《原神》游戏在2.4版本中深渊12层的敌人非常多,深渊12层中有12-1、12-2、12-3,每一个中又有上下两个半层,这也就导致了无论是怪物的种类还是数量都不少,一起来看《原神》2.4深渊12层敌人介绍吧。
《原神》2.4深渊12层敌人介绍:
12-1:上:恒常机关阵列,下:嗜岩·兽境幼兽、深渊咏者·渊火、草丘丘人法师、火深渊法师
12-2:上:古岩龙蜥,下:深渊使徒·激流(两只)
12-3:上:遗迹守卫、遗迹重机(各两只),下:魔偶剑鬼
一、12-1敌人讲解:
上半层是名为「恒常机关阵列」的世界boss,也就是各位玩家口中的“无相铁”,相信大家并不陌生,在大世界和上期活动「导能圆盘·跋尾」中,都有接触过。
下半层首先出场的是三只「嗜岩·兽境幼兽」,俗称“流血狗”,打完三只流血狗之后其他三个怪物才会出现,其中「深渊咏者·渊火」是2.4版本新增加的怪物之一,其主要特性就是深渊使徒中独有的残血开盾机制,技能方面大家可以在新图渊下宫中熟悉一下。
二、12-2敌人讲解:
上半层是世界boss「古岩龙蜥」,其中,「古岩龙蜥」的技能之一“原岩喷吐”,其技能特性---当技能攻击命中受到护盾庇护的角色时,「古岩龙蜥」会受到大额伤害,此技能将要释放时,屏幕会有提示,因此可以利用这个特性来对抗「古岩龙蜥」。
下半层是两只「深渊使徒·激流」,其主要特性也是残血时会开启护盾,但是这个怪物机动性很高建议用冰属性角色来克制。
三、12-3敌人讲解:
上半层先出场的是两只「遗迹守卫」,打完两只「遗迹守卫」之后会出来两只「遗迹重机」。
下半层是世界boss「魔偶剑鬼」,这个怪物刚出场时无敌时间很长,所以大家在打的时候不要开始就把技能全交了。
《原神》2.4深渊12层敌人就是上面的这些,大家可以先了解一下敌人的特性。
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