《原神》游戏2.4版本复刻了风行迷踪躲猫猫玩法,猎手在游戏中所扮演的角色与其他玩家都不相同,玩好猎手也不是一件容易的事情,不仅需要合理使用猎手技能,还需要沉着冷静,一起来看《原神》2.4风行迷踪猎手玩法攻略吧。
《原神》2.4风行迷踪猎手玩法攻略:
猎手玩家最忌讳的就是没有方向,盲目乱找,所以在技能推荐方面,我会优先推荐那些指引方向的技能,有了方向才有了胜算。
普攻攻击:分为以下两种【感应光环】和【神秘预感】
个人认为,【神秘预感】会更加好用。
因为它指出的是一个正确的大致的方向,但同样有缺点就是该技能的冷却时间很长,使用时需要谨慎。
【感应光环】冷却时间比较短,可以存储三次。感应附近是否有游侠,但是没有方向指引,相当于只知道附近有人,但不知道在哪。对于已经熟悉地图套路,知晓各种游侠可能隐藏的位点的玩家,那么【感应光环】会有一定的优势。
元素战技:【捕获】,猎手的本质技能,抓捕游侠的关键。
该技能时一个三维的圆柱体,具有z轴的判定,可以捕获任何状态下的游侠,包括滑翔,也就是我们常说的空战。
技能可以储存三次,可以在攀爬,滑翔中使用,游侠可以看见该技能的释放。该技能本质是一个猎手可以边走边放技能,但要注意配合其他技能时,一定要留好抓捕技能,以免进入冷却错过抓捕时机。
元素爆发:【洞察全局】【狩猎直觉】和【禁锢诅咒】,猎手的最可怕的技能。
个人认为,【狩猎直觉】更加适合大部分玩家的选择。
长时间的单目标指引,基本能够帮助猎手抓到一名游侠,【洞察全局】虽然也有目标指引,但是在单目标情况下不如【狩猎直觉】,多目标情况下,猎手又难以迅速判断优先抓捕哪个,属于放手一搏,随机抓捕的技能。
【禁锢诅咒】的问题在于没有指引,如果地图不够平坦开阔,很难找到被禁锢的游侠到底在哪里,这时候配合 元素战技【神秘预感】帮忙指引方向,将事半功倍。
想要在《原神》2.4风行迷踪中扮演一位成功的猎手并不容易,建议大家好好理解猎手的技能。
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