阴阳师游戏容易上手吗?最近阴阳师受到广大玩家的追捧,这款游戏中玩家经常遇到阴阳师六周年策划面对面大全问题不知道如何解决,原因是什么?困扰了很多小伙伴,为此仍玩游戏小编给大家整理了相关解决办法和原因说明,感兴趣的快来看看吧!
1、新ui问题:考虑到未来庭院元素会很多很挤才这样设计,但玩家反馈很容易找不到玩法入口,会近期进行改善,改到大家满意为止
2、周年庆式神相关:须佐之男设计起点是一个单体高爆发式神,官方数据是须佐比阿修罗动画快300毫秒,ch希望须佐可以在新的副本里发光发热,而不是在老副本里用300毫秒去卷其他式神的就业岗位,同时,在近期的修改中,须佐的概念是“先手”sp荒的概念是“后手”ch希望通过这样的机制设计来区分两位周年庆关键式神
3、极地鬼相关:副本升星机制会改善,可能以后不用一层一层打解锁星级,但分榜问题需要“考虑考虑”,分榜的话会影响当初设计极地鬼模式的初衷(评论补充:因为数值爆炸35700太多了感觉不好)
4、芋圆&奶切相关:未来的动作会根据玩家们的反馈决定,如果大家觉得芋圆改版后强度够了,会尽早上线正式服,另一方面如果奶切强度真的大家觉得不行,也会继续修改,改到大家满意为止再上线正式服
5、999爆率:有在监督内部的数据,确保并肯定爆率是和去年一样的
6、道馆相关:倾听玩家意见,会把一些机制特殊加大道馆难度的式神在道馆中单独进行调整(如sp蛇,sp荒)并且也不希望大家每周的每一天都去打道馆,会希望用新玩法每周去代替一到两天的道馆玩法
7、渠道服相关:转官服的可能性很小。
8、强制社交的活动设计:确实自己内部也觉得有问题,承认错误并道歉(听语气未来应该不太会有了)
9、地域收集奖励:做起来不是一件容易的事情,奖励设置的多少度比较难把控,但承诺一定会做新的
10、御魂&预设&方案上限:考虑到最近999,方便大家刷本,下周就会上线正式服,具体提高多少大家可以去看体服公告
11、结界突破票上限:看似简单,但内在逻辑非常复杂,影响到的东西很多,不太好改
12、茨林优化:茨林的机制还是以溢出的伤害收尾为主,目前看来不管是其伤害量还是机制都是独一无二的,所以并不是机制和伤害问题,而是PVE里缺少适合他的环境,未来会设计一些需要他收尾的副本让他就业
13、百鬼夜行票:文件夹已经建了,未来会通过新的玩法和模式(保留旧百鬼夜行的特征)帮助大家快速消耗掉大量的百鬼票
14、御魂奉纳:会和程序员内部讨论一下,以后争取一次性可以奉纳200、300个御魂(大概率可以实现)
15、qq人相关:开服到现在的式神都会有属于自己的形象
16、厕纸百抽:目前是可以十抽,如果要改百抽的话,从代码角度来说会影响到大家的登录、组队速度和卡顿情况,甚至会造成物理网切,涉及到底层的一些逻辑,还是需要考量的
17、银魂联动相关:今年到年底不可能上了,因为要和版权方保持高度沟通,尽力还原角色特征,明年才会和大家见面
18、协同商店相关:确实很久没更新内容了,会和相关同事反馈一下这个问题
19、御灵材料相关:目前寮30是以捐材料的方式消耗大家溢出的觉醒材料,会推出寮30/或类似的方法去消耗大家的御灵材料
20、新秘闻相关:11月会进行新秘闻的爆料(非上线)
21、剧情人物转式神、阴阳师相关:出不出、出谁是一个未知数(如源赖光新阴阳师、天照新式神等),但其实ch一直有在考虑这个事情,出之前会征求大家的意见,如果需要出的话会先上特邀测试服,考虑到目前两级分化严重(呼吁出和呼吁不出的人都很多)会好好进行斟酌,如果真决定要出的话会在一个更重磅的时间点进行爆料
22、国漫联动相关:只能透露说这个要联动的国漫很重磅,大家的惊叫度会很高,但目前还处于协商阶段,等到了时间点会和大家爆料的(明年)
阴阳师六周年策划面对面大全问题目前仍玩游戏小编根据实际情况,总结整理出了最简便的一种方法分享给大家,肯定也有其他方法,至此希望可以帮助小伙伴们解决问题,祝大家生活愉快。
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