击力从 58 调整到 52

1技能(去而复还)

基础伤害从 5/35/65/95 调整到 >>>5/30/55/80

菲奥娜削弱

2技能(劳伦特心眼刀)

冷却时间从 13/12/11/10秒 调整到 >>>18/16/14/12秒

雷克顿削弱

基础属性

成长攻击力从 5.5 调整到 >>> 4.55

2技能(冷酷捕猎)

冷却时间从 12/11/10/9秒 调整到 >>>13/12/11/10秒

嘉文四世削弱

基础属性

基础攻击力从 64 调整到 >>> 58

1技能(巨龙撞击)

基础伤害从 90/150/210/270 调整到 >>> 80/140/200/260

【机制调整】

1、努努和威朗普在史上最大雪球!(二技能)滚动期间使用吞噬(一技能),将会打断推球状态

2、菲兹撕裂之潮(二技能)击败敌方陷阱或守卫时,不会减少技能冷却

3、赛娜暗影燎原(终极技能)的光束飞行速度提高

4、阿克尚恩怨相抵(终极技能)发射时无法被嘲讽类技能打断

5、奥莉安娜发条协奏(被动)的魔偶会获得飞行途中的视野

6、优化部分英雄技能跟孙悟空真假猴王(二技能)分身的交互效果:

----迦娜风暴之眼(三技能)可以对孙悟空分身施加

----洛惊鸿过隙(终极技能)命中孙悟空分身可延长技能持续时间

【装备调整】

时光之杖

历劫每层叠加速度从 30秒 调整到 >>> 45秒

【符文调整】

生命源泉

标记持续时间从 4秒 调整到 >>> 3秒

冷却时间从 近战英雄6秒,远程英雄10秒 调整到 >>> 近战英雄8秒,远程英雄12秒

【大乱斗调整】

雷恩加尔增强

造成伤害系数从 15% 调整到 >>> 20%

努努和威朗普增强

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -15%

阿卡丽增强

造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 15%

受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%

卡特琳娜增强

造成伤害系数从 0% 调整到 10%

布里茨削弱

受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%

霞削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

艾希削弱

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

韦鲁斯削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

凯特琳削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

赛娜削弱

治疗效果降低从 5% 调整到 >>> 10%

【BUG修复】

1、解决了阿利斯塔野蛮冲撞(二技能)时使用部分主动装备,有概率将目标往阿利斯塔方向击退的问题

2、解决了拉莫斯狂乱嘲讽(三技能)对孙悟空分身释放时,有概率会使拉莫斯视野暴露的问题

3、解决了奥瑞利安·索尔星弦高落(终极技能)释放时使用闪现,有概率将目标朝错误方向击退的问题

4、生命源泉特效与时间不一致问题修复

5、劫影奥义!诸刃(一技能)描述问题修复

【系统优化】

亲密度系统优化

1、新增可建立关系提醒:

1.1当有新的好友达到了可以建立亲密关系的数值100时,收到一条聊天消息形式的提醒

1.2在亲密度界面的“可申请”页面里,页签有黄点,对应新增的玩家条、申请按钮有动效高光提示

2、亲密度界面新增关系预览,可直接跳转到追踪好友亲密度的“可申请”页面

3、常驻查看亲密关系奖励页面展示按钮(在已有亲密好友结成后,此展示按钮仍在),点击可打开亲密关系奖励说明页

4、优化申请建立亲密关系页面的美术视觉表现,增加玩家结成亲密关系的仪式感

5、亲密关系发起方提示优化,自动为亲密关系发起方弹出关系结成界面

6、申请被拒绝或超时增加邮件提醒

7、优化了亲密关系等级奖励

7.1将loading页亲密关系图标展示提前至亲密关系1级;

7.2调整原有亲密关系3级的奖励(出生泉水特效)至2级;

7.3增加新的3级奖励:局内亲密关系专属表情互动

其他优化:

1、新增【镜头高度】设置

2、新增【辅助技能施法优先级】设置

3、恢复默认设置优化为【新手设置】和【进阶设置】两套配置

3.1【攻击跟随】:新手设置默认“开”,进阶设置默认“关”

3.2【锁定目标】:新手设置默认“关闭”,进阶设置默认“全体”

3.3 【辅助技能施法优先级】:新手设置默认“根据选敌优先级”,进阶设置默认“始终自己”

3.4 【技能类型标签】:新手设置默认“开”,进阶设置默认“关”

4、 新增排位赛奖励指引:包括系统首次使用,首次开启欢乐周末,首次可以领取奖励

5、优化了举报界面以及举报结果界面的视觉表现以及反馈内容

6、新增预选英雄禁用提示

7、禁用阶段无禁用能力的玩家可以进行预选

8、新增商城推荐页礼包内容文字描述

10、推荐页折扣商品显示原价+折扣价

11、新增显示POSE对应英雄/皮肤以及其价格

12、优化了公会系统英雄对话表现,新增对话标题

13、优化公会排行榜上榜表现

14、优化了默契之心的升级规则,使玩家在拥有默契之心后,后续的升级体验更平滑

15、优化精彩时刻结算录像tips提示

16、优化精彩时刻录制条件

17、增加游戏内分享精彩时刻渠道

18、新增信誉系统指引

19、优化了烈阳魔刃的视觉效果

以上就是小编带来的《英雄联盟手游》2.6A版本更新内容汇总,这次更新的内容还是挺多的!

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