《剑网3》的咸鱼有话说一直是普通玩家反馈游戏意见的渠道之一,对于游戏内的不合理设计和期望游戏改进的建议都可以在其中提出,咸鱼会选择一部分解答,接下来就一起来看《剑网3》咸鱼有话说113期内容一览吧。
《剑网3》咸鱼有话说113期内容一览:
今年我们将从新资料片起对游戏体验进行循序渐进的整体革新与改善,昨天提到的PVP很多根深蒂固的问题,我们正在尝试去一步步解决,慢慢去推进,并且昨天也与大家进行了简单的交流。今天接着机会想再多说一些。
首先,攻防占坑这种行为我们是严厉打击的,此前对于攻防占坑行为,我们推出了消极应战BUFF检测、大攻防指挥踢人、提高排队进图门槛等措施,这些措施起到了预期效果,但仍然会有“毒瘤”行为在钻空子。这次我们将指挥踢人的权限扩展到小攻防,是希望最为直接的解决占坑行为,但昨天也收到了很多侠士的担忧,担心指挥以权谋私、恶意收保护费等等,这些违反游戏协议的行为将会由多方部门合作采取相应的惩罚,也欢迎大家检举,让我们共同监督,共同维护清朗的游戏环境。无论是平衡问题还是监管问题,我们都会持续跟进或者整改优化,这个是一个持续改进的过程。
其次,相信大家也时常能见到一些以污浊的帮会名称来频繁帮战刷屏,以起到侮辱他人目的的龌龊行为,此次针对帮会战的调整也是提高了开启帮会战的门槛,让这种肆意妄为的侮辱性行为彻底断绝,同时也大幅减少恶意发起帮会战对正常帮会的骚扰,避免出现不怀好意的小帮会依靠频繁帮战打游击,干扰正常帮会的玩家的游戏体验。比如以前十几个人的毒瘤帮肆无忌惮的恶心百来号人的大帮会,这种事情以后不会再有了。即使打内战,也应该同等规模之间来打。当然,向敌对阵营的帮会发起帮战依旧是允许的。
再来说下仇杀,仇杀机制最初设计目的是希望侠士的恩怨纠葛有一个可以真刀真枪对决解决的途径,但在实行之后却逐渐被“毒瘤”玩成了骚扰正常侠士的武器。我们一直在针对仇杀进行更多惩罚性的调整,这一次也是将杀气惩罚进一步提高。包括大家经常反馈的中立侠士对阵营侠士通过部分招式进行骚扰的问题,也在之前都已加入到了杀气惩罚的规则判定当中。
不过杀气惩罚的提高势必也会对侠士们正常解决恩怨纠葛产生了一些顾虑和影响,因此我们会在后续尽快推出全新“宿敌”系统,双方对决击杀无杀气惩罚,但需双向确认才可开启,堂堂正正一了仇怨。“宿敌”的推出将会与“仇杀”有明显区分,“宿敌”双方均已同意,坦坦荡荡解决恩怨,乃君子所为。而“仇杀”则更倾向于主动进行攻击与挑衅,在具有先手优势的同时,也需承担更多风险。
关于打击“毒瘤”行为我们也在持续研究更加行之有效的办法,既保证正常玩法不受影响,又能对“毒瘤”进行准确制裁。也希望大家能够与我们一同探讨,共同创造更为和谐、更加坦荡的江湖。
另外,针对侠士对于很久没有出低价外观的诉求,我们将通过本月华瓣活动补一套70R的水墨风外观。外观画风写意,致敬经典武侠,欢迎侠士品鉴。
青***梦:花间快雪伤害来源主要靠dot与奇穴共同修饰,但是在攻防期间参与击杀BOSS时,经常会发现BOSS身上属于自己的兰催、钟林、商阳无故消失,会导致玉石之后的雪中行层数降低,需要重新补dot,甚至会出现补不上的问题,严重影响DPS及技能循环。最初以为是有敌方玩家进行驱散,后来在单推BOSS、无敌方玩家的情况下也经常出现这个问题,尤其附近玩家越多,越容易出现此状况。希望能解决一下
答:这是因为BOSS身上的BUFF与DEBUFF都是有最高数量上限,简单来说BOSS被上满256个DEBUFF后,后面再补的BUFF就上不了了。
柔***你:为什么共居号没有权限埋酒取酒 可以改一下吗!
答:对于酿酒埋酒,我们更倾向于认为这是属于房屋主人的重要私人物品,有纪念意义,且围绕着这一玩法也设计了许多成就,因此不考虑开放共居宾客操作这个的权限。
匿***家:可以提个意见吗,圆宅种花活跃度的获取是不是可以和[闲趣册·月]解绑,私宅种花出的[闲趣册·月]会同时吃掉活跃度的上限,如果两边同样的种花同样的进度同样的收取,一周的活跃度上限是砍半的。1800的[闲趣册·月]私宅 圆宅各占一半,但是圆宅社区种花获得的活跃度也只能变成一半了,除非私宅一个不收,圆宅先种满1800[闲趣册·月]上限获取满当周的活跃度。感觉不是很合理
答:目前已经修改了,现在在私宅的活跃,回社区会增加社区的活跃(参考以前去别人小区收花,回自己小区加自己的行为活跃)。
夜***烦:阴山商队公共日常的按摩能手要求玩家在商队停下来休整的时候才能祛除疲惫,可是现在根本不停下来,就碰到一次停下来了,休整阶段npc头上有疲惫buff但也对话不了,因为他在动。这成就还给人做吗。
答:阴山商队其实是会停下来的,但停下来的商队仅有较小概率是修整。现版本若要在行进中完成成就,可以用治疗技能给npc加血,或当医术(生活技能)大于90级时可以找小七领取小七的大扇子来给npc祛除疲惫,但需要小七停下来时才能领取。我们也对此进行了复查,发现目前想要顺畅的完成成就确实会有些困难。后续我们考虑修改为行进中可以在商队的马处领取扇子(仍需要医术90级),帮助侠士更方便完成成就。
匿***名:双人滑雪NPC分数较低,影响成就获取
答:双人花滑的NPC目的是为了让更多侠士可以更轻松的体验到这个玩法,NPC其实对于冲分来说并不能是很有力的帮助,建议侠士还是与亲友一同挑战更高评分的目标。
匿***:希望用秦皇陵和李渡城的场景结合起来做一个中元节限时活动,做成剧情探险,合作解密这种抓鬼狼人杀的游戏模式,里面可以设置一些机关或者密室之类的
答:你的想法非常有趣,我们也在考虑后续为大家带来怎样有趣的休闲玩法,还请大家多多期待!
匿***馈:因为开了家园之后每次家园活动都会出节日家具需要通过节日货币兑换,并且需要消耗的货币数目较大,但是目前的节日日常奖励的额度匹配的仍然是以前没有家具时候的需求,所以会出现供不应求的情况,希望能够上调一下节日日常的代币获取
答:实际上不论是以前还是现在,每次节日活动我们都是经过反复考量设定的代币获取数量,以便于侠士们每日完成节日日常后能够较为轻松的换取本年度最新推出的这批奖励。当然,以往的奖励也都在节日商店中有售,但若想一次性补齐全部,那确实是需要付出更多努力的。
《剑网3》咸鱼有话说113期内容一览到这里就结束了,更多内容可以点击《剑网3》咸鱼有话说内容汇总查看。
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