《LOL》11.13版本已经在美测试服更新。全新的宇航员系列皮肤将在11.13版本上线,塔姆在这次更新获得了重做,此外还有大量英雄与装备的改动。接下来小编就为大家带来《LOL》11.13版本PBE更新内容的详细介绍,一起来了解下吧。
《LOL》11.13版本PBE更新内容
新皮肤
宇航员 茂凯(1350RP)
宇航员 库奇(1350RP)
宇航员 拉莫斯(1350RP)
宇航员 维迦(1350RP)
源计划 劫 至臻
新的炫彩皮肤
宇航员 茂凯
宇航员 库奇
宇航员 拉莫斯
宇航员 维迦
新的召唤师图标
英雄改动
河流之王 塔姆
培养品味(被动)
伤害由自身最大生命值的4%降低至2.5%
巨舌鞭笞(Q)
蓝耗由全等级50降低至50/46/42/38/34
冷却时间由全等级5秒提高到7/6.5/6/5.5/5秒
减速效果由30/40/50/60/70%调整为全等级40%
减速效果的持续时间由3秒降低至2秒
[新增]会对命中的英雄施加1层[培养品味]
[新增]命中英雄时,塔姆回复自身已损失生命值6/7/8/9/10%
晕眩效果的持续时间由2秒降低至1.5秒
[新增]如果命中的敌方英雄有3层[培养品味],塔姆可以在中途施放[大快朵颐]来进行远距离吞噬
大快朵颐(W)
[重做]更名为深渊潜航
蓝耗:50/65/80/95/110
冷却时间:20/19/18/17/16秒
塔姆选择1000/1050/1100/1150/1200码内的地点并下潜,之后在目标地点出现,造成100/135/170/205/240(+1AP)魔法伤害,并击飞周围敌人1秒
被塔姆吞噬的友军可以一起加入这次潜航(但总能提前下船)
厚实表皮(E)
被动:
开始治疗所需要的脱战时间由2.5秒提高到4秒
主动:
持续时间由2秒提高到2.5秒
深渊潜航(R)
[重做]更名为大快朵颐
蓝耗:100
冷却时间:120/100/80秒
塔姆吞噬1名英雄,他可以再次施放来把目标吐出
敌方英雄:
塔姆吞噬目标最多3秒,并造成100/250/400(+15%(+5%/100AP)目标最大生命值)魔法伤害
吞噬期间,塔姆自我减速40%,并被施加缚地效果
只有3层[培养品味]的敌方英雄才能被吞噬
友方英雄:
塔姆吞噬目标最多3秒,吐出后为目标提供300/450/600(+1AP)护盾,持续2.5秒
目标可以选择提前退出吞噬状态
吞噬期间,塔姆自我减速40/25/10%,并被施加缚地效果,但可以施放[深渊潜航]
祖安狂人 蒙多(热补丁改动,直接上线于正式服)
病毒屠刀(Q)
对野怪的最大伤害由150/225/300/375/450提高到300/350/400/450/500
电击疗法(W)
再次施放:
[新增]命中大型野怪时,可以将100%的灰色生命值转化为治疗量
永猎双子 千珏
千珏之印(被动)
乱箭之舞:
每层印记提供的攻击速度由15%降低至5%
装备改动
挺进破坏者
生命值由200提高到400
主动-蹒跚斩击:
冷却时间由20秒降低至15秒
[移除]会进行突进
总AD加成由0.75提高到1.5
减速效果由40%提高到90%
减速效果的持续时间由2秒提高到3秒
[新增]施放时可以移动
英勇步态:
加速效果由30降低至20
神话被动:
移动速度由3%降低至2%
三相之力
攻击力由30提高到35
三重打击:
加速效果由25降低至20
自然之力
吸收:
[重做]
被定身时,在4秒内回复8%自身最大生命值
黑色切割者
生命值由400提高到450
狂怒:
每层提供的加速效果由5降低至3
亡者的板甲
沉船者:
充能时间由8秒降低至4秒
最大加速效果由60降低至40
最大基础伤害由100降低至40
[新增]伤害有0-1基础AD的加成(基于充能时间)
死亡之舞
蔑视:
[移除]提供加速效果
治疗量由自身最大生命值的10%提高到15%
狂风之力
神话被动:
移动速度由3%降低至2%
暗行者之爪
主动-沙之挥击:
冷却时间由60秒提高到90秒
[移除]可以以非英雄单位为目标
舒瑞娅的战歌
