大多数网店经营玩法攻略

时间:2022/12/03 15:07 编辑:Apollo

大多数网店经营玩法攻略是怎么样的?很多小伙伴可能还不清楚游戏中这种情况吧,其实还是挺简单的,为了让大家更快过关游戏,仍玩游戏小编为大家整理分享了相关的攻略心得,一起来看看吧!

大多数网店经营玩法攻略

商品价格

一、网店推荐策略

0.网店与摆摊不同,它没有最佳的商品组合方案。你所能做的就是在保证发货数量最大的前提下,尽可能让每件商品的利润都是最高的。不要只关注网店界面的流水数字,如果你发不完货,流水数字再高也没有意义。发不出货的订单只会变成一个中评而不是钱。

1.心智似乎并不影响直播的粉丝获取,智力同样也不影响订单获取。在进一步的证据证明它们有所影响之前,我不认为开网店需要堆高这两个属性。

2.粉丝数量是网店最重要的指标,它几乎决定了店铺的一切。但这个参数基本只能由直播来增长,也就是说,网店的规模可以看作是与直播时长挂钩的,你直播的时长越久,网店就做的越大。手动允许退货可以给予少量的粉丝,这对前期的发展非常有帮助。

粉丝数量1000是一个关键性阈值。直播1小时的粉丝增长数量在此由大约7.5直接跳跃至55-143范围。达到这个阈值需要大约133小时的直播时长。因此在没有达到此阈值之前,我推荐允许所有订单退货,以加快粉丝数增长的过程。

3.评价星数是决定订单成立几率的关键参数,每损失1星,就等于损失20%的订单。为此你需要保证仓库的良品率,记得去仓库选择手动盘库。另外,尽量不要手动拒绝退货。

4.信用等级目前看来意义有限,它似乎并不影响访客数量。我认为它唯一的作用就是达到3级后可以招募库管。

5.你进货的商品应该保持尽可能多的种类,以获得最大数量的订单。在计算订单数量时,每种商品并无不同。上架⒉种商品拿到的订单数量必然是1种的2倍,无论它们是什么。商品并不会因为价格低而增加销量,数据线和游戏机每天卖出的数量都是一样的。

但如果进货时本金有限,无法购买多种商品,我建议只关注商品的利润数值,优先购入(市场指导价-批发价)数值更高的商品。正面例子就是游戏机,而反面例子就是数据线和网线,它们利润低、单组数量巨大、占据仓库很多位置还难以卖光。

至于进货的数量方面,不要一次进太多货,积压在仓库里的商品会慢慢烂掉,只能盘库当废品处理。

因为仓库每日自动发货数量存在120的上限,所以当你的库管已经发不过来而你又不想手动发货时,你应该下架产品减少商品种类。此时同样应优先保留利润更多的商品。

6.上架商品时,不要调整价格,一般是保持在+0%销量。减少售价实际上并不会增加销量;增加售价却会极大的降低销量;滑块上的描述是在骗你。

因为仓库每日自动发货数量存在120的上限,所以如果你每日能接到的订单足够多,可以尝试增加售价以获得尽量多的利润。调节售价至-10%/-20%/-30%/-40%/-50%销量的效果大约为-60%/-70%/-80%/-90%/-100%,但波动很大。

7.如果你需要大量的订单,就一次性地播很长时间。连播13小时的订单数量等于52次1小时直播。不过,它们获得的粉丝数是相同的。

直播助理目前似乎没有起到任何效果,至少我没发现。

8.简而言之,网店的运营策略就是以下几点:多直播、盘库保证良品率、进货保证尽可能多种类、进货保证(商品指导价-批发价)数值更大、不一次性进很多货,不随意改变+0%销量、不手动拒绝退货、注意库管每日自动发货限制、注意仓库剩余容量。

只要做好这几点,其他方面就是耐心等待粉丝数积累,网店慢慢成长而已。不过,我还是建议有耐心的朋友去阅读后文的机制详解部分,方便计算每日订单的大概数量。

二、网店机制总结

1.基本需求

网店需要人物等级达到6级,即略有小成。注意该工作需要消耗6个技能点。

开网店需要在住处有一台电脑。

2.仓库

网店需要租赁仓库以存放商品。租金为每10天1000元。此外,网店一开始每天需要30元的维护费,来自于3种1级设备。

仓库的容量为300+300×货架等级。

仓库具有四项可升级部件:

货架:每1级+300库存。

通风设备:每1级-2%服装损耗率。卫生设备:每1级-2%数码产品损耗率。恒温设备:每1级-2%美妆损耗率。

所有部件的最高等级为5级。它们的升级费用与维护费用见下表:

注意,货架不需要支付维护费用。

仓库中的物品会随着时间而逐渐损坏。你可以主动选择盘库,丢弃其中的残次品,令良品率回复为100%。丢弃的数量基于良品率计算,但会有很大的浮动。雇佣仓管允许你以平均批发价的一定比例将残次品回收成现金。

