《小缇娜的奇幻之地》暴击率算法

时间:2022/03/31 14:18 编辑:Xiaocong

暴击率在小缇娜的奇幻之地中是非常重要的,只有足够的暴击率才能打出更高的输出伤害,那么你们知道小缇娜的奇幻之地暴击率怎么计算吗?不知道也不要紧,下面小编就来给你详细的介绍一下小缇娜的奇幻之地暴击率计算方法。

《小缇娜的奇幻之地》暴击率算法

最终暴击率 = (5%+a1+a2+..._an) * (1+b1+b2+...) + c1+c2...。

5%是枪、近战武器、法术、异常状态的基础暴击率。

近战武器和法术书上面写的暴击率是a类的暴击率(我管这类叫基础暴击率),比如法术书写暴击率20%,计算就是(5%+20%+...) * (1+b1+b2+...) + c1+c2...。

刀剑术士被动的暴击率、敏捷的暴击率和大部分天赋树的暴击率是属于b类(我管这类叫inc暴击率,流放玩家懂得的),比如刀剑术士被动30%,那你用枪的暴击率就是 5% * (1 + 30%) = 6.5%。

c类暴击率我目前只在驭龙天赋里发现了(我叫他额外暴击率),倒数第二层的敬畏的33%,这33%是全部都加,甚至异常状态也受影响。(下图没有在攻击,全都是电击异常的暴击)。

下面是触发敬畏后的暴击面板。

另外教大家正确看暴击率的方法。

目前面板暴击率显示有bug,不会及时更新数据,需要触发一下。

触发方式目前发现两个:切地图、加属性点。

天赋树其他地方的暴击率大家可以测一下看看是属于哪种。

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