《卧龙:苍天陨落》与《仁王》区别大家了解嘛?相信不少玩家都还不太清楚吧,毕竟游戏中的各种机制要素还是比较多的,要全部熟悉还是比较困难的,为此仍玩游戏小编就带来了关于《卧龙:苍天陨落》与《仁王》区别内容的介绍,希望可以帮助各位玩家。
2022年6月15日,光荣特库摩的忍组公开了《卧龙:苍天陨落》此外,忍组官方还给出了一次简短的访谈,放出了大量游戏最新情报。
在访谈中,游戏制作人安田文彦表示本作与《仁王》系列最大的区别在于增加了跳跃动作,取消了架势与精力的概念,改革了游戏的基础战斗设计。
《卧龙:苍天陨落》与《仁王》区别
本次访谈中官方首先确认了《卧龙:苍天陨落》将会继承仁王的魔幻题材,会基于三国历史制作一个妖魔横行的三国时代,当然著名的三国人物依然会出现在游戏中。
游戏类型会坚持仁王系列的线性关卡设计,本作没有开放世界,但有精心设计的线性关卡任务。
《卧龙:苍天陨落》最大的变化就是增加了跳跃动作,取消了架势与精力的概念,这样既提升了动作的自由度,又增强了地图探索的立体感。
同时战斗动作部分也会变得更加激烈,游戏将采用贴合中国功夫与武术的战斗系统,打造攻防一体的战斗风格。
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上一个: 《卧龙:苍天陨落》能否调整难度
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