流浪方舟是一款有着丰富内容的游戏,游戏中可以探索的地方有很多,所以很多玩家在探索游戏的过程中遇到了《流浪方舟》撞击助力刷图攻略这样的问题。为了让大家的游戏进度不会落后于人,仍玩游戏小编在这里为大家带来了最新的攻略,你还在等什么,快来看一看吧。
先说核心思想:多次撞击,碰撞高攻击角色,干掉对面高增幅。
1、干掉对面高增幅:
我这里说的高增幅,不一定和你们理解的一样,那么在我这,什么是高增幅?
对团队收益/增益大的、队伍核心、伤害高的等,那么这种就应该优先干掉,不然到后面很头疼,主要是以下这些(如有缺漏欢迎补充):
丘比特:汉堡/哪吒+混乱之下丘比特可能会一人就生吞你
赫柏:这货留不得,懂得都懂
弗丽嘉:残血收割一吞五
芙蕾雅:你没有自信后面一下秒,就千万别留,一人成军
尤弥尔:先打,不然谁都不好打
弗雷/后羿:看到嫦娥/盘古啥的先打了这俩,只剩弗雷的话可以最后再盘他(两个辅助~)
巴德尔:现在最流行的盾召个人感觉其实就恶心在这,赫尔莫德从第二轮开始,作用下降很多(但是他加攻),场上没有新的产生作用不大,主要就是这个一次生三娃的,先打!!
雨师:这个要是一直在场,对面来个高连击,哦豁!还是先下去吧!
拉:肯定要干掉的
至于队伍核心和养die流(狼/狗/阿瑞斯)我就不列出来了,都叫他核心了!我只能说有次碰到没复活的阿瑞斯,看他残血想给C叠加攻就没去杀,结果刚好没看对面阵容,上来个潘多拉,我嫦娥假赛没干掉他,然后又上来一个汉堡,嗯,汉堡yyds。
2、碰撞高攻击角色:
很多超凡者的攻击是非常吓人的(后土/胖子等~~~好吧实际是狼/狗/阿瑞斯等,还有第二轮的赫柏!),如果我们本回合是辅助类的时候(伤害就那一根白丝丝),想打出高伤害,就要尽量把对手撞到这些攻击力高的角色身上去
3、多次撞击(这些思路尤其适合连击流玩家):
先说个角度思路,很多人知道通过墙撞人,但是可以适当多去试试通过两个墙撞,三面就不推荐了,除非有减重核心,大佬可以研究。
这个方法是仍玩游戏小编多次实验而得来的,所以大家可以放心的跟着小编的攻略去操作,只要你严格遵守每一个步骤的操作,那么就一定能够轻松搞定这个问题。
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