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直接在游戏中导入即可。ESC-编辑模式-布局-导入。(注意导入之前提前手动打开动作条6:ESC-选项-游戏功能-动作条-勾选动作条6)
这个方案并不完美,只是接近旧界面的布局。
布局代码:
0 30 0 0 0 7 7 UIParent -265.0 53.3 -1 ##$$%/&('%)$+# 0 1 0 3 5 MainMenuBar 4.0 0.0 -1 ##$$%/&('%(#,$ 0 2 0 7 1 MainMenuBar 1.7 4.0 -1 ##$$%/&('%(#,$ 0 3 1 5 5 UIParent -5.0 -77.0 -1 #$$$%/&('%(#,$ 0 4 1 2 0 MultiBarRight -5.0 0.0 -1 #$$$%/&('%(#,$ 0 5 0 7 1 MultiBarBottomLeft 2.3 4.0 -1 ##$$%/&('%(#,$ 0 6 1 1 7 MultiBar5 0.0 0.0 -1 ##$$%/&('%(#,$ 0 7 1 1 7 MultiBar6 0.0 0.0 -1 ##$$%/&('%(#,$ 0 10 0 7 1 MultiBarBottomRight -121.7 4.0 -1 ##$$&('% 0 11 0 7 1 MultiBar5 -356.6 4.0 -1 ##$$&('%,# 0 12 1 6 0 MainMenuBar 0.0 5.0 -1 ##$$&('% 1 -1 0 7 7 UIParent 31.7 258.0 -1 ##$$ 2 -1 1 2 2 UIParent 0.0 0.0 -1 ##$# 3 0 1 0 0 UIParent 4.0 -4.0 -1 $$3# 3 1 0 0 0 UIParent 268.3 -5.7 -1 %$3# 3 2 0 1 1 UIParent -461.4 -9.0 -1 %## 3 3 0 0 0 UIParent 19.7 -165.3 -1 '#(#)#-#.#/#1$3# 3 4 0 5 3 LootFrame -4.0 125.7 -1 ,#-#.#/#0#1#2( 3 5 1 5 5 UIParent 0.0 0.0 -1 &#*$3# 3 6 1 5 5 UIParent 0.0 0.0 -1 3# 4 -1 0 4 4 UIParent 298.3 -223.3 -1 # 5 -1 1 6 0 MainMenuBar 0.0 5.0 -1 # 6 0 1 2 0 MinimapCluster -10.0 -10.0 -1 ##$#%#&.(()(*# 6 1 1 2 8 BuffFrame -13.0 -15.0 -1 ##$#%#'+(()(*# 7 -1 1 6 0 MainMenuBar 0.0 5.0 -1 # 8 -1 1 6 6 UIParent 35.0 50.0 -1 #'$A%$&7 9 -1 0 7 1 MultiBar5 266.0 4.0 -1 # 10 -1 0 3 3 UIParent 167.7 209.0 -1 # 11 -1 1 8 8 UIParent -9.0 85.0 -1 # 12 -1 1 2 2 UIParent -110.0 -275.0 -1 #K
好了,仍玩游戏小编分享的《魔兽世界》10.0UI还原旧版本方法介绍就是这些了,可能不少小伙伴还有其他的一些问题,不知道去哪找解答,其实大家可以关注魔兽世界专区,仍玩游戏小编继续更新各种攻略内容哦!
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