商品损坏的速率与设备的关系我没有测试。

3.进货

进货时,当需要支付的钱达到一定数量时,店家会额外给你打折。支付的钱数每有2000元,给予-1%折扣。

每天首次在店家消费,+5亲密度。店家每有10亲密度,给予-1%折扣。

两种折扣以加法叠加,但无论如何,折扣的上限为-15%。4.上架

只有仓库有余量的商品才能被上架贩卖;当商品因发货或盘库而余量不足时,它会自动下架。

上架时,假定市场指导价的2倍(这是一个不变的数值)为100%,以10%为间隔,商品价格可以在0%~100%任意设置。

上架一种商品需要消耗30分钟;调节它的价格则需要20分钟。5.发货

获得订单后,需要在2天之内发货,否则订单会取消。

主角可以前往仓库手动发货。不论订单购买的物品是什么,打包一件物品发货都需要消耗10分钟时间。

当店铺信用等级达到3之后,可以招募库管自动发货。库管9点上班,19点下班,每天工作10小时。

库管的等级影响其发货速度,库管每小时发货的数量为2.5×库管等级,向下取整。满级库管(5级)每小时可发送货物12件。

库管的等级同样影响其盘库价值回收,每级10%。

6.员工

员工包括客服、库管和直播助理,每种员工只能雇佣1个。每种员工的具体作用见本文其他部分。

员工具有等级,最低为1级,最高为5级。高等级员工工作效果更强,但每日工资要求更多。提升等级需要花费员工经验进行培训。

员工需要每天提供一定的奖金维持心情,才能达到最高效率。由于员工只需要5级满效率工作,等级、经验

心情机制没有什么必要测试,因此该处数据不做记录分析。

7.经营

(1)基本概念

访客:进入你店铺浏览的人。他们有一定几率下订单购买商品。粉丝:因直播或退货而关注你的人。粉丝的数量决定了访客的数量。订单:每一个订单都是一笔交易。它需要在2日内发货,否则会自动取消。发货后的次日,客户有两种可能: a.接收商品,并根据货物的良品率给予好评/中评/差评,以及1-5星的服务评价;b.退货,需要你在2日内处理。

信用等级:网店的等级。当(好评-差评)的数量达到一定程度时,信用等级会提升。

评价星级:网店的评价星级决定访客下订单的几率。它是你之前所有成交订单评价星级的平均。

(2)自动经营

网店即使不手动运营,也会随时间自动被访客浏览并下订单。这个效果会每小时结算一次。即使你以工作、休息或其他方式一次性度过数个小时,网店的数据也是依照度过的每个小时依次结算一次。

每小时到访的访客数量依照以下公式计算

每小时访客= 6.5+2.5×当前信用等级+粉丝数量/240

数值会随机波动。当粉丝数超过450,000这一阈值后,波动的程度会急剧变大。且粉丝数越多,波动的程度越大。在粉丝数为1,000,000左右时,波动的范围超过10%。

访客的到访会给予你订单,它依据以下公式计算:

该数量会有小幅波动。

调整商品价格会显示商品销量将获得增益或惩罚。但实际上,减少商品价格授予的销量加成%并不能提高自然增长的订单数量;而增加商品价格授予的销量惩罚是有效的,但显示为-10%/-20%/-30%/-40%/-50%销量的效果在此实际约为-60%/-70%/-80%/-90%/-100%,不过浮动范围很大。

每种被上架的商品都依照以上公式各自独立计算其订单数量,价格低的物品与价格高的物品并无区别,具体数值有波动,但数量不会相差太大。理论上,出售物品的种类越多越好,但实际限制在于仓库库管每天最多只能发120单。

(3)直播访客

主角可以主动开启直播,吸引一定数量的访客,并获得粉丝和额外的订单。与自动经营类似,直播同样是每小时结算1次效果。

直播时,除自动经营吸引的每小时访客以外,还会吸引额外的访客。直播每1小时吸引的访客都会基于之前已连续直播的时长增加。具体数量依照以下公式计算

该数值会在一定范围内波动。

根据上式,在一次性直播n小时后,相比直播前,新增的访客可以近似用以下公式计算:

该式意味着,一次直播的持续时间越长,吸引的访客就越多。1次连续直播13小时吸引的访客数量是13次1小时直播访客数量的4倍。

备注:与游戏中的描述不同,智力等级对此似乎没有影响。

粉丝

直播的每一小时都会提供一定数量的粉丝,具体数量依照以下公式计算:

值得注意的是,心智似乎并不影响直播获得的粉丝数量。

订单

直播的每一小时都会提供一定数量的额外订单。注意,直播期间自动经营同样在进行每小时的结算,此处所叙述的“额外订单”并非直播吸引的额外访客所下的订单,而是单独生成的额外的订单。它与人物智力和评价等级有关(或许还有信用等级),但它波动的范围几乎和它的数值一样大,具体机制实在不方便测试。

需要注意的是,雇佣的直播助理似乎能增强此处额外订单的成交率,但我无法确定。此外他对其他数据也没有任何影响,我怀疑是个bug.

(4)售后

订单发出后有些客户会要求退货。手动处理退货时,每个订单需要消耗20分钟。

允许退货会取消交易,并增加0-9个粉丝,但不获得评价与服务星级评价;不允许退货会令交易成立,获得交易收入、中评/差评、以及随机星数(1-4)的服务评价,并且随机失去粉丝0-3个。

不允许退货时,获得中评/差评的几率由当前的智力等级决定,获得服务评价的星数由心智决定,计算方式未知。

当店铺信用等级达到2之后,可以招募客服自动处理退货。客服9点上班,19点下班,每天工作10小时。

客服的等级影响其回应退货要求的效果。客服的回应必然不会导致差评,其不允许退货的几率为40%+10%×客服等级,同时获得评价的星数为1×客服等级。

客服同样每小时处理3个退货,其他结算与手动处理均一致。

以上就是仍玩游戏小编整理的关于大多数网店经营玩法攻略的全部内容了,希望能够对大家上手这款游戏有所帮助,可能不少网友还存在其他的困扰,那么去哪里可以找到解答呢?仍玩游戏小编这里推荐在站内进行查找了解更多内容哦!

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