Pokemmo头目宝可梦捕捉方法介绍是Pokemmo中关注度比较高的一个问题,针对Pokemmo头目宝可梦捕捉方法介绍这个问题只要玩家按照下面所说的步骤进行,就可以轻松解决。
零、前言
头目精灵除了拥有梦特外,明雷头目也容易有多V的个体值,收益也是相当可观的。但是,相比于普通精灵,头目精灵在捕捉过程中攻击防御更高,且捕捉率更低,我们如何高效的捕捉头目精灵呢?
一、影响捕捉率的要素
1. 血量:
血量越低捕捉率越高
2. 异常状态:
睡眠捕捉率×2,麻痹捕获率×1.5
因为冰冻不好触发,中毒、烧伤还会持续掉血,所以不考虑。
3. 使用的精灵球
大师球:只要你舍得,没有什么是它抓不住的。
先机球(1200):如果在第一回合使用,捕获率×5,否则捕获率×1。
重复球(1500):捕捉图鉴上已有的精灵,捕获率×2.5。
计时球(800):10回合前捕获率倍数为1+回合数×0.3(或者0.33?),十回合后捕获率×4。在第5回合时,计时球的捕捉率×2.5,与重复球等相同,之后超过重复球。
高级球(1200):捕获率×2。
精灵球(200):捕获率×1,概率什么的都是浮云,在红白面前只有捉住和捉不住!
捕网球(1500):对于水、虫系精灵捕获率×2.5。
黑暗球(1350):在洞窟或时间为夜晚时,捕获率×2.5。
你可以选择开局直接丢先机球,如果不中退了重来。
我更推荐前4回合用重复球,之后用计时球,更省钱且捕捉率更高。
二、头目精灵的一些机制
在对战明雷头目的过程中,其攻击、特攻、防御、特防都会大幅增加,一般的技能(比如点到为止)都是打不太动的;
除了第一回合,每回合开始头目都会有概率充满野性之力(所有能力上升一级);
野生精灵与训练家的精灵不同,它不是按克制技能放的,而是乱放技能。
三、打法
基本遵循:第一回合可可多拉蛮干,然后被打死退场,后面继续睡眠或者麻痹,不停丢球(前4回合用重复球,之后用计时球)。
四、精灵推荐
以下所有精灵只有配招和特性需求,个体值、努力值均无任何需求!
4.1 可可多拉,捉头目必带
可可多拉(配招以文字为准!)
特性:结实
配招:蛮干
挨打后蛮干,头目就剩一滴血。如果被某些连击技能打死了,比如二连踢、二连劈、种子机枪等,直接退了重来,头目不会一直用连击技能打你的。
蛮干通过和嘎啦嘎啦孵蛋遗传,如果得到的特性不是结实,可以再随意找垃圾素材孵蛋(公可可多拉和百变怪,母的和垃圾公怪兽),直到出结实特性。
4.2 图图犬,万能工兵
图图犬(配招以文字为准!)
配招推荐:
大蛇瞪眼:百分百命中麻痹(无法作用于电系精灵,通过阿柏蛇写生)
蘑菇孢子:百分百命中睡眠(无法作用于草系精灵,通过败露球菇或斗笠菇写生)
挑衅:封锁回血等变化技
浸水:使得蛮干打不中的幽灵属性变得可以打到
所有变化技能用一个图图犬就可以解决。注意头目野性之力后,图图犬可能没法先手,要么携带气势披带、要么携带围巾、要么直接首发。
4.3 风妖精/木棉球,必定先制的变化技能
风妖精(配招以文字为准!)
特性:恶作剧之心
配招推荐:
麻痹粉:75命中,无法作用于草系和电系精灵,相比于蘑菇孢子,虽然命中不满,但是一定可以先手
挑衅:封锁对方回血等变化技能
再来一次:锁某技能
掉包:携带围巾锁技能
4.4 脱壳忍者,拖回合的好手
脱壳忍者(配招以文字为准!)
特性:神奇守护(非克制技能打不到的效果只能生效两次!)
配招推荐:
回复封锁:封锁回血技能
戏法:携带围巾锁技能
因为头目精灵是随意放技能的,很多情况打不到鬼蝉,因此可以很好的拖回合扔球。
五、其它
斗笠菇:可以学习蘑菇孢子(注意在进化前40级习得,记得取消进化);
梦特朴实皮可西,可以无视对方能力变化。但是不小心被头目推了队我们可以直接重来,不一定必须要它,而且它本身造价也高;
看完Pokemmo头目宝可梦捕捉方法介绍的攻略,相信给大家带来了不少的帮助,在这款游戏中,需要玩家自己探索的内容还是很多的,如若你有不会玩的地方,这里能够为大家提供帮助,最全游戏攻略提供,保证你会喜欢。
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