《仁王2》游戏中的名词介绍

时间:2021/06/09 14:04 编辑:佳佳

在《仁王2》的游戏中,有非常多的名词,这些名词老玩家都清楚是什么意思,但是萌新玩家就不一定清楚是什么意思了。接下来小编的这一篇攻略就是为大家详细解释仁王2中的名词。还有不清楚这些名词是什么意思的玩家们快来看看吧。

《仁王2》游戏中名词解释:

平A:

武器的轻重攻击

硬直:

无法行动的状态。对玩家指某个动作后的收招时间内无法操作的状态,或者受到敌人攻击后一小段时间内无法操作的状态。对敌人指出招后不会继续攻击的收招状态,或者因为受到玩家攻击而打断自身动作。

霸体:

自身的动作不会被敌人攻击打断,也称为不吃硬直。

流转

通过残心切换到其它段位。

削精:

对敌人的精力造成伤害的能力。这一属性通常用于对妖怪敌人(紫色精力槽)

崩解:

对防御中的敌人造成的精力伤害的能力。这一属性通常用于对人类敌人(白色精力槽)。

破角:

大部分妖怪头顶的角是弱点,击破角可以造成很大的精力伤害。

近刺:

即近身刺击,武士技能之一,对空精的敌人进行一次强力处决。特征是有特写画面,对妖怪会掏出小匕首。

追击:

对被打趴在地敌人进行一次小处决(一般是用武器插地板),和近刺的最大区别是没有特写画面。

空精:

精力因为敌人(玩家)攻击而归零的状态。对于人类而言,空精表现为人物站立喘气,精力槽闪红光;对于妖怪而言,空精指精力槽紫槽归零的虚弱状态,此时原本霸体的敌人也会因为玩家的攻击而出现硬直。

完全空精:

特指妖怪敌人空精后(紫槽归零),红槽被打满的二度空精状态,完全空精的表现为敌人跪地不动,此时玩家可以对其进行近身刺击。

混沌:

身中两个以上的不同属性会陷入混沌状态,大幅增加遭受的伤害(50%易伤),此外,身处混沌时,人类的精力回复速度大幅减弱,妖怪boss无法从空精的虚弱状态中回复。

反应改变:

高周目武器词条。将武器自带的最高“攻击力反应”属性改变为另一属性。

x之奥义:

高周目绘卷词条。要求人物某一能力X加点高于150方可触发。不同能力提供不同的效果。(X为体、心、勇、刚…..)

多才多艺:

套装效果。每使用一种不同的武技会给玩家叠一层buff,每层buff都能增加玩家造成的伤害,最高9层,最高增伤60%。

流连若舞:

套装效果。攻击命中敌人,会给玩家叠一层buff。每层buff都能增加玩家造成的伤害,最高9层,最高增伤70%。叠buff的时间有内置CD,敌人进行攻击会刷新内置CD。此外,受到敌人攻击减2层buff,防御敌人攻击减1层buff。

以上就是小编为大家介绍的游戏中的名词解释,如果这篇攻略对大家有用的话,就给小编点个赞吧。

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