《仁王2》的战斗中,玩家们要格外注意自己的buff条,不一样的buff会给玩家们带来不一样的正面或者负面效果,注意到自己身上的buff及时战斗或者避战,这才是正确的战斗之道哦!
注:由于本次2代中没有了风以及土属性了,取而代之的是净和妖,妖和净不能并存,也就是说假如敌人中了净属性重伤后,再给他上妖属性,妖属性就会顶替净属性,所以说想要打混沌就不能净和妖同时打。
buff效果大全
残心·人 |
下次防御攻击时不会消耗精力 |
残心·天 |
下次使出的攻击造成伤害增加 |
动作速度降低 |
移动与攻击等动作速度降低 |
结界 |
消去触摸到的常世 |
残心·地 |
下次采取闪避行动时不会消耗精力 |
善擦 |
一段时间内逐渐恢复妖力 |
火 |
属性重伤,逐渐失去体力 |
水 |
水属性重伤,受到的攻击伤害增加 |
雷 |
雷属性重伤,攻击和移动速度下降 |
净 |
净属性重伤,失去妖属性,承受的精力伤害增加,并且解除所有的正面效果 |
妖 |
妖属性重伤,失去净属性,承受的精力伤害增加,并且会被敌人吸收等同伤害增加分量的精力,妖怪时,精力上限值将减少等同伤害地加的分量 |
陷入混沌 |
受到攻击时伤害增加,精力恢复速度下降,妖怪时,精力将无法恢复 |
毒 |
中毒状态,体力逐渐减少 |
麻痹 |
无法行动 |
攻击力降低 |
攻击伤害下降 |
防御力降低 |
防御下降 |
精力消耗增大 |
精力消耗增加 |
恶臭 |
药物回复效果下降并且吃药过程会伴随干呕动作,破绽变大 |
常暗 |
常暗领域内,精力恢复速度下降,妖力变得容易积累 |
重量超过 |
装备的防具重量超出上限,精力消耗将加剧 |
移动速度降低 |
跑步与冲刺等移动速度下降 |
精力回复速度降低 |
精力恢复速度下降并且残心回复量减少 |
黏液 |
无法使用道具及变更武器 |
对火增强 |
持续性伤害 |
对水增强 |
承受伤害量增加 |
对雷增强 |
攻击/移动速度下降 |
对毒增强 |
对毒性抗体 |
对麻痹增强 |
减少被麻痹的效果 |
攻击力增加 |
攻击伤害增加 |
防御力增加 |
防御能力增强 |
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