对于原神这款游戏,小伙伴们肯定都积攒了各种问题,但是不知道去哪解决,如果想要了解《原神》2.7夜兰天赋加点推荐内容的小伙伴可以来仍玩游戏小编这里了解一下,这样的话在玩游戏的时候会更加轻松哦!
《原神》2.7夜兰天赋加点推荐元素爆发、元素战技及普攻。元素战技萦络纵命索无论点按、长按均为10s冷却时间;元素爆发渊图玲珑骰会跟随场上角色的普攻施展协同攻击,每1s造成3段水元素伤害。
《原神》2.7夜兰天赋加点推荐:
1、天赋加点:元素爆发>元素战技>普攻(6命时普攻>元素战技)
2、元素战技(萦络纵命索)
①无论点按、长按均为10s冷却时间
②释放元素战技且命中敌人会产生3-4颗水元素微粒
3、元素爆发(渊图玲珑骰)
①会跟随场上角色的普攻施展协同攻击,每1s造成3段水元素伤害(详情请查看下文中的【元素爆发机制解析】)
②协同攻击不具有锁面板(快照)机制
4、元素附着强度
①蓄力射箭、破局矢均为弱水元素附着(9.5s)
②元素战技点按、长按,元素爆发的协同攻击均为弱水元素附着(9.5s)
③元素爆发的释放为强水元素附着(12s)
5、元素爆发机制解析(0命)
元素附着规则:
①同一攻击模组下,自第1次元素附着开始2.5秒的计时,在计时内,每1、4次攻击可以触发元素附着;
②超过2.5秒计时之后的最新一次元素附着重新计时,此时计数刷新(计时刷新计数,计数无法刷新计时)。
6、固有天赋·妙转随心
注:这里的基础倍率的“攻击×倍率”中的攻击为角色自身技能介绍中的结算方式,大部分角色与自身攻击挂钩,部分角色也与其他数值挂钩,诸如阿贝多阳华同防御、夜兰技能伤害同生命等。
①其仅在【玄掷玲珑】存在期间带来额外伤害提升,再次释放元素爆发后会移除上一次该固有天赋带来的增伤效果,也就是说对于部分可以减少夜兰元素爆发战技CD的手段会有限制的作用(如雷神6命效果)
②该天赋带来的额外伤害提升属于“增伤乘区”,即同元素伤害加成、物理伤害加成同一区间,在伤害结算时为相加计算
③该天赋带来的增伤效果不计入面板,即带有锁面板(快照)机制的技能无法在该增伤时间结束后继续享受这一加成
④只要【玄掷玲珑】还存在,增伤效果便会持续叠加,直到50%,也就是说即便不进行普攻触发协同攻击也依旧可以带来增伤效果
⑤因为该固有天赋为随着时间逐渐增加增伤效果,因此在搭配队伍的其他前台输出角色时,尽可能的先让夜兰释放元素爆发,增伤的后半段再让前台输出角色登场。
以上就是这次仍玩游戏小编给各位带来了原神的《原神》2.7夜兰天赋加点推荐解决方法,解决方法是不是非常简单呢,可以多关注我们网站,很多问题的解决方法都细致的介绍清楚。
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