主动-鼓舞:
加速效果由60-30%(基于持续时间)降低至30%
巫妖之祸
法术强度由70提高到75
移动速度由10%降低至8%
星界驱驰
法术强度由75提高到80
咒舞:
移动速度由10-30(于1-18级变化)调整为全等级20
符文改动
灵光披风(巫术系2)
加速效果由5/20/35%降低至5/20/25%
《LOL》6月15日PBE更新内容
新魔抗装备
藏品页面出现了一件名为远古板甲的新装备,但尚未写明效果
英雄改动
河流之王 塔姆
深渊潜航(W)
[新增]在进入隧道0.75秒后,敌人才会看到你的目标地点
新装备
安娜丝玛的厌恨锁链
总价2500
合成路线为燃烧宝石+巨人腰带
+650生命值
+20技能急速
主动-起誓:
选择地图内的1名敌方英雄,他将作为你的仇敌,并在接下来60秒内逐渐积攒[复仇令](冷却时间:90秒)
重新选择目标时会重置[复仇令]层数
可以在死亡时施放,但无法在与英雄战斗的15秒内施放
复仇令:
每层[复仇令]为你提供对仇敌的1%伤害减免(最多叠加30层)
报复:
在[复仇令]满层时,仇敌在你附近时的韧性会降低20%
装备改动
卢登的激荡
总价由3400降低至3200
兰德里的苦楚
总价由3400降低至3200
永霜
总价由3400降低至3200
设计师杂谈
11.13版本以及一些未来项目
即将到来的一些召唤师峡谷改动:
-我们推迟了自然之力的改动。原本它应该是在11.13版本随其它机动性削弱一起上线,但基于反馈我们调整了方向。
-我们正在进行关于卢锡安的改动。卢锡安是一个优质的摇摆位以及线霸级中单,这导致他与职业赛场高度绑定,拥有着极高的BP率。然而另一方面,他在单双排时,不论哪个位置的胜率都很低,并且尽管如此,大多数玩家仍然用他来打下路。我们的策略是提高他与下路的绑定,目前我们在测试降低他的基础属性以及前期的技能强度,作为交换,他在获得来自友军的治疗和护盾时会获得强化,此外我们还在测试让他能对被定身的敌人造成额外伤害。如同往常一样,我们不能保证这些改动全部实装到正式服,现在至少要让你们了解他的情况。
-法师将在11.13版本获得加强。这个类别的英雄在这一年里不论是强度还是满足感都受到沉重打击,因此我们下调了法系蓝量神话装备的价格200。我们知道这无法解决所有的问题,因此我们会持续密切跟进。我只能说目前的法师装备存在漏洞,值得我们在未来进行处理(也许是季前赛)。
-娑娜的改动需要美术改动,需要等到夏季后期再上线,艾瑞莉娅和莉莉娅的改动预期在11.14版本上线。
我们的预期是,11.13版本将会是一个很大的版本。塔姆的小重做、新的上单装备、法师加强、机动性改动都将在这个版本上线,这将会是很长一段时间以来影响最大的版本。
莉莉娅
由于要进行更大幅度的改动,莉莉娅推迟了一个版本,她的整体目标是减少与职业赛场的绑定,同时加强路人局。
为了实现此目标,我们的改动是加强她的持久力和后期能力,但作为代价削弱她前期能力:
被动方面,我们给了更多的基础伤害,新增AP加成,并且在持续时自身会获得回复效果。
至于Q,我们削弱了前期提供的加速效果,但与此同时该技能的AP加成巨幅增强。
除此之外,我们对她整体的伤害进行了加强,同时削弱了E的CD和R的强度。
11.13版本平衡改动
从系统的角度看,这是一个非常大的版本,包含了大量的机动性改动,以及坦克和战士的单带装备:
-英雄加强:蒙多(打野)、霞、厄斐琉斯、奥拉夫。
-英雄削弱:兰博(打野)、李青、锐雯。
-英雄调整:塔姆、佛耶戈(从中单调整为打野)。
-新装备:破舰者、安娜丝玛的厌恨锁链。
-装备加强:卢登的激荡、兰德里的苦楚、永霜、月石再生器。
-装备削弱:神圣分离者(远程)、舒瑞娅的战歌、狂风之力、暗行者之爪、星界驱驰。
-装备调整:挺进破坏者、三相之力、巫妖之祸、黑色切割者、亡者的板甲、死亡之舞。
-符文加强:幽灵魄罗。
-符文削弱:灵光披风。
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