原神流浪者技能天赋内鬼爆料详解这个问题是原神中大家都会遇到的一个问题,那么有多少小伙伴知道这个问题该怎么解决呢?下面是小编给玩家们汇总的原神流浪者技能天赋内鬼爆料详解解决方法,一起来看看吧!
首先是散兵流浪者的天赋技能:
普攻:发射最多三段风刃,造成风属性伤害重击:消耗一定体力,聚集风压,一定时间后释放,造成风系范围伤害。
E技能:跃入空中并造成风系范围伤害,增加普通攻击和重击的范围与伤害,该状态下重击不再消耗体力。技能CD为6S。
Q技能:凝聚大气压缩出真空,造成多次风系范围伤害。如果流浪者此时处于浮空状态,则结束浮空状态。15sCD60能耗。
被动一:流浪者在浮空状态下接触到元素,流浪者将根据所接触的元素获得buff。
被动二:当流浪者在浮空状态下用普通攻击和重击攻击对手时,他有16%的几率获得以下效果:下次流浪者在浮空状态下冲刺时,该效果将被移除,该冲刺效果将不消耗任何天行者点数,他将发射4支风箭,每支风箭造成35%的风系伤害。每一次未产生此效果的普通攻击和重击,都会使下一次攻击产生此效果的几率将提高12%。每0.1s计算一次效果产生。
接下来是命之座的内鬼爆料:
命座1:开E期间普攻、重击速度+10%。命座2: 开E期间开大的话,飞高高能量残余的点数每点提高大招3%伤害,最高提升150%。
命座4:被动1的染色效果触发时,会获得增强的对应效果,并且还能额外获得一个随机的没触发的buff。
命座6: 开E期间普攻命中敌人,额外造成40%攻击的风伤,这个伤害被视作普攻伤害,并且恢复4点飞高高能量,每0.2秒最多回1次,并且一次E最多只能回5次,命座3和5是加E和Q技能等级。
相信大家是可以看出来了,散兵是一个空战类的风属性角色,虽然现在更为详细的信息还没有,但是大家是可以期待一下了。
至于散兵为什么变成流浪者,相信我们在游玩3.2版本后就可以获取答案了,大概率是草神点化了散兵,所以散兵告别过去,变成了流浪者,而且属性也是从雷属性变成了风属性,因为从流浪者的立绘上来看,他的神之眼是须弥款式的,所以在剧情上肯定和须弥有千丝万缕的联系。
以上就是这次仍玩游戏小编给各位带来了原神的原神流浪者技能天赋内鬼爆料详解解决方法,解决方法是不是非常简单呢,可以多关注我们网站,很多问题的解决方法都细致的介绍清楚。
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