有许多生死狙击2的玩家在游戏中遇到了生死狙击2玩家有哪些迷惑行为的问题,这个问题导致大家都无法继续游戏,所以让大家非常苦恼。为了帮助大家解决这个问题,仍玩游戏小编翻阅了大量资料之后终于找到了解决办法,咱们闲话不多说,下面直接进入正题。
墙角老六:
老六行为特指藏在暗处喜欢下黑手的阴险动作,人人都恨得牙痒,但人人都想(或被迫)成为老六。这就是传说中「可爱又迷人」的反派角色吧?
他们经常出没于墙角、房顶、门后等不易察觉之地,如猎人般伺机而动。B酱反复被阴后果断表示:打不过就加入…
扔个雷先:
正所谓「遇事不决先投弹」,即使炸不死人贡献不了伤害,但高玩的姿态必须摆上。
高度激烈的团战中,破片手雷乃兵家必备之物,烟雾弹闪光弹都得往后稍稍。看见没?这一条条优美的投掷弧度,就是赢下战斗的希望啊!
头必须歪:
头不歪,帅不来~借助掩体使出QE,当准心微微倾倒,谁能不享受子弹从头皮擦过的惊险瞬间?
起初歪头只是一种稳健的打法,后来逐渐演变成不自觉的瘾,歪头瞄准歪头躲闪…不歪难受一整天!
伏地狂魔:
有一种人,能蹲着就不站着,能趴下绝不蹲着。他们整日匍匐在地面,将身姿隐匿于草丛或队友的脚下。
利用高度差提前架枪出手,他们在夜以继日的匍匐中收获人头和快乐,化作割草机器的伏地狂魔。不扶墙就服你!
刀人万岁:
都说战场凶险,稍有破绽就会被带走,但偏偏有追求刺激的,喜欢手持利刃,挑战高难度刀人。
对他们而言输赢不是关键,只要成功刀一次,便可骑脸嘲讽,站在敌人破碎的尊严上屹立不倒。当显示近战击杀图标的那一刻,已然别无所求。
看完生死狙击2玩家有哪些迷惑行为这篇文章,不知道你心里的疑惑是否解除了呢?如果全部解除了,那就不枉仍玩游戏小编查阅众多资料,如果还有部分不了解,也可以在评论区提问哦。